Svjetska industrija videoigara nedavno je doživjela velike promjene. Nakon vala otpuštanja i otkazivanja od strane Microsofta, što je ostavilo budućnost brojnih projekata neizvjesnom, uključujući i neke dugo očekivane poput OD, horor igra koju je razvio Kojima Productions u saradnji sa Xbox Game Studios i filmski stvaralac Jordan Peele. Neizvjesnost oko sudbine ovog ambicioznog naslova izazvala je zabrinutost među fanovima Hideo Kojime i entuzijastima žanra.
Od svog prvog predstavljanja na dodjeli nagrada The Game Awards 2023, OD je ostao obavijen velom misterije., sa misterioznim trejlerom i vrlo malo zvaničnih vijesti o njegovom napretku. Međutim, nedavna nestabilnost na Xboxu, obilježena masovnim otpuštanjima i otkazivanjem velikih projekata, stavila je u fokus budućnost OD-a i da li je njegov razvoj zaista u opasnosti.
Da li je kontinuitet OD-a zagarantovan nakon ukidanja Xboxa?
Posljednjih dana, Kruže glasine koje sugeriraju da je ugovor o izdavaštvu između Kojima Productions i Xboxa možda kompromitovan., što bi navelo Hidea Kojimu i njegov tim da potraže novog izdavača kako bi osigurali izdavanje OD-a. Ovaj scenario je bio predmet spekulacija na forumima poput Reddita i ResetEra., ali još uvijek nema zvaničnih potvrda.
Uprkos nemirima, Specijalizovani mediji poput Windows Centrala i glasovi poput insajdera Jeza Cordena pojasnili su da OD i dalje radi i da, za sada, nije uključen na listu pogođenih igara. zbog smanjenja broja zaposlenih u američkoj kompaniji. Osim toga, Potvrđeno je da Kojima Productions zadržava intelektualno vlasništvo OD-a., što bi mu omogućilo nastavak razvoja čak i ako bi se ugovor o izdavaštvu s Xboxom raskinuo.
Za sada Studio nije izdao nikakvu službenu izjavu u vezi sa promjenom urednika., tako da situacija ostaje predmet nagađanja i opreza. Uobičajeno je da se u kriznim vremenima pojavljuju oprečne informacije, ali sve ukazuje na to da OD nije pretrpio nikakve značajne promjene u svom planiranju, barem ne još.
Koncept i ključevi OD-a: jedinstveno horor iskustvo
O samoj igri, OD je opisan kao radikalno inovativan prijedlog unutar interaktivnog horora.Pod kreativnim vodstvom Hidea Kojime i u saradnji sa Jordan Peele, naslov nastoji zamagliti granicu između filma i videoigara, odlučujući se za impresivnu atmosferu i narativ koji razbija kalup. Ovaj pristup je izazvao velika očekivanja.
Što se tiče karakteristika igranja, iako su zvanični detalji oskudni, otkriveno je da OD će koristiti Unreal Engine 5 i cloud tehnologije koje pruža Microsoft. ponuditi neviđena impresivna iskustva. Procurele informacije sugeriraju da bi se u igri moglo naizmjenično prikazivati iz prvog i trećeg lica, uključivati duge filmske sekvence i predlagati zagonetke s rješenjima izvan uobičajenog okruženja igre, sve unutar eksperimentalnog koncepta koji ima za cilj da bude novi oblik zabave.
Kojima je izjavio da OD predstavlja jedan od najvećih izazova u njegovoj karijeri i da je cilj projekta uhvatiti strah iz perspektive kakva nikada prije nije viđena u videoigri. Fanovi njegovog rada, navikli na njegov revolucionarni stil, imaju velika očekivanja od onoga što ovaj naslov može donijeti industriji.
Scenarij obilježen razboritošću i tajnošću
Iako Situacija u Microsoftu je bila turbulentna i otkazivanja su uticala na brojne studije i vanjske partnere, svi konsultovani izvori se slažu da je OD, Za sada, slijedi planirani plan putaU stvari, naglašeno je da intelektualno vlasništvo pripada Kojima Productions, što ostavlja vrata otvorenima za moguće promjene izdavača ako uslovi to budu zahtijevali. S druge strane, uobičajena tajnost Kojime i njegovog tima doprinosi tome da bilo kakve vijesti ili glasine dobiju posebnu pažnju u zajednici.
Sa druge strane, Razvoj OR-a nije bez poteškoćaPosljedice štrajka glumaca iz 2024. godine i tehnička složenost projekta doveli su do kašnjenja i sporog tempa rada, što se uklapa u Kojiminu filozofiju davanja prioriteta kvaliteti i inovacijama u odnosu na brzinu objavljivanja. Iako još uvijek postoji neizvjesnost oko njegovog objavljivanja, Sve ukazuje na to da se napredak u njegovom razvoju nastavlja i da lansiranje ostaje težnja.