
Univerzum od Minecraft Sprema se za veliki skok: više neće postojati samo na konzolama, računarima i mobilnim uređajima, već će imati svoj vlastiti fizički prostor u obliku tematskog parka, poput... Super Nintendo svijetFranšiza, jedna od najprodavanijih videoigara svih vremena, imat će veliki rekreacijski kompleks posvećen isključivo njenom kockastom svijetu na periferiji Londona.
Ova nova destinacija za odmor, poznata kao minecraft worldBit će izgrađen unutar zabavnog parka. Chessington World of AdventuresVeoma popularno mjesto među britanskim porodicama i evropskim posjetiocima, nalazi se oko 35 minuta vozom od centra glavnog grada Ujedinjenog Kraljevstva. Planirano je da se otvori 2027. godine i cilj mu je da postane referenca za ljubitelje kockanja širom Evrope.
Mega-projekat u Chessingtonu na periferiji Londona
Buduće područje s temom Minecrafta bit će integrirano u postojeći resort Chessington, ali će funkcionirati kao jasno diferencirani prostor u potpunosti tematski uređen oko videoigre. Uz najavljenu investiciju od desetine miliona eura i dolaraOvo je jedan od najambicioznijih nedavnih projekata u evropskom sektoru tematskih parkova.
Prema planovima koje su predstavile uključene kompanije, minecraft world Zauzimat će značajan dio parka i bit će dizajniran tako da posjetioci mogu provesti dobar dio dana tamo bez potrebe za odlaskom u druge dijelove. Ideja je da porodice i grupe prijatelja u ovom području mogu pronaći sve što im je potrebno: vožnje, odmorišta, restorane i trgovine.
Izbor Chessington Ovo nije slučajnost. Ovaj grad jugozapadno od Londona dobro je povezan željeznicom i cestama, što olakšava pristup i lokalnom stanovništvu i turistima koji putuju iz drugih evropskih gradova. Za posjetioce iz Španije i drugih zemalja EU, kombinovanje leta za London sa vozom do parka omogućava relativno pogodne vikend odmore.
Ovaj potez pozicionira Veliku Britaniju kao pionira u Evropi u velikoj eksploataciji Minecraft licence u oblasti tematskih parkova, pozicija koja bi mogla privući veliki dio igračke zajednice kontinenta koji žele doživjeti igru na drugačiji način.
Ekskluzivni tobogan, kultni biomi i interaktivna iskustva
Jedna od glavnih atrakcija novog parka bit će specijalno dizajnirani rolerkoster za ovo tematsko područje. Kompanije su najavile da će to biti prva svjetska atrakcija, kreirana od nule imajući na umu univerzum igre, te da će nastojati prevesti osjećaj avanture i istraživanja tipičan za Minecraft u fizičko iskustvo.
Pored ovog sjajnog tobogana, Minecraft World će sadržavati porodične i interaktivne atrakcije dizajnirano za različite uzraste. Postojat će zone avanturističkog tipa gdje posjetioci mogu istraživati scenarije, rješavati izazove i sarađivati jedni s drugima, na neki način replicirajući dinamiku saradnje koju mnogi igrači doživljavaju na online serverima.
Radnja će se vrtjeti oko najprepoznatljiviji biomi u igriPodručja koja evociraju šume, pustinje, planine ili pećine, rekreirana korištenjem kubičnih struktura i dekorativnih elemenata koji održavaju karakterističnu pikseliziranu estetiku. Moguće je da će neki od ovih prostora uključivati posebne efekte svjetla, zvuka, pa čak i mirisa kako bi se pojačao osjećaj boravka u virtualnom svijetu.
Još jedna ključna tačka bit će igrališta izgrađena od velikih blokovadizajniran tako da najmlađi - i ne tako mladi - mogu manipulirati fizičkim elementima inspiriranim blokovima igre, graditi strukture i opipljivo iskusiti osnovne mehanike stvaranja koje su franšizu učinile toliko popularnom.
Tematski restorani i najveća Minecraft trgovina
Opcije za hranu će također biti integrirane u iskustvo. Unutar Minecraft Worlda bit će dostupne razne mogućnosti objedovanja. tematski restorani gdje će postavka pratiti estetsku liniju igre i gdje će se, prema onome što je najavljeno, nuditi jela inspirisana namirnicama koje se pojavljuju u Minecraft univerzumu, logično prilagođena ukusu šire javnosti.
U komercijalnoj sferi, projekat uključuje ono što je predstavljeno kao Najveća svjetska prodavnica Minecraft robeOčekuje se da će biti predstavljeno sve, od kolekcionarskih figura i setova za konstrukciju do odjeće, dodataka, plišanih igračaka i ukrasnih predmeta, s posebnom pažnjom na ekskluzivne proizvode dostupne samo u parku.
Za evropske posjetioce, ova tačka može učiniti park mjestom za kupovinu službene robe koju je teško pronaći u tradicionalnim fizičkim trgovinama, posebno u onim zemljama gdje je distribucija franšiznih proizvoda ograničenija.
Svi ovi elementi – atrakcije, restorani i trgovačka zona – osmišljeni su s idejom produženja boravka posjetilaca i poticanja parka da postane redovna stanica na porodičnim putovanjima u London, nešto što bi moglo biti posebno zanimljivo španskoj javnosti koja kombinuje gradski odmor s posjetom tematskom parku.
Savez između Mojang Studiosa i Merlin Entertainmentsa
Ovaj projekat predvodi Mojang studiji, švedski studio odgovoran za stvaranje Minecrafta, i Merlin Entertainment, britanska grupa specijalizirana za parkove za razonodu i zabavu koja upravlja, između ostalog, parkovima Legoland, tematskim parkovima Peppa Pig i poznatim muzejima voštanih figura Madame Tussauds koji se nalaze u nekoliko evropskih prijestolnica.
Kreativni tim kompanije Mojang je naglasio da ovaj razvoj predstavlja važan korak u širenju brenda Pored same videoigre, kompanija naglašava da je njen cilj očuvanje suštine naslova, fokusirajući se na kreativnost, istraživanje i zajedničko igranje, umjesto na repliciranje određenih scena.
Menadžeri brenda Merlin Entertainments izjavili su da je Minecraft World dizajniran kao mjesto gdje Prijatelji i porodice mogu se igrati, istraživati i graditi zajedno. u fizičkom okruženju, održavajući porodični duh koji već karakteriše ostale parkove grupe.
Merlinovo opsežno iskustvo s velikim rekreacijskim kompleksima u Evropi i drugim kontinentima jedan je od faktora koji su utjecali na ovu saradnju. Kompanija već ima dugogodišnje iskustvo u integraciji poznatih licenci u fizička okruženja, što bi moglo biti ključno za to da se Minecraftov skok u stvarni svijet osjeća besprijekorno za ljubitelje igre.
Imerzivno iskustvo izvan filmova i videoigara
Otvaranje parka će se poklopiti s periodom pojačanog medijskog prisustva franšize, s planiranim novim audiovizuelnim produkcijama, ali iskustvo u Chessingtonu se neće vrtjeti oko radnje filmova. Izjavljena namjera njegovih kreatora je da Inspiracija dolazi direktno iz videoigre., njegovu estetiku i njegova posebna pravila.
Kako bi ojačali tu lojalnost, Mojang i Merlin su sarađivali sa kreatori sadržaja i prepoznatljive ličnosti unutar Minecraft zajednice, koji su doprinijeli idejama i povratnim informacijama o tome kako prenijeti uobičajene koncepte igre u fizički svijet bez gubitka karaktera, kao što se događa u Minecraft iskustvo u Mexico Cityju.
Jedan od najupečatljivijih vizuelnih elemenata koji je spomenut je prisustvo veliko plutajuće ostrvo u središtu tematskog područjaZamišljena kao simbol parka i vidljiva s različitih tačaka, ova struktura, inspirisana formacijama koje igrači mogu pronaći ili izgraditi u svojim svjetovima, namijenjena je da postane vizuelna ikona i jedna od najfotografisanijih lokacija od strane posjetilaca.
Pored ovog centralnog dijela, veliki dio truda usmjeren je na ponovno stvaranje jedinstvene "fizike" igre kroz setove, uglove i perspektive koji pojačavaju osjećaj hodanja kroz scenarije tipične za igru, ali s mogućnošću dodirivanja i hodanja kroz njih.
Minecraft, od fenomena prodaje do tematskog parka
Od svog originalnog izdanja u 2009Minecraft je od nezavisnog projekta postao najprodavanija video igra u istorijisa stotinama miliona primjeraka distribuiranih širom svijeta. Njegova kombinacija besplatne gradnje, preživljavanja i istraživanja u proceduralno generiranim svjetovima privukla je nekoliko generacija igrača.
Uz glavnu igru, franšiza se proširila i sa specifične verzije, spin-offovi (Minecraft Zemlja), dokumentarci, romani i kolekcionarski predmetiPored filmskih adaptacija sa vrhunskom glumačkom postavom, sve je ovo pomoglo u učvršćivanju univerzuma prepoznatljivog čak i ljudima koji ne igraju redovno.
Prelazak u namjenski tematski park dio je ove strategije širenja transmedijskih sadržaja, uz zadržavanje vizualnog i kreativnog jezika originalnog naslova kao referentne tačke. Cilj je ponuditi iskustvo koje dopunjuje igru, a ne zamjenjuje je, pozivajući posjetitelje da u stvarni svijet unesu dio mašte koju koriste u svojim igrama.
Za evropsku javnost, a posebno za brojne igrače u Španiji koji aktivno prate igru i njenu zajednicu, Minecraft World se pojavljuje kao novo mjesto susreta gdje mogu doživjeti fenomen na drugačiji način, kombinirajući digitalnu i fizičku zabavu u istom putovanju.
Sveukupno gledano, stvaranje ovog tematskog područja u Ujedinjenom Kraljevstvu potvrđuje stepen u kojem Minecraft se etablirao kao kulturni mjerilo Sposoban da napravi skok sa ekrana u tematski park. Sa lokacijom osmišljenom da privuče posjetioce iz cijele Evrope, partnerstvom između kreatora igre i jednog od glavnih operatera slobodnog vremena na kontinentu, te mješavinom vožnji, kultnih bioma, interaktivnih iskustava i maloprodajnih prostora, Minecraft World ima za cilj da postane nezaobilazno mjesto za svakog obožavatelja koji planira putovanje u London u narednim godinama.