PS5 Pro poboljšava Assassin's Creed Shadows sa PSSR-om i značajnim vizualnim poboljšanjima.

  • Assassin's Creed Shadows dobija poboljšanu PSSR verziju na PS5 Pro 7. aprila sa zakrpom 1.1.9.
  • AI povećanje skale poboljšava oštrinu, stabilnost slike i praćenje zraka u sva tri grafička načina.
  • Vegetacija, čestice i refleksije izgledaju prirodnije zahvaljujući preciznijem upravljanju finim detaljima.
  • Integracija novog PSSR-a zahtijeva malo promjena koda i nudi značajna ukupna vizualna poboljšanja.

Vizualna poboljšanja u Assassin's Creed Shadows na PS5 Pro

Dolazak PS5 Pro i njegov novi PSSR Ovaj trend počinje biti primjetan u većim izdanjima, a jedan od naslova koji će imati najviše koristi od ove tehnologije je Assassin's Creed Shadows. Ubisoftova igra, smještena u feudalni Japan prepun bujne vegetacije i pedantnih detalja, priprema se za ažuriranje usmjereno na kvalitetu slike i performanse.

Sa zakazanom zakrpom za April 7PlayStation 5 Pro verzija igre Shadows će ponuditi značajan napredak u pogledu vizuelnog prikaza i kretanja na ekranu. Sonyjeva konzola ovdje u potpunosti koristi njene mogućnosti. Sistem za povećanje skale pomoću umjetne inteligencije PSSR kako bi ponudio čistije i stabilnije iskustvo sa mnogo kontrolisanijim praćenjem zraka, nešto što su najzahtjevniji igrači u Španiji i Evropi tražili od lansiranja mašine.

Ažuriranje PSSR-a u Assassin's Creed Shadows: datum i ciljevi

Ubisoft i Sony su potvrdili da Zakrpa 1.1.9 za Assassin's Creed Shadows Bit će odgovoran za aktiviranje poboljšane verzije PSSR-a na PS5 Pro. Ovo ažuriranje, koje će biti globalno distribuirano 7. aprila, dizajnirano je da pogura hardver konzole do njegovih granica u jednom od najgušćih otvorenih svjetova u seriji.

Prema Sonyju, cilj ove revizije PSSR-a (PlayStation Spectral Super Resolution) je za povećanje oštrine i stabilnosti slike bez žrtvovanja performansi. To rezultira jasnijom prezentacijom, manjim brojem vizualnih artefakata i boljim upravljanjem praćenjem zraka u stvarnom vremenu u složenim okruženjima.

Poboljšanja nisu ograničena samo na prividnu rezoluciju: algoritam je prilagođen da rekonstruirati male detalje s većom preciznošćuOvo je posebno važno u scenarijima s puno vegetacije, drvenih konstrukcija, krovova i drugih elemenata koji ispunjavaju ekran vizualnim informacijama.

U Evropi, gdje penetracija 4K ekrana sa visokim stopama osvježavanja stalno raste, ova vrsta nadogradnje se smatra prirodnim korakom za PS5 Pro da ponudi... čvršća ravnoteža između kvalitete i fluidnosti u visokobudžetnim naslovima poput Shadowsa.

Kako poboljšani PSSR funkcioniše na PS5 Pro

PSSR je tehnologija nadograđeno umjetnom inteligencijom koju je razvio Sony Ovo omogućava renderiranje igre u nižoj internoj rezoluciji i rekonstrukciju konačne slike s nivoom detalja bliskim izvornoj 4K rezoluciji, ali uz manju potrošnju resursa. Poboljšana verzija koja dolazi u Assassin's Creed Shadows predstavlja daljnji korak u tom smjeru.

Tehnički tim Ubisofta objašnjava da novi algoritam Značajno smanjuje artefakte nastale kretanjem.kao što su vibracije u finim detaljima, nazubljeni rubovi ili treperenje u geometriji. Ovo pomaže da scene borbe, potjere i brze sekvence izgledaju stabilnije na ekranu.

Ažuriranje također poboljšava upravljanje praćenje zraka u realnom vremenuNa PS5 Pro, ovo se koristi za refleksije, ambijentalnu okluziju i dinamičko osvjetljenje. Obnovljeni PSSR pomaže da se ovi efekti besprijekornije uklope u scenu, s manje šuma i manjom potrebom za ručnim podešavanjem parametara u svakoj složenoj situaciji.

Druga ključna stvar je način na koji sistem rješava nagle promjene vidljivosti između kadrovaOvo je uobičajeno u igrama s gustom vegetacijom i dinamičnim vremenom. Algoritam sada ima više informacija za praćenje kretanja lišća, grana ili čestica, tako da se elementi iznenada ne zamućuju ili ne pojavljuju s klimavim rubovima.

Riječima tehničkih menadžera, ažurirani PSSR postiže čistiji, ujednačeniji kvalitet pikselaTo rezultira koherentnijom slikom i u svijetlim dnevnim scenama i u noćnim okruženjima punim sjena i refleksija na mokrim površinama.

Tri grafička moda na PS5 Pro sa primjetnim poboljšanjima

Jedna od prednosti ove implementacije je ta što Tri grafička načina rada PS5 Pro U Assassin's Creed Shadows, svi modovi bez izuzetka imaju koristi od novog PSSR-a. Modovi Performance, Balanced i Quality dobijaju specifične prilagodbe kako bi izgledali bolje bez promjene njihove osnovne igre.

U Način rada za performanseDizajnirano za postizanje većeg broja sličica u sekundi, povećanje skaliranja pomoću umjetne inteligencije održava primjetan nivo oštrine čak i pri nižim internim rezolucijama. Rezultat je glatkija igra, idealna za one koji daju prioritet odzivu kontrolera i fluidnom kretanju.

El Način rada kvalitete Cilj mu je maksimizirati vizualnu vjernost, uz opsežnu upotrebu praćenja zraka i vrlo visok nivo detalja. Zahvaljujući obnovljenom PSSR-u, konzola može rekonstruisati jasniju sliku sa manje šumačineći da refleksije, sjene i indirektno osvjetljenje izgledaju prirodnije.

Sa svoje strane, Uravnoteženi način rada Nalazi se na sredini između ta dva, nudeći kombinaciju dobrih performansi i visoke kvalitete. Ovdje AI upscaling djeluje kao tampon, omogućavajući visoku prividnu rezoluciju uz poštivanje ciljanih brzina kadrova.

U svim slučajevima, Sony naglašava da ažuriranje PSSR-a Smanjuje uobičajene kompromise između performansi i slike.Stoga, nije potrebno toliko snižavati kvalitet grafike da bi se dobila fluidnost ili, obrnuto, žrtvovati performanse da bi se postigla čistija slika.

Gusta vegetacija, Atmos sistem i fini detalji

Assassin's Creed Shadows se oslanja na vlastiti sistem, poznat kao AtmosOživjeti prirodno okruženje koje vrvi vegetacijom: šume, polja visoke trave, lišće koje šušti na vjetru i mnoštvo finih detalja koji ispunjavaju kadar. Ova vrsta scene predstavlja jedan od najvećih izazova za bilo koju tehniku ​​povećanja razmjera.

Programeri priznaju da fina i gusta geometrija u stalnom kretanju To je lakmus test za algoritme poput PSSR-a. Novi sistem je precizno podešen kako bi čak i najsitniji detalji bili vidljivi izbliza, sprječavajući da se trava, grane ili trska zamute dok se igrač kreće.

Istovremeno, poboljšano skaliranje nudi bolja definicija u udaljenim elementimakao što su drveće u pozadini ili brda prekrivena vegetacijom. Ovo pomaže da horizont izgleda oštrije i osigurava da pejzaž održava vizualnu konzistentnost na različitim udaljenostima, nešto što je posebno primjetno na velikim ekranima.

Vjetar, toliko prisutan u ovakvim okruženjima, predstavljen je sa kompleksne animacije pokretaNovi PSSR bolje obrađuje ove promjene, tako da promjene kadrova ne prekidaju kontinuitet animacije i igrač doživljava prirodniju atmosferu.

Sve se to prevodi u okruženja koja izgledaju življe i manje vještačkiSa manje treperenja i manje vizuelne buke, istraživanje mape je ugodnije za oko, jer duge sesije igranja postaju manje zamorne.

Praćenje zraka, čišći odrazi i čestice

Praćenje zraka je još jedno područje gdje novi PSSR pravi razliku na PS5 Pro. Assassin's Creed Shadows koristi ovu tehniku ​​da... osvjetljenje, refleksije i ambijentalna okluzijaTo znači da svako poboljšanje stabilnosti slike ima direktan utjecaj na konačni izgled igre.

Jedna od glavnih uobičajenih pritužbi na praćenje zraka u stvarnom vremenu je... šum koji se može pojaviti u refleksijama i sjenamaposebno kada se osvjetljenje brzo mijenja ili kada se pojave čestice poput prašine, kiše ili magle. Ažurirani algoritam skaliranja radi upravo na smanjenju te buke.

Sa novim PSSR-om, refleksije na mokrim površinamaLokve, polirani podovi ili metalni oklop trebali bi se pojaviti s jasnijim obrisima i manje zrnatosti, nešto što se ističe na ulicama osvijetljenim fenjerima ili u interijerima s točkastim izvorima svjetlosti.

Efekti čestica, poput iskri, dima ili fragmenata u intenzivnoj borbi, također imaju koristi od... koherentniji tretman vektora kretanjaZbog toga oblak elemenata koji se kreću po ekranu izgleda uvjerljivije i vizualno manje haotično.

Uzevši sve u obzir, kombinacija poboljšanog praćenja zraka i poboljšanog PSSR-a omogućava igri da ponudi... filmskija prezentacija na PS5 Pro, s elegantnijim osvjetljenjem i većim osjećajem dubine u mnogim ključnim scenama.

Jednostavna tehnička integracija, izuzetan vizuelni uticaj

Tim Assassin's Creed Shadows ukazuje na usvajanje nove verzije PSSR-a Nije uključivalo veće promjene na nivou koda.Integracija je opisana kao relativno jednostavan proces, vrlo sličan prethodnoj implementaciji sistema.

Ovo je relevantno jer pokazuje da studije mogu ažurirajte svoje naslove za PS5 Pro bez potrebe za preradom velikog dijela engine-a ili interne strukture igre. U slučaju Shadowsa, tehničari spominju specifična prilagođavanja, ali se skok u kvaliteti slike smatra prilično očiglednim.

Prema izjavama objavljenim na službenom PlayStation blogu, novi PSSR Nudi sveukupna poboljšanja uz niske troškove razvoja., nešto neobično kada su u pitanju grafičke revizije ovog kalibra s obzirom na to da je igra već na tržištu.

Rezultat je da korisnici PS5 Pro, uključujući i one na evropskim tržištima, mogu vidjeti vidljive prednosti bez čekanja na određenu verziju Nema potrebe za potpunim ponovnim izdanjem igre za novu konzolu. Jednostavno instalirajte odgovarajuću zakrpu i aktivirajte grafički mod koji najbolje odgovara vašim željama.

Ova filozofija se uklapa u Sonyjevu strategiju širenja PSSR je poboljšan u poređenju s drugim izdanjimagenerirajući domino efekat na katalog i dajući više razloga onima koji razmišljaju o prelasku na PS5 Pro sa standardnog modela.

PSSR u drugim igrama i kontekstu PS5 Pro

Assassin's Creed Shadows nije prvi naslov koji je dobio ovo preuređenje skaliranja umjetne inteligencije. Prije toga, Resident Evil Requiem premijerno je prikazana najnovija verzija PSSR-a, a potom je uključen i u druge igre kao što su Silent Hill f, Control, Alan Wake 2, Senua's Saga: Hellblade 2 ili Final Fantasy VII Rebirth.

Očekuje se da će tehnologija također dosegnuti grimizna pustinja i Cyberpunk 2077, dvije velike produkcije sa zahtjevnom grafikom koje uveliko imaju koristi od bilo kakvog poboljšanja skaliranja i stabilnosti konačne slike.

Ovo postepeno uvođenje poboljšanog PSSR-a poklapa se s vremenom kada PS5 Pro dobija na značaju na tržištui sa debatama o alternativama kao što su FSR4čak i uz kretanje cijena u PlayStation 5 porodici koje je mnoge korisnike navelo da preduhitre kupovinu najmoćnije konzole.

Za one koji već imaju mašinu kod kuće, ažuriranja poput onog za Assassin's Creed Shadows predstavljaju dodatni razlog za ponovno gledanje nedavnih igara i pogledajte kako imaju koristi od novih mogućnosti konzole, pored naslova posebno dizajniranih za PS5 Pro.

U međuvremenu, katalog se puni praktičnim primjerima koji pokazuju kako PSSR može Balansiranje između rezolucije, naprednih efekata i performansiOvo je ključno za igre otvorenog svijeta koje teže kombinaciji tehničke ambicije i stabilnosti igranja.

S obzirom na sav ovaj kontekst, ažuriranje Assassin's Creed Shadows za PS5 Pro se oblikuje kao jedno od... zanimljivije implementacije PSSR-a Do danas, upravo zbog vrste scenarija kojim se bavi i koliko je zahtjevan njegov grafički prikaz.

Sa zakrpom 1.1.9, PS5 Pro verzija Assassin's Creed Shadows oslanja se na poboljšani PSSR kako bi ponudila... oštrija, stabilnija i konzistentnija slika U svoja tri grafička moda, koristeći prednosti otvorenog svijeta koji je posebno zahtjevan zbog guste vegetacije, efekata čestica i intenzivne upotrebe praćenja zraka; sveukupno, Sonyjeva konzola pojačava svoju vizualnu ponudu u jednom od najvećih izdanja trenutka, bez prisiljavanja studija da prerađuju svoje igre od nule.

Domaći PS5 mini
Vezani članak:
PS5 Pro: Prve funkcije s PlayStation Spectral Super Resolution

Pratite nas na Google Vijestima