
Evropski i španski igrači koji su sanjali da nose Baldur's Gate 3 u ruksaku i igrajte ga na Nintendo Switch 2 Morat će nastaviti tražiti alternative. Studio koji stoji iza igre, Larian Studios, jasno je stavio do znanja u nedavnoj sesiji pitanja i odgovora da popularna RPG igra nema verziju u razvoju za novu Nintendovu konzolu.
Potvrda je stigla direktno od šefa kompanije, Swena Vinckea, i okončala je višemjesečne glasine i nagađanja. Iako su mnogi pretpostavljali da će tehnički skok nasljednika Switcha utrti put ovom izdanju, Odsustvo igre u katalogu Nintendo Switch 2 nije zbog problema s napajanjem.već i na odluke donesene iznad i izvan same studije.
Potvrda: Baldur's Gate 3 nije u planovima za Switch 2
Problem je izašao na vidjelo tokom AMA (Pitajte me bilo šta) održan na Redditugdje su korisnici iz cijelog svijeta iskoristili priliku da pitaju izvršnog direktora Lariana o budućnosti studija i potencijalnim verzijama njihovih igara. Jedno od najčešće postavljanih pitanja bilo je hoće li Baldur's Gate 3 na kraju izaći na Nintendo Switch 2.
Swen Vinckeov odgovor na to pitanje bio je kratak koliko i snažan: "Voljeli bismo, ali to nije bila naša odluka."Tom izjavom, direktor je uništio sve nade da će RPG igru vidjeti na novoj hibridnoj konzoli u bliskoj budućnosti, jasno dajući do znanja da Kreativni tim je to želio uraditi, ali nisu imali zadnju riječ..
Ta izjava se poklapa s onim što mnogi igrači već dugo sumnjaju: Ne postoji nepremostiv tehnički problem koji bi spriječio portiranje.U stvari, Baldur's Gate 3 već ima jedan. izvorna verzija za Steam Deck, prenosivi uređaj koji je u praksi dokazao da to može glatko podnijeti, nešto što se uklapa u ono što bi se očekivalo od hardvera Switch 2.
Sve ovo čini razočarenje posebno snažnim među korisnicima u Španiji i ostatku Evrope koji su se nadali da će iskoristiti nove funkcije konzole, kao što su poboljšani ekran, povećana snaga ili podrška za miš putem novih kontrolera, uživati u GOTY iz 2023 u prenosivom formatu.
Uloga Hasbroa i Wizards of the Coast u odluci
U nedostatku detaljnijih službenih objašnjenja od Lariana, pažnja je brzo usmjerena na vlasnike licenci. Baldur's Gate 3 je zasnovan na univerzumu Dungeons & Dragons., čija je intelektualna svojina u vlasništvu Hasbroa i njegove podružnice Wizards of the Coast.
Nekoliko stručnjaka iz industrije ukazalo je u istom smjeru. Među njima se ističu sljedeći: Nate the Hate, poznati otkrivač informacija s prilično pouzdanim dosadašnjim radomkoji je nedavno ponovio da je situacija "komplikovana" i da je glavna prepreka povezana sa Veza između Lariana i Hasbroa/Čarobnjaka s obaleOvo nije izolovani incident, već klima koja se stvarala posljednjih nekoliko mjeseci.
Belgijski studio je već poslao signale da saradnja ne prolazi kroz svoj najbolji period. Larian je javno objavio da Nema namjeru razvijati novi sadržaj za Baldur's Gate 3 ili numerirani četvrti dio.Uprkos tome što su prije nekog vremena počeli raditi na prototipu, tim je odlučio da se fokusira na povratak vlastitoj franšizi, Divinity, umjesto da krene tim putem.
Međunarodne medijske kuće specijalizirane za ovu oblast također su ponudile svoje analize. Neke publikacije, poput Kotakua, pokrenule su mogućnost da... Hasbro i Wizards, kao vlasnici intelektualnog vlasništva, direktno su zaustavili portovanje na Nintendo Switch 2. ili jednostavno nisu odobrili. Čak se spekuliralo da bi, teoretski, mogli angažovati drugi studio da uradi adaptaciju, iako Vinckeov odlučan odgovor sugerira da ni ovaj scenario nije razmatran.
A Nintendo? Moć, politika i mjesto u katalogu
Iako su neke avanturističkije teorije otišle toliko daleko da sugeriraju da Nintendo je možda prigovorio na lansiranjeMeđutim, ta hipoteza se ne uklapa baš u nedavnu historiju kompanije. Nova konzola je dobijala najave za tehnički vrlo zahtjevne igre, kao što su Cyberpunk 2077 ili Assassin's Creed ShadowsOvo ukazuje na to da, barem što se tiče hardvera, postoji prostor za masovnu proizvodnju.
Niti se čini da postoji opći veto na složene zapadne prijedloge. Baldur's Gate 3 bi se uklopio u trend otvaranja platforme za naslove s velikim budžetom duboka iskustva, nešto što je Nintendo već omogućio u prethodnim generacijama sa sagama poput The Witchera ili Dooma, prilagođenim originalnom Switchu.
Nadalje, vrijedi zapamtiti da Divinity: Original Sin 2 je već bio objavljen na originalnom Nintendo Switchu.Uprkos tehničkim kompromisima, port je dobro prihvaćen od strane zajednice. Nedavno je igra dobila posebno izdanje za Nintendo Switch 2, što pokazuje spremnost Nintenda i Lariana da nastave saradnju kada to licenca dozvoli.
Stoga se slučaj Baldur's Gate 3 više doživljava kao problem prava i internih dogovora nego kao pitanje grube moći ili nedostatka interesa od strane Nintenda. Praznina koju igra ostavlja u katalogu za Switch 2 je značajna.posebno u Evropi, gdje su RPG-ovi imali vrlo zapažen komercijalni uspjeh na PC-u i konzolama.
Gotov hardver koji gubi jednog od velikana žanra igranja uloga.
Situacija je posebno paradoksalna jer, na papiru, Nintendo Switch 2 je spreman za glatko pokretanje igara poput Baldur's Gate 3Konzola predstavlja generacijski skok u odnosu na prvi Switch, koji je podbacio za ovu vrstu naslova, a već je pokazano da može podnijeti produkcije koje su prije nekoliko godina izgledale nezamislive u hibridnom formatu.
U tom kontekstu, Vinckeove izjave pred WADA-om imaju još veću težinu. Zvaničnik je insistirao da Odluka da se igra ne donese na novu konzolu "nije bila njihova"Ovo se poklapa s idejom da usko grlo leži u sloju licenciranja i komercijalnih ugovora. Za špansku zajednicu, koja je pomno pratila razvoj hardvera i potencijalnih portova, vijest je viđena kao propuštena prilika.
Larianov tim je u drugim prilikama komentarisao da Optimizacija je ključni prioritet za njihov budući razvoj.Ovo je posebno relevantno u vrijeme kada se RAM i druge komponente suočavaju s kritičnom situacijom globalno. Filozofija studija je bolje korištenje dostupnih resursa, umjesto oslanjanja isključivo na sirovu snagu hardvera.
S obzirom na takav način razmišljanja, nije iznenađujuće pomisliti da Bili bi spremni prihvatiti tehnički izazov prilagođavanja Baldur's Gate 3 za Switch 2.Postojanje Steam Deck verzije je praktičan primjer onoga što Larian može uraditi na prenosivim uređajima, služeći kao mjerilo i za igrače i za industrijske analitičare u Evropi.
Larianova budućnost gleda prema Divinityju i Nintendo Switchu 2

Iako je port Baldur's Gate 3 na Nintendo Switch 2 za sada isključen, Reddit AMA je ostavio mali tračak nade za one koji uživaju u Larianovom stilu na Nintendovoj konzoli. Mnoga pitanja su se također fokusirala na sljedeću igru u sagi Divinity., vlastitu intelektualnu svojinu studija i njegove mogućnosti da dođu do nove mašine.
Kada su ga pitali o tome, Swen Vincke je odgovorio mnogo otvorenijim tonom nego u slučaju Baldur's Gate 3: "Tim voli Nintendo Switch 2. Razmotrit ćemo Switch 2 kako bismo na platformu donijeli novi Divinity."Ovo nije formalna potvrda, ali je jasna poruka da Vrata su otvorena i postoji interes s obje strane..
U drugoj AMA intervenciji, tehnički direktor studija, Bert, naglasio je tu ideju ističući da Vole platformu i definitivno će je razmotriti za sljedeću Divinity igru.Nadalje, Vincke je spomenuo još jedan detalj koji mnogi igrači cijene: uvjerio je da u tom projektu Neće se koristiti umjetnička djela generirana umjetnom inteligencijom.Ovo bi moglo povećati privlačnost naslova za zahtjevniju publiku.
Za korisnike Nintendo Switch 2 konzole u Španiji i Evropi, ovo znači da, iako Baldur's Gate 3 neće biti dio kataloga, Larianov duboki i taktički univerzum igranja uloga mogao bi nastaviti biti prisutan kroz Divinity.Prethodno iskustvo s Divinity: Original Sin 2 na prvoj Switch konzoli, plus ažuriranje za novu konzolu, predstavlja solidnu osnovu na kojoj se može graditi taj odnos.
Situacija ostavlja gorko-slatki okus: s jedne strane, Potvrđeno je da Baldur's Gate 3 neće izaći za Nintendo Switch 2, uprkos želji studija da to učini.S druge strane, to pojačava osjećaj da konzola ima opseg i potencijal da ugosti sjajne zapadne RPG-ove, te da će Larianova budućnost u Nintendovom ekosistemu više zavisiti od vlastite franšize, Divinity, pod uslovom da su ugovori o licenciranju na snazi i da pregovori s drugim kompanijama ponovo ne ometaju projekte koje evropska gejming zajednica tako nestrpljivo iščekuje.