Potencijalni PS6 se udaljava: Sony razmatra odgađanje svoje nove konzole do 2029. godine zbog krize RAM memorije

  • Bloomberg i drugi izvještaji sugeriraju da Sony razmatra pomjeranje lansiranja PS6 na 2028. ili 2029. godinu zbog nedostatka i rastuće cijene RAM-a.
  • Kriza DRAM-a uzrokovana podatkovnim centrima umjetne inteligencije povećala je troškove i poremetila uobičajeni raspored ciklusa konzola kompanije Sony.
  • Sony želi osigurati isporuku memorije za PS5 2026. godine i izvući još godina iz trenutne generacije prije nego što napravi taj skok.
  • Nintendo također razmatra povećanje cijene Switch 2 konzole zbog troškova komponenti, što naglašava globalni utjecaj ove krize na industriju videoigara.

PlayStation konzola sljedeće generacije

Sljedeća generacija PlayStationa mogla bi potrajati znatno duže nego što se očekivalo. Nekoliko izvještaja, predvođenih analizom Bloomberg na globalna kriza RAM-aOni sugerišu da Sony temeljno preispituje svoj plan za hardver i ozbiljno razmatra... odgoditi lansiranje PS6 do 2028. ili čak 2029., udaljavajući se od uobičajenih vremenskih okvira brenda.

Ovo potencijalno kašnjenje nije posljedica jednostavnog strateškog hira, već mnogo dubljeg problema: rijetkost i ekstremni porast cijene DRAM memorije što potresa cijelu tehnološku industriju. Uspon umjetne inteligencije naglo je povećao potražnju za čipovima i ostavio proizvođače konzola, mobilnih telefona i računara u borbi za isti ograničeni resurs, a povećanje cijena otežava svako dugoročno planiranje.

PS6 koji ruši tradicionalne Sonyjeve vremenske okvire

PS6 bi mogao biti odgođen zbog krize s memorijom

Historijski gledano, japanska kompanija je održavala prilično stabilan tempo: Svaki novi PlayStation obično stiže otprilike sedam ili osam godina nakon prethodnog.S lansiranjem PS5 2020. godine, mnogi analitičari su predviđali PS6 na horizontu 2027. godine, što se poklopilo s curenjem informacija od tehnoloških partnera poput AMD-a koji su koristili taj referentni datum za novu generaciju.

Međutim, izvori koje je konsultovao Bloomberg kažu da se ovaj "prozor 2027." sada preispituje. Sony navodno proučava Pomaknite debi PS6 za 2028. ili 2029. godinu, što bi značilo a ciklus do devet godina između PS5 i njegovog nasljednikaOvo je nezapamćeno za brend još od vremena PS1 i PS2. Interno, potez se opisuje kao "veliki zastoj" u strategiji međugeneracijske tranzicije, vrlo pažljivo proračunat da održi interes korisnika, a da pritom trenutna konzola ne postane zastarjela prerano.

Promjena kalendara ne utiče samo na hardver. Kašnjenje od jedne ili dvije godine ima direktan uticaj na ugovori sa razvojnim studijima, marketinške kampanje, planiranje kataloga i programi lojalnosti igračaVeliki AAA projekti, čiji je razvoj trajao godinama i imali ogromne budžete, prilagođavaju svoj plan izlaska novim konzolama; pomjeranje datuma prisiljava na promjenu redoslijeda izdanja i klađenje na PS5 duže nego što je prvobitno planirano.

U Španiji i ostatku Evrope, gdje PS5 održava vrlo solidan tržišni udioOva promjena sljedeće generacije mogla bi se pretvoriti u duži i aktivniji vijek trajanja trenutne konzoleS više modela, paketa i igara koje se prenose kroz generacije, ali i s osjećajem nekih igrača da se tehnološki skok predugo odgađa.

Kriza RAM-a: Vještačka inteligencija preuzima gotovo sve

Kriza RAM memorije zbog umjetne inteligencije

Porijeklo ovog zemljotresa nije u video igrama, već u utrka za umjetnom inteligencijomDivovi poput Abeceda, Amazon, Microsoft OpenAI Nagomilali su ogromne količine DRAM čipovi za podatkovne centre s umjetnom inteligencijomOvo je dovelo ponudu dostupnu ostatku proizvođača hardvera široke potrošnje do krajnjih granica.

Prema podacima korištenim u ovim izvještajima, Neke vrste memorije su postale skuplje i do 75% za samo nekoliko sedmica.posebno između prošlog decembra i januara. Ne samo da ima manje zaliha, već je dio proizvodnje direktno preusmjeren na opsluživanje tih farmi AI servera, ostavljajući uređaje poput konzola, kućnih računara, televizora ili pametnih telefona u pozadini.

Slučaj kompanija poput Ključno (mikron) Ovo dobro ilustruje situaciju: Smanjili su ili napustili linije usmjerene na krajnjeg korisnika kako bi se koncentrirali na visokoperformansna rješenja za podatkovne centre.Rezultat je dvostruki uticaj: manja ponuda modula za opštu potrošnju i više cijene za sve, od onih koji kod kuće sklapaju gejming računar do kompanija poput Sonyja kojima su potrebni milioni jedinica za svoje konzole.

Pritisak je posebno intenzivan u segmentima mobilni telefoni i drugi uređaji niske i srednje klasegdje RAM može predstavljati i do 30% cijene komponenti. Kako bi održali relativno konkurentne prodajne cijene, mnogi proizvođači se odlučuju za smanjeni kapacitet memorije u novim modelima ili prihvatiti mnogo uže profitne marže, što nije baš privlačno.

U slučaju konzole sljedeće generacije, problem je složeniji: tehnička očekivanja su vrlo visoka i uzima se zdravo za gotovo da PS6 će imati znatno više memorije od PS5.Prethodni izvještaji su govorili o konfiguraciji oko 30 GB GDDR7 RAM-aOvo je znatno više od 16 GB trenutne generacije. S trenutnim cijenama DRAM-a, sastavljanje takvog hardvera moglo bi dovesti cijenu po jedinici do nivoa koji bi otežao ponudu razumne maloprodajne cijene na ključnim tržištima poput Evrope.

Sony štiti PS5 dok istovremeno produžava njegov životni ciklus.

Dok se donosi odluka o tome šta će se uraditi sa PS6, Sony preduzima korake ka... kako bi se osigurala proizvodnja PS5 tokom barem cijele 2026. godineU najnovijem finansijskom izvještaju grupe, finansijski direktor Lin Tao potvrdio je da je kompanija već započela srednjoročni i dugoročni pregovori s dobavljačima memorije kako bi se garantovala minimalna količina čipova koja im omogućava održavanje stabilne stope proizvodnje.

Cilj je jasan: izbjeći ponavljanje problema sa zalihama iz prvih nekoliko godina PS5 i imati dovoljno zaliha za ključne kampanje, posebno za božićni period, kada se koriste naslovi poput GTA 6 ili druga veća izdanja Ovo bi moglo izazvati nagli porast potražnje u Španiji, Evropi i ostatku svijeta. Sony insistira da se osjeća relativno dobro pozicioniranim da pokrije sljedeći prodajni ciklus, zahvaljujući i svojim osiguranim zalihama memorije.

U svojim izjavama, Lin Tao je objasnio da strategija uključuje "fleksibilno prilagoditi" prodaju hardvera prema fazi životnog ciklusa konzole i dati prioritet monetizacija instalirane bazePrevedeno: Kompanija želi da se fokusira na izvlačenje veće ekonomske koristi od skoro 100 miliona prodatih PS5 jedinica, tako što će promovisati prodaja igara, digitalnog sadržaja i online usluga, umjesto preranog upuštanja u generacijski skok koji dolazi s većim troškovima i rizicima.

Analitičari kao što su David Gibson, MST InternationalSlažu se da je kratkoročni utjecaj cijena memorije djelimično kompenziran postojećim Sonyjevim zalihama. Međutim, upozoravaju da ako se situacija nastavi i nakon fiskalne godine koja završava u martu 2027. Kompanija bi mogla biti prisiljena prenijeti dio povećanja troškova na potrošača.bilo kroz moguće povećanje cijena, bilo smanjenjem marži na neke proizvode radi kompenzacije.

Ovo produženje ciklusa ima i drugo tumačenje: Smatra se da je PS5 još uvijek u "sredini" svog komercijalnog života.Rastući troškovi razvoja AAA i globalni ekonomski kontekst pojačavaju ideju da, iz poslovne perspektive, Produženje trenutne generacije za jednu ili dvije godine možda bi bilo razumnije nego žurba s dolaskom PS6. usred oluje komponenti.

Nintendo i domino efekat na konkurenciju

Pritisak na RAM memoriju ne osjeća se samo u Sonyjevim kancelarijama. Nintendo je također na Bloombergovom stolu kao jedna od kompanija koje preispituju svoju strategiju nakon krize s komponentama, a sve to uz Prebacite 2 već na tržištu i prodato je preko 17 miliona jedinica u svojoj prvoj fazi.

Prema izvorima navedenim u istim izvještajima, kompanija sa sjedištem u Kjotu razmatra moguće povećanje cijene za Switch 2 tokom 2026. godine da apsorbiraju, barem djelimično, povećane troškove memorije i drugih kritičnih komponenti. Ovo, u principu, ne bi bilo agresivno povećanje cijena, već "Pasivna" podešavanja, kao uklanjanje ili izmjena određenih paketa i ponudašto je na tržištima poput Evrope bilo ključno za povećanje prodaje.

Predsjedavajući Shuntaro Furukawa preferirao je oprez u javnosti. U svojim nedavnim istupima s dioničarima i specijaliziranim medijima, priznao je da Povećanje cijena memorije još nije imalo značajan utjecaj na profitabilnost hardvera.zahvaljujući dugoročnim ugovorima o snabdijevanju. Ali je također upozorila da ako Situacija traje duže nego što se očekivaloPritisak na marže će se povećati i Nintendo će morati Pregledajte i politiku troškova i cijena za Switch 2.

Furukawa je naglasio da će svaka odluka u vezi s povećanjem cijene konzole uzeti u obzir instalirana baza, trendovi prodaje i tržišno okruženjePrioritet, uvjerava on, je izbjegavanje prodaje hardvera s gubitkom i iskorištavanje prednosti ekonomija razmjera kako tržište konzola raste, čak i ako to znači smanjenje marži ili prilagođavanje promocija u Evropi i drugim regijama.

Ukupna slika jasno pokazuje da Moguće odlaganje PS6 na 2028-2029 nije izolovan slučaj.Umjesto toga, to je simptom industrije koja mora prilagoditi svoje planove novoj stvarnosti: umjetna inteligencija troši iste resurse kao i kućne konzole. A ako cijene memorije ostanu visoke, i Sony i Nintendo mogli bi biti prisiljeni donositi nepopularne odluke, od odgađanja izdanja do prilagođavanja maloprodajnih cijena.

Šta igrač može očekivati ​​u Španiji i Evropi?

Za evropskog korisnika, a posebno za španskog igrača, scenario koji se pojavljuje je prilično jasan: PS5 i njegovi ekvivalenti u konkurenciji još uvijek imaju dug put pred sobom.Kontinuitet modela kao što su PS5 Pro i nedostatak čvrstih najava o PS6 ukazuju na to Trenutna generacija će ostati standard tokom većeg dijela druge polovine decenije..

Ovo se može prevesti na više vremena za povrat troškova konzoles katalozima koji će nastaviti rasti i glavnim izdanjima optimiziranim za trenutni hardver. Istovremeno, postoji rizik da Produženi životni ciklus, u kombinaciji s nestašicom komponenti, održavat će visoke cijene konzola, a na kraju i cijene nekih novih modela., prekidajući tradicionalni trend pojeftinjenja hardvera kako stari.

U stvari, ova generacija je već odstupila od historijskog scenarija: umjesto da opada, Cijene PS5 i Xbox serije ostaju iste ili se čak povećavaju u određenim periodima.s revizijama kataloga koje su postavile verzije oko ili iznad 549,99 eura u Evropi, dok PS5 Pro se etablirao kao očito premium model. preko 700 eura u mnogim trgovinama.

Ako je Prelazak na takozvanu "desetu generaciju" konzola je odgođenKao što Sonyjevi planovi za PS6 sugeriraju, nije isključeno da bismo mogli vidjeti nove prilagodbe cijena postojećeg hardveraTo je posljedica i napetosti u lancu snabdijevanja i isključivo komercijalnih odluka. Uloga pretplatničkih usluga, digitalnih trgovina i igranja u oblaku mogla bi postati još značajnija u Evropi kao način kompenzacije troškova i ponude vrijednosti korisnicima bez prevelikog oslanjanja na hardverske marže.

Paralelno s tim, evropski studiji za razvoj i izdavači morat će rekalibriraju svoje budžete i tehnologije s PS5 koji "vlada" duže nego što se očekivaloIskušenje da se odluče za produkcije koje su nešto manje skupe, ali koje dobro koriste postojeći hardver, moglo bi dobiti na snazi ​​ako se generacijski skok pomakne prema kraju decenije.

Sve zajedno ukazuje na činjenicu da PS6 se neće pojaviti u prodavnicama u Španiji ili ostatku Evrope prije 2028. godine.Taj datum bi se čak mogao pomaknuti na 2029. godinu ako kriza s memorijom potraje. U međuvremenu, Sony se oslanja na PS5, koji se i dalje vrlo dobro prodaje, robustan ekosistem usluga i konzervativnije planiranje, čekajući da se tržište komponenti stabilizira i omogući im da lansiraju svoju sljedeću veliku konzolu bez potrebe za podizanjem cijena ili preuzimanjem prekomjernih rizika.

PS6 odgođen
Vezani članak:
PS6 odgođen: razlozi, novi datumi i šta to znači za igrače

Pratite nas na Google Vijestima