
Sljedeći veliki događaj na tržištu konzola sada ima približan datum u kalendaru. Nekoliko procurjelih informacija sugerira da Sony On se pridržava svojih planova lansiranje PlayStationa 6 krajem 2027., bez ikakvog stvarnog kašnjenja u poređenju s onim što je sama kompanija interno upravljala godinama, uprkos komplikovanom kontekstu poluprovodničke industrije.
Daleko od odlaganja nove generacije gotovo do kraja decenije, informacije iz izvora iz lanca snabdijevanja ukazuju na to PS6 bi slijedio sličan ciklus kao i prethodni PlayStationi, s marginom koja bi mogla produžiti njegovo izdanje do prvih mjeseci 2028. godine, ali uvijek unutar istog generacijskog prozora, nešto što je posebno relevantno za evropske i španske igrače koji čekaju promjenu konzole.
Nova generacija spremna za 2027. godinu
Očekivani datum lansiranja Sonyjeve nove mašine poklapa se s Microsoftovim planovima za njihov sljedeći sistem, interno poznat kao Projekt HelixPrema raznim curenjima informacija, Nova generacija kućnih konzola trebala bi početi s radom krajem sljedeće godine., čime je završen ciklus koji je započeo 2020. godine sa PS5 i Xbox Seriesom.
Većina informacija dolazi od poznatog izvora informacija o hardveru. Murov zakon je mrtav (MLID), koji tvrdi da je imao pristup dokumentaciji i ugovorima između Sonyja, AMD-a i tajvanske ljevaonice TSMCNa osnovu tih podataka, on tvrdi da PlayStation 6 bi trebao ući u proizvodnju u drugom kvartalu 2027.s namjerom da konzolu plasira u trgovine prije kraja iste godine.
U ovoj fazi, Komercijalno lansiranje bi se održalo između božićne sezone 2027. i prvog kvartala 2028. godine.Za Sony, preveliko pomjeranje datuma unaprijed značilo bi dolazak s nedovoljnim zalihama, dok odgađanje nakon početka 2028. godine ne bi odgovaralo njihovim ugovorima ili uobičajenom životnom ciklusu njihovih konzola.
Izvor koji je objavio informacije pojašnjava da postoji prostor za pomjeranje premijere početkom 2028. godine, a da se to ne smatra stvarnim kašnjenjemUmjesto toga, to je taktičko prilagođavanje kako bi se akumuliralo više jedinica i izbjegla nestašica zaliha koja je mučila PS5 prilikom lansiranja. Ali u svakom slučaju, nisu planirana daljnja izdanja do 2029. godine, suprotno nekim spekulacijama.
Ako se prati historijski obrazac brenda, PS5 je stigao u novembru 2020. a kućne konzole obično imaju komercijalni vijek trajanja od oko sedam godinaPeriod od 2027. do 2028. godine odgovara toj ritmici, tako da procurjeli plan odgovara onome što bi se očekivalo za Evropu i Španiju.
Zašto Sony ne želi odgoditi PS6

U posljednjih nekoliko mjeseci, cijene su porasle memorija i ostale ključne komponente Ovo je podstaklo glasine o mogućem odlaganju sljedeće PlayStation konzole. Neki analitičari su čak sugerirali da bi Sony mogao pomaknuti lansiranje na 2028. ili 2029. godinu, čekajući da se tržište stabilizira i redizajnirajući konzolu kako bi smanjio troškove.
Međutim, izvori koje je citirao MLID ukazuju na to Troškovi raskida ili izmjene ugovora o proizvodnji s TSMC-om i drugim partnerima bili bi veći od utjecaja korištenja skupljih komponenti.Sony je navodno već rezervirao proizvodne kapacitete u čvorovima u 3 nanometara za glavni PS6 čip, a odustajanje od tog slota značilo bi gubitak prioriteta nad drugim kupcima i odlaganje cijelog projekta za nekoliko godina.
Srce konzole bi ponovo bilo Prilagođeni APU razvijen u saradnji sa AMD-om, u koji je kompanija navodno već investirala desetine miliona dolara tokom nekoliko godinaPromjena rokova u ovoj fazi značila bi redizajn ključnih dijelova sistema ili reprogramiranje industrijskog planiranja, sa značajnim finansijskim kaznama.
Izvori bliski lancu snabdijevanja navedeni u ovim curenjima informacija snažno naglašavaju tu logiku: Plaćanje veće cijene za memoriju ne nadoknađuje troškove zaustavljanja cijelog projekta.Drugim riječima, za Sony je racionalnije nastaviti s planiranim rasporedom, čak i ako je početna marža profita niža.
Nadalje, nepotrebno pomjeranje generacijskog prozora dalo bi prostor za disanje konkurentima poput Xbox Project Helix ili čak do prijedloga za računare za dnevnu sobu, prostor koji kompanije poput Valvea također pokušavaju zauzeti. Za japanskog giganta, kasni dolazak na evropsko i globalno tržište To bi bila greška koju bi bilo teško opravdati iznutra.
Uloga određivanja cijena memorije i PS5 iskustvo
Glavni fokus zabrinutosti je trošak RAM i pohranakoji su nedavno doživjeli značajan porast. Neki analitičari su ovaj fenomen nazvali "RAMmageddon", misleći na povećane troškove tehnologija poput GDDR6 i buduće GDDR7, uobičajenih u konzolama i grafičkim karticama.
Uprkos tome, informacije koje imaju oni koji su otkrili informacije sugeriraju da Sony preferira da apsorbuje veće troškove za prve serije konzola Umjesto odgađanja izlaska PS6 na bolja vremena, strategija uključuje prilagođavanje konačnog dizajna i kapaciteta memorije kako se masovna proizvodnja približava, iskorištavajući potencijalna poboljšanja na tržištu između sada i 2027. godine.
Interne prognoze spomenute u ovim izvorima govore o određenom poboljšanje na tržištu memorije do kraja ove i sljedeće godineTo bi omogućilo pregovaranje o nešto razumnijim cijenama prije početka kritične faze proizvodnje i montaže konzole.
Sony je već u prošlosti pokazao da je sposoban uspješno lansirati proizvod pod vrlo nepovoljnim uslovima. PS5 je izašao usred pandemijeUprkos ozbiljnoj nestašici poluprovodnika i globalnim logističkim izazovima, kompanija je održala svoj raspored, čak pribjegavajući skupljem avio-prevozu kako bi isporučila konzole na ključna područja, uključujući Španiju.
Tumačenje koje sada nude konsultovani izvori je slično: Nova generacija ne može biti uslovljena privremenim porastom cijena RAM-a.Prostor za manevar koji se razmatra je odgađanje premijere za nekoliko mjeseci kako bi se uskladila s krajem fiskalne godine, tako da April 2028. se smatra maksimalnom razumnom granicom za lansiranje, ali bez da to podrazumijeva strukturno kašnjenje.
Ugovori, proizvodnja i period lansiranja
Ključ cijelog ovog scenarija leži u ugovori koji su već potpisani sa TSMC-om za korištenje njihovih 3nm proizvodnih linijaPrema MLID-u i drugim izvorima, Sony je izdvojio određenu količinu wafera za... drugi kvartal 2027, što bi označilo početak proizvodnje čipa koji će pokretati PS6.
Kada proizvodnja tog APU-a jednom počne, prostor za povratak je minimalan. Lanac snabdijevanja za modernu konzolu planira se godinama unaprijed.A premještanje na kraj reda u ljevaonici ne bi značilo samo plaćanje kazni, već i gledanje kako drugi kupci zauzimaju rezervirani prostor.
Paralelno s tim, spominje se da bi grafička arhitektura konzole ponovo bila zasnovana na dizajnu AMD-ov RDNA posebno prilagođen Sonyjevim potrebamaOva prilagodba zahtijeva koordinaciju proizvođača, dizajnera čipova i montera, tako da bi svaka promjena rasporeda izazvala kaskadne efekte.
U tom kontekstu, postojala bi dva prozora koja se interno obrađuju: globalno lansiranje prije kraja 2027.s Evropom kao ključnim teritorijom za božićnu kampanju, ili Premijera u prvim mjesecima 2028., što se poklapa s krajem fiskalne godine i s većim brojem jedinica dostupnih od prvog dana.
Sonyjevi rukovodioci će donijeti konačnu odluku o određenom mjesecu negdje 2027. godine, kada budu imali jasniju sliku o dostupnosti komponenti, statusu razvoja sistema i potezima konkurencije. Ali u svakom slučaju, Ne bi bilo radikalnih promjena u odnosu na opći okvir za period 2027. - početak 2028. to je razmatrano.
Šta očekivati od PS6 hardvera
Pored rasporeda izlaska, procurele informacije nam omogućavaju da skiciramo prve okvire onoga što će nova konzola ponuditi. Konsultovani izvori ukazuju na to da PS6 bi trebao moći pokretati igre u 4K rezoluciji i 120 sličica u sekundi sa a Praćenje zraka značajno poboljšano, oslanjajući se na nove inteligentne tehnike skaliranja.
Sony navodno ulaže velika sredstva u razvoj vlastite tehnologije skaliranja, poznate kao PSSRšto bi igralo još značajniju ulogu u sljedećoj generaciji. U kombinaciji s algoritmima automatsko učenjeOvo bi omogućilo smanjenje opterećenja GPU-a bez žrtvovanja gotovo nativne kvalitete slike, što je posebno važno za postizanje trocifrenih brzina osvježavanja.
Arhitekt PlayStation sistema, Mark CernyVeć je u prethodnim izjavama izjavio da kompanija želi dublje istražiti praćenje zraka i korištenje tehnika umjetne inteligencije više od jednostavnog, sirovog povećanja moći rasterizacije. Njihova poruka je bila jasna: sljedeći vizualni skok neće doći samo od dodavanja više snage, već od boljeg korištenja resursa putem novih tehnologija.
U ovom kontekstu, uzima se zdravo za gotovo da PS6 neće biti najmoćniji sistem na papiru Ako se ispune Microsoftova obećanja u vezi s Projektom Helix, koji je interno opisan kao vrhunski hardver sa superiornim performansama. Sonyjeva strategija bi uključivala konzolu koja je nešto manje ambiciozna u smislu maksimalnih specifikacija, ali isplativija.
Taj pristup bi omogućio kompaniji da na tržište plasira hardver. sa znatno pristupačnijom cijenom od sljedećeg XboxaOvo je posebno relevantno za regije osjetljive na cijene poput Španije i većeg dijela Evrope. Nadalje, Microsoft planira otvoriti vrata za trgovine trećih strana na vašoj novoj konzolišto bi im otežalo prodaju ispod cijene proizvodnje kao u prošlim generacijama.
Glasine o modelima i konkurenciji na tržištu
Pored glavnog desktop modela, nedavno su kružile glasine o moguće varijante PS6uključujući neke prenosive ili hibridne opcije. Iako još nema konkretnih detalja, ideja o porodici međusobno povezanih uređaja nije nerealna, posebno s obzirom na trend u industriji.
U međuvremenu, i druge kompanije se pozicioniraju za sljedeći val hardvera. Valve je, na primjer, imao problema sa fiksiranje cijena na neke od njihovih PC proizvoda za dnevnu sobuA na određenim tržištima, već su zabilježeni porasti cijena uređaja poput Steam Decka, upravo zbog nestabilnosti memorije i čipova.
Ako se potvrdi trenutni raspored, Sony bi se na tržište pojavio praktično istovremeno s novom Microsoftovom konzolom.Zbog toga bi božićna sezona 2027. i prvi mjeseci 2028. bili ključni period za industriju. Evropa, a posebno zemlje s velikom bazom korisnika poput Španije, ponovo bi postale vrlo konkurentne teritorije.
Iskustvo sa PS5 je jasno pokazalo da početna dostupnost i početna cijena Oni mogu napraviti veliku razliku u prvim godinama generacije. Zato strategija neodlaganja PS6 uprkos izazovnom okruženju komponenti ukazuje na jasan prioritet: ne izgubiti prednost u odnosu na konkurenciju na početku generacijskog ciklusa.
Sa svim ovim elementima na stolu, slika koja se pojavljuje je slika o Planirano je da će PlayStation 6 debitovati između kraja 2027. i prvih mjeseci 2028. godine.Bez drastičnih kašnjenja kojih su se neki bojali. Iako cijene memorije i dalje predstavljaju veliku brigu, a konačni tehnički detalji još uvijek nisu zvanično objavljeni, sve ukazuje na to da Sony preferira da stisne zube, poštuje ugovore i održi planirani generacijski tempo. Ovo će omogućiti španskim i evropskim igračima da za samo nekoliko godina počnu ozbiljno razmatrati sljedeću konzolu ovog brenda.