
Resident Evil Requiem je postao jedan od najvećih nedavnih hitova. CapcomSa milionima prodanih primjeraka za samo nekoliko sedmica i vrlo aktivnom zajednicom koja je okruživala njene protagoniste, Leona S. Kennedyja i Grace Ashcroft, igra je još uvijek bila svježa na tržištu, i bilo je samo pitanje vremena kada će PC modding scena početi eksperimentirati s njom.
Među svim ovim projektima kuća, jedan se posebno ističe: mod koji vam omogućava da igrate Resident Evil Requiem u virtuelnoj stvarnostiPodižući svoj horor koncept na još impresivniji i zahtjevniji nivo. Iako je u ranoj fazi neslužbena inicijativa, njeni rezultati već izazivaju znatnu pažnju među PC igračima, uključujući Španiju i ostatak Evrope.
Mod za fanove vam omogućava da igrate Resident Evil Requiem u VR-u
Osoba odgovorna za ovu inicijativu je kreator poznat kao Talemann1982, modder sa iskustvom na PC sceni koji je objavio svoj rad pod imenom RE9VRZahvaljujući ovoj modifikaciji, Najnoviji dio sage Resident Evil može se igrati s naočalama za virtualnu stvarnost i kontrolerima pokreta.Nešto što Capcom zvanično ne nudi, barem za sada.
Jedan od elemenata koji je olakšao ovaj razvoj je taj što Resident Evil Requiem sada nudi mod iz prvog lica za Leon S Kennedy i od MilostiKao što ističu i sam autor i nekoliko kreatora sadržaja, ova početna tačka je pojednostavila adaptaciju igre za VR, jer ne zavisi od fiksne kamere iz trećeg lica tokom glavnih faza igranja.
Mod je u akciji pokazao YouTuber. Gamertag VR, specijalizirana za iskustva virtualne stvarnosti, koja je objavila videozapise testiranja na računaru, pa čak i korištenjem slušalica PS VR2 povezan sa računaromNjegov sadržaj daje prilično jasnu predstavu o tome kako je istraživati tmurne pejzaže Requiema s vizirom na glavi.
Kako RE9VR funkcioniše i šta dodaje iskustvu
Osim što omogućava jednostavan stereoskopski prikaz, RE9VR uvodi specifične promjene u načinu na koji komunicirate s igromMeđu njima su kontrole pokreta za ključne radnje, kao i određena podešavanja kamere kako bi se bolje iskoristila virtuelna stvarnost.
U nekim sekvencama, kao što su dijelovi o motociklu ili više vođeni trenuci, Perspektiva se može promijeniti u korist perspektive iz prvog licaKada dizajn igre to dozvoljava. Osim toga, mod Ublažava neka ograničenja kamere u određenim scenama. tako da igrač može da se osvrne i pritisne dugmad ili da interaguje sa elementima okruženja koji bi bili manje dostupni u tradicionalnom rasporedu.
Korisnički interfejs je također prilagođen: Određeni pokazatelji zdravlja, municije i drugih relevantnih informacija su premješteni. tako da izgledaju prirodnije unutar vidnog polja VR naočala. Ovo sprečava da tradicionalni HUD, dizajniran za ravni monitor, poremeti osjećaj uronjenosti u svijet igre.
Još jedna upečatljiva tačka je da Kinematografija Resident Evil Requiem Prikazuju se u realnom vremenuMod koristi ovu prednost kako bi omogućio gledanje mnogih sekvenci u tri dimenzije unutar tražila. To je jedinstven način da se dožive ključni trenuci u priči, držeći igrača "unutar" scene umjesto da bude ograničen na konvencionalni ravni video.
Što se tiče igranja, mod također omogućava Rotirajte oružje, slobodnije ciljajte i organskije upravljajte ciljanjemOvo neznatno mijenja tempo borbe. Za neke korisnike, ovo može povećati uronjenost i osjećaj kontrole, iako zahtijeva i period prilagođavanja, posebno ako ste navikli igrati isključivo s tradicionalnim kontrolerom ili mišem i tastaturom.
Zahtjevi, instalacija i preporučene postavke na računaru
Kao što je često slučaj sa ovakvim vrstama naprednih modifikacija, RE9VR ne radi izolovanoDa biste ga koristili, potrebno je prethodno instalirati niz dodatnih alata, što od korisnika zahtijeva određeno poznavanje PC moddinga.
Projekat je podržan od strane REFramework, dobro poznata baza koju je kreirao modder Praydog što omogućava ubrizgavanje funkcija u Capcom igre na PC-u. U slučaju Resident Evil Requiem, autor preporučuje korištenje jedne noćna (razvojna) verzija REFramework-a, jer uključuje najnovija poboljšanja i ispravke potrebne za pravilno funkcioniranje VR moda.
Osim toga, potrebno je instalirati ViGEmBus kontroler magistraleOvo je uobičajeni alat za emulaciju kontrolera i upravljanje naprednim kontrolnim ulazima. Bez ove komponente, sistem ne može ispravno interpretirati neke od radnji koje se izvode pomoću uređaja za virtuelnu stvarnost.
Sam Talemann (1982) detaljno opisuje niz specifična podešavanja u meniju igre za optimizaciju VR iskustva. Između ostalog, predlaže se onemogućavanje pomoći pri ciljanju, isključivanje opcija poput automatskog resetiranja teleskopa ili perspektive nišana, te zadržavanje tipa kontrole na zadanoj postavci. Također se predlaže postavljanje Graceina i Leonova kamera iz prvog lica i smanjite oscilaciju kamere na nulu kako biste smanjili vrtoglavicu.
U odjeljku grafičkog dizajna, kreator preporučuje onemogućite funkcije kao što su refleksije prostora na ekranu, izobličenje sočiva, dubina polja i tehnologija skaliranjaOve opcije, iako vizualno privlačne na monitoru, mogu uzrokovati artefakte, gubitak oštrine ili dodatnu nelagodu kada se koriste s VR naočalama, pa je poželjno dati prioritet stabilnosti i jasnoći slike.
Ograničenja, poznate greške i trenutni status projekta
Uprkos entuzijazmu koji izaziva, RE9VR se još uvijek smatra preliminarnom verzijom i nalazi se u fazi testiranja.Sam autor i oni koji su ga testirali naglašavaju da, iako je rezultat vrlo obećavajući, postoji niz tehničkih problema koje treba uzeti u obzir prije nego što se krene u igranje cijele kampanje na ovaj način.
Među najčešće raspravljanim nedostacima je eliminacija efekta zrnatosti filmaodluka koja bi mogla neznatno promijeniti originalnu estetiku igre. Otkriveni su i drugi problemi. povremeni treptaji u lijevoj ruci likaOvo može biti dosadno prilikom ponovnog punjenja oružja, ciljanja ili pravljenja gestikulacija rukama u virtuelnom okruženju.
Još jedna osjetljiva tačka je da Teleskopski nišani gube funkcionalnost u ovoj VR verzijiOvo utiče na način na koji se koriste puške i drugo oružje koje se oslanja na uvećanje. Djelomično ograničava opcije prilagođavanja i može prisiliti igrače da preispitaju određene stilove igre zasnovane na velikim udaljenostima.
Osim toga, neki korisnici su istakli mogući problemi s 2D renderiranjem i manji padovi programa što se u nekim slučajevima može riješiti samo ponovnim pokretanjem igre. Kako bi se rizici sveli na minimum, mod dodaje vlastiti interni meni za konfiguraciju, iako se čini da je većina naprednih opcija onemogućena, a sam Talemann savjetuje da ih ne modificirate osim ako niste sasvim sigurni u ono što radite.
Uprkos ovim ograničenjima, ukupni prijem je bio pozitivan: Uronjenost koju nudi mod smatra se značajnim korakom naprijed u poređenju s iskustvom ravnog ekrana.I mnogi igrači su spremni prihvatiti neke nedostatke u zamjenu za mogućnost istraživanja okruženja Requiema kao da su unutar njega. Međutim, naglašeno je da to nije gotov proizvod i da ćemo morati pričekati buduće verzije kako bismo ispravili problematičnije aspekte.
Dostupnost modova i uloga zajednice koja ih kreira
Talemann1982-ov mod je distribuiran putem Nexus Mods, jedan od vodećih portala za PC igrače koji žele proširiti i prilagoditi svoje igre. Odatle korisnici mogu preuzeti najnoviju verziju, pristupiti detaljnim uputama za instalaciju i pročitati recenzije drugih igrača koji su isprobali alat.
Pored Nexus Modova, očekuje se da RE9VR je prisutan u zajednicama poput Flat2VROvi forumi i kanali, fokusirani na prilagođavanje tradicionalnih igara virtuelnoj stvarnosti, često su ključni za projekte poput ovog kako bi stekli popularnost, dobili povratne informacije i pomoć u otklanjanju grešaka.
Brzina kojom se mod pojavio —samo nekoliko sedmica nakon zvaničnog izlaska igre Resident Evil Requiem— još jednom naglašava ulogu [nejasno - moguće "naziv softvera"] u proširenju opcija igre. U ovom slučaju, uspjeli su pretekti Capcom nudeći funkciju koju, barem za sada, kompanija nije potvrdila za PC verziju.
Ovaj fenomen nije nov u sagi: Nedavni Resident Evil naslovi za PC postali su stalno mjesto za testiranje za nezavisne kreatore, koji su razvili sve, od grafičkih i performansnih poboljšanja do novih kamera, alternativnih modela likova i, kao u ovom slučaju, podrške za virtuelnu stvarnost.
Za evropske igrače naviknute da maksimiziraju svoje iskustvo u biblioteci na Steamu i drugim platformama, ova vrsta inicijative pojačava percepciju da PC verzija je, u mnogim slučajevima, najfleksibilnija Kada je u pitanju eksperimentisanje s novim načinima igranja, uvijek pretpostavite logične rizike instaliranja neslužbenog sadržaja.
VR historija u sagi Resident Evil i mogućnosti zvaničnog moda
Dolazak ovog moda ponovo otvara debatu o Capcomov odnos s virtualnom stvarnošću u serijalu Resident EvilJapanska kompanija je već u nekoliko navrata pokazala da je spremna istražiti ovo područje, iako na vrlo odmjeren način i često uz specifične sporazume s određenim uređajima.
Resident Evil 7 Od samog lansiranja je imao VR mod, prvobitno vezan za PlayStation ekosistem. Kasnije, Stanovništvo zlog sela Kompatibilnost s virtualnom stvarnošću dobila je putem kasnijeg ažuriranja, i Resident Evil 4 Rimeke Također se pridružio ovom trendu s VR načinom rada distribuiranim kao besplatni bonus sadržaj za korisnike koji su imali odgovarajući hardver.
U slučaju Resident Evil Requiem, za sada Capcom nije zvanično najavio VR mod.Kompanija je potvrdila da radi na DLC-u za priču i drugim dodacima kako bi proširila sadržaj igre, ali nije precizirala da li će ove nove funkcije uključivati nativnu podršku za VR slušalice na konzolama ili PC-u.
Uzimajući u obzir presedane i činjenicu da Requiem nudi potpuno funkcionalan način igre iz prvog licaNe bi bilo nerazumno razmišljati o budućem VR ažuriranju. Međutim, faktori kao što su... također igraju ulogu. trenutna stopa usvajanja uređaja za virtuelnu stvarnost, dodatne troškove razvoja i poslovne prioritete kompanije, kako u Japanu tako i na ključnim tržištima poput Evrope.
U međuvremenu, RE9VR mod ostaje kao Jedini način da uživate u Resident Evil Requiem u virtuelnoj stvarnosti na računaruOvo dolazi sa svim prednostima i nedostacima koji dolaze s pribjegavanjem neslužbenom rješenju. Oni koji se odluče isprobati ga trebali bi razmotriti da li povećano uranjanje nadmašuje potencijalne greške i dodatnu složenost instalacije.
Imajući sve ovo u vidu, Resident Evil Requiem učvršćuje svoju poziciju kao jedan od najkomentiranijih naslova trenutno: S jedne strane, zahvaljujući komercijalnom uspjehu i prijemu priče i načina igranjaS druge strane, postoji i inicijativa PC zajednice koja, kroz modove poput RE9VR, podiže iskustvo na viši nivo i istražuje kako je zaista suočiti se s Capcomovim terorom unutar naočala za virtuelnu stvarnost.

