Elden Ring već radi mnogo bolje na Switchu 2

  • Elden Ring: Tarnished Edition za Switch 2 je značajno poboljšao svoje performanse i stabilnost.
  • Demo snimci na GDC-u pokazuju da igra radi između 30 i 40 FPS-a, kako u ručnom tako i u docking modu.
  • Mediji se slažu da je port mnogo uglađeniji nego na Gamescomu 2025, s boljom rezolucijom i manje rušenja sistema.
  • Lansiranje je i dalje planirano za 2026. godinu bez fiksnog datuma, ali čini se da projekat napreduje u pravom smjeru.

Elden Ring na prekidaču 2

adaptacija Elden Ring za Nintendo Switch 2 Mjesecima je to izazivalo sumnje među igračima, posebno nakon onih prvih demo verzija gdje su performanse bile daleko od željenog. Nakon najnovijeg snimka prikazanog na Konferencija za programere igara (GDC), situacija se promijenila i čini se da je luka u mnogo naprednijoj i stabilnijoj fazi.

Bandai Namco i FromSoftware su predstavili novu igrivu verziju igre... Elden Ring: Potamnjelo izdanje za nasljednika Switcha, a utisci evropskih i američkih medija slažu se oko istog: igra više ne djeluje tako "zeleno" kao na Gamescomu 2025. Sada radi mnogo bolje na Switch 2., i u režimu laptopa i u režimu televizora.

Vrlo kontroverzna luka koja je samo postala gora

Kada je dolazak Elden Ring na novoj Nintendovoj konzoliIdeja je zvučala gotovo utopijski: jedan od najvećih i najzahtjevnijih otvorenih svjetova trenutno dostupnih na prenosivom hardveru. Prvi procureli podaci i interni videozapisi, objavljeni prošlog ljeta, pokazali su da je projekt još uvijek daleko od komercijalno održivog, s nestabilan broj sličica u sekundi ispod 30 FPS i prilično mutna slika.

Ovo preuranjeno stanje dovelo je do lansiranja, prvobitno planiranog za 2025, bi se preselio/la u 2026Od tada, FromSoftware je dobio na vremenu da se fokusira na optimizaciju, odluka koja se, sudeći po najnovijim snimcima igranja, čini se isplatila. Nekoliko novinara koji su već imali priliku da ga isprobaju ističu da je trenutna verzija mnogo glatkije i konzistentnije nego onaj prikazan na posljednjem Gamescomu.

Nove demonstracije su se prvenstveno fokusirale na Limgrave (Necrolimbo)Klasično početno područje igre, korišteno kao testno okruženje. Iako je relativno kontrolirano područje u usporedbi s drugim zahtjevnijim regijama mape, služi za testiranje ponašanja engine-a u otvorenom svijetu, s neprijateljima, promjenjivim vremenom i stalnim učitavanjem elemenata okoline.

Prema izvorima poput Polygona, RPG Sitea i GameSpota, česti padovi broja sličica u sekundi koji su izazivali toliku zabrinutost među fanovima više nisu primjetni. Igra sada daje mnogo bolji osjećaj. "Mnogo stabilniji"Sa vidljivim poboljšanjima u animacijama, odzivu kontrola i ukupnom kvalitetu slike, što ukazuje na značajan skok naprijed u posljednjih nekoliko mjeseci rada.

Igranje Elden Ring Switch 2

Performanse: između 30 i 40 FPS, ne dostižući 60

Veliko pitanje koje svi postavljaju je koliko daleko Switch 2 može ići s tako ambicioznim naslovom. Zasad je opći konsenzus da Nije dostignuto 60 FPSOvo je razumljivo s obzirom na ograničenja snage u poređenju sa PS5, Xbox Series X|S ili dobrim desktop računarom. Uprkos tome, skok u odnosu na početne demonstracije je značajan.

Ono što sada vidimo je performansa koja, u većini situacija, Radi na stabilnih 30 FPS-a.s vršnim brojem sličica u sekundi koji povremeno može doseći 40 FPS, ovisno o opterećenju scene. Neki novinari direktno upoređuju ovu verziju s iskustvom u Parna paluba, stavljajući ga u sličan položaj kao i luke poput Fallout 4 na Switchu 2 pa čak i malo ugodnije u određenim trenucima.

U režimu rada na laptopu, nekoliko učesnika GDC-a je izmjerilo i procijenilo raspon između 30 i 40 FPSsa mnogo ugodnijim osjećajem nego u demo verziji iz 2025. godine. Prioritet u ovoj verziji izgleda da je na Održavajte broj sličica u sekundi što stabilnijim uz održavanje dobrog nivoa detalja, posebno kod likova, osvjetljenja i udaljenosti crtanja.

Uprkos tome, nije sve savršeno. Isti mediji ističu povremeni pad performansi Kada se pojave složeniji uslovi, poput jake kiše tokom vožnje kroz otvorena područja sa mnogo elemenata koji se istovremeno pune, ta kombinacija vremenskih efekata, brzine i otvorenog svijeta ostaje jedan od najkritičnijih scenarija za engine.

Kvalitet i rezolucija slike na Nintendo Switch 2 konzoli

Pored FPS-a, još jedna ključna stvar za port ove vrste je kako igra izgleda na ekranu konzole. I ovdje postoje relativno pozitivne vijesti: govori se o Vrlo kompetentna rezolucija u laptop režimušto bi prema nekim procjenama moglo biti prilično blizu izvornoj 1080p rezoluciji u ovoj novoj optimiziranoj demo verziji.

RPG Site komentira da je, barem na GDC-u, slika izgledala oštro, sa Manje mutnih tekstura i poboljšano filtriranje U poređenju sa verzijom sa Gamescoma 2025, domet crtanja na otvorenim površinama je razumna za vrstu hardvera na kojem se pokreće, a oštrina oružja, oklopa i elemenata pejzaža je bolja nego što mnogi očekuju na ručnoj konzoli.

U TV režimu, verzija sa priključnom stanicom također traži ravnotežu između rezolucije i performansi. Demo verzija koja je testirana održala je jasan fokus na vizualni kvalitetDajući prioritet čistoj slici u odnosu na pokušaj izvlačenja nekoliko dodatnih FPS-ova, programeri su se, čini se, odlučili za konzervativan cilj od 30 FPS-a, ali sa reprezentacijom svijeta koja ne izgleda neumjesno na velikom ekranu.

GameSpot ističe da, čak i sa određene logičke grafičke prilagodbe Da bi se igra uklopila na Switch 2, kultno područje Limgrave "i dalje izgleda sjajno", s osvjetljenjem i horizontom koji podsjeća na verzije za konzole, iako s manje ukupne definicije. Naravno, nije kopija PS5 verzije, ali se također ne osjeća kao drastično smanjenje verzije kao neki drugi portovi iz prethodne Switch generacije.

Sve ovo ukazuje na to da FromSoftware pažljivo podešava svaki parametar kako bi vizualno iskustvo bilo što čvršće bez narušavanja stabilnosti broja sličica u sekundi, nešto fundamentalno u igri gdje su preciznost u borbi i čitanje animacija ključni.

Mišljenja medija: od zabrinutosti do određenog stepena optimizma

Jedna od najupečatljivijih stvari u vezi s ovom novom rundom utisaka je promjena tona u specijaliziranoj štampi. Tamo gdje je nekada bila zabrinutost i skepticizam, sada je oprezniji, ali i oprezniji stav. očigledno optimističniji o budućnosti porta na Switch 2.

Polygon ističe da demo prikazan na GDC-u djeluje kao „mnogo stabilniji"i da su, tokom rane borbe sa šefom, uspjeli završiti bitku bez teških padova. Jedina zaista problematična situacija se ponovo dogodila," tokom kišne scene putovanja svijetom jašući u Torrentu, u kom trenutku je broj sličica u sekundi vidljivo opao.

RPG Site je, sa svoje strane, mogao isprobati prilično veliki dio, od tutorijala do suočavanja sa MargaretPrema njihovoj analizi, čak i uz kišu i akumulaciju elemenata u svijetu konstantnom brzinom, Igra je održavala prilično stabilnih 30 FPS-a.Ovo je u suprotnosti s kritikama upućenim na račun konstrukcije prikazane 2025. godine.

GameSpot naglašava da je, nakon nekoliko mjeseci dodatnog rada, Trenutna verzija je "u mnogo boljem stanju" nego prethodni demo snimci. Značajan detalj je da je Bandai Namco dozvolio snimanje i objavljivanje igranje u ručnom načinu radaOvo nije bilo dozvoljeno na Gamescomu, što se obično tumači kao znak većeg povjerenja u trenutne performanse igre.

Uzete zajedno, ove procjene ukazuju na jasan trend: Luka napreduje u pravom smjeruJoš uvijek ima prostora za dotjerivanje detalja i poboljšanje nekih specifičnih scenarija, ali osjećaji onih koji su imali kontroler u rukama su primjetno bolji nego prije nekoliko mjeseci.

Tarnished Edition: Sadržaj i dodaci dizajnirani za Switch 2

Verzija koja dolazi na Nintendovu novu konzolu nije jednostavan direktni port osnovne igre. Zove se Elden Ring: Potamnjelo izdanjeOvo izdanje će uključivati ​​originalni naslov, DLC Shadow of the Erdtree i niz specifičnih dodataka koji će, barem u početku, biti dostupni ekskluzivno za Switch 2.

Među ovim novim karakteristikama je i Prilagođavanje TorrentereKonja koji prati protagonista kroz Srednje Zemlje. Ova opcija će vam omogućiti da modificirate različite estetske aspekte duhovnog konja, nešto što nije bilo prisutno u početnim verzijama igre.

Također je bilo moguće vidjeti jedan nova klasa vitezaOpisana od strane nekih medija kao vrsta lakog viteza koji proširuje mogućnosti kreiranja likova od samog početka igre, RPG Site spominje da je ova klasa već bila dostupna za odabir u GDC demo verziji, kako u ručnom tako i u docking modu.

Bandai Namco je jasno stavio do znanja da ove funkcije neće trajno ostati na Switch 2 konzoli: Na ostale platforme će stići kasnije., kao što se dogodilo sa Resident Evil Requiem na Switchu 2Međutim, detalji o tome kada ili u kojem formatu će ove funkcije biti objavljene još nisu objavljeni. Za sada, Nintendova konzola ima vremenski ograničenu ekskluzivnost za ove dodatne funkcije.

Sve ovo čini Tarnished Edition svojevrsnim Definitivna verzija Elden Ringa u Nintendo ekosistemu, s osnovnom igrom, velikim dodatnim sadržajem i prilagodbama dizajniranim da iskoriste hibridnu prirodu konzole.

Lansiranje 2026. godine i očekivanja u Evropi

Što se tiče datuma dolaska u trgovine, situacija ostaje prilično oprezna. Zvanično, Elden Ring: Tarnished Edition za Nintendo Switch 2 i dalje se planira 2026, ali bez određenog datuma izlaskaOdlaganje od 2025. godine opravdano je upravo potrebom za poboljšanjem performansi i izbjegavanjem lansiranja u lošim uslovima.

Izvori bliski projektu navode da je tim zadužen za luku imao pristup najmanje šest dodatnih mjeseci intenzivnog rada Od prvih kritika koje su se pojavile na Gamescomu 2025. Tokom tog vremena, primijenjene su brojne prilagodbe, s internim verzijama koje su, malo po malo, usavršile i tehničke aspekte i ukupnu stabilnost.

Na evropskom tržištu, gdje Nintendo Switch i njegovi nasljednici imaju posebno snažno prisustvoDolazak Elden Ringa na prenosivu platformu je posebno značajan. Zemlje poput Španije, Francuske, Njemačke i Italije su područja gdje FromSoftware naslovi imaju vrlo solidnu bazu obožavatelja, a mogućnost igranja Elden Ringa bilo gdje je glavni privlačan faktor.

Ako je konačna izvedba išta slična onome što pokazuju ovi demo snimci, sa Solidnih 30 FPS i dobra rezolucija Bilo da se radi o ručnim konzolama ili televiziji, očekuje se pozitivan prijem u Evropi, posebno među onima koji još nisu prešli na snažnije kućne konzole ili nemaju računar koji može glatko pokretati igru.

Međutim, za sada, Bandai Namco i FromSoftware izbjegavaju otkrivanje previše informacija. Opći utisak je da Ne žele ponovo predavati preuranjenu verziju. Radije čekaju dok port ne bude zaista spreman prije nego što odrede konačni datum, što mnogi igrači cijene nakon tehničkih problema viđenih u drugim nedavnim izdanjima.

Sa svim prikazanim na GDC-u i utiscima koje su podijelili mediji poput Polygona, RPG Sitea i GameSpota, adaptacija... Elden Ring za Nintendo Switch 2 Od zabrinjavajućeg eksperimenta prešao je put do projekta koji, bez dostizanja nivoa najmoćnijih konzola, ima za cilj da ponudi prilično pristojno iskustvo: 30-40 FPS, bolja slika i manje padovaViše sadržaja uz Tarnished Edition i mogućnost istraživanja Srednjih Zemlja na prenosivom uređaju, nešto što se ne tako davno činilo gotovo nemogućim.

Oblivion remasteriran za Nintendo Switch 2
Vezani članak:
Sve što znamo o Oblivion Remastered igri za Nintendo Switch 2

Pratite nas na Google Vijestima