
Tokom posljednjih nekoliko sedmica, razni evropski mediji su mogli svirati na nekoliko demo verzija Resident Evil Requiem-a na Nintendo Switch 2Pogotovo u TV modu i na događajima koje organizuju Nintendo Europe i Capcom. Zahvaljujući ovim testovima, može se steći prilično jasna slika o tome kako se igra ponaša, koje su žrtve vizuelno napravljene, koja će izdanja stići u Španiju i kakva je Capcomova stvarna posvećenost konzoli.
Datum izlaska i kontekst: deveti dio stiže na velika vrata
Capcom je postavio Resident Evil Requiem kao deveto numerisano poglavlje serijeNeka vrsta duhovnog nasljednika Resident Evil Outbreaka, s naglaskom na konstantnu napetost, istraživanje i sirovi horor. Igra će biti dostupna na 27 Februar 2026 širom svijeta i, po prvi put od ere GameCubea, izdata je velika Resident Evil igra. istovremeno na svim platformama, uključujući Nintendo.
U Evropi se prisustvo igre osjetilo na nekoliko frontova: Nintendo ga je nosio na događaje poput Paris Games Week-a i privatne prezentacije u Frankfurtu.I naslov se pojavio u posebnom Nintendo Directu početkom februara, gdje je prikazan novi trejler koji radi na Switchu 2. Capcomova ideja je jasna: da verzija za hibridnu konzolu nije jednostavan kasni dodatak, već vrhunsko izdanje.
Projekat je još jednom izgrađen na RE ENGINECapcomov interni engine što je već dokazalo svoju vrijednost u drugim dijelovima sage. Na Switchu 2, prilagođeno je kako bi se iskoristio NVIDIA-in prilagođeni čip, s podrškom za tehnologije poput AI rekonstrukcije slike i praćenja zraka, nešto nezamislivo u prethodnoj generaciji Nintendovog hardvera.
Pored tehničke privlačnosti, kampanja lansiranja u Španiji i ostatku Evrope završena je sa Rezervacije su otvorene i u fizičkim prodavnicama i na digitalnim platformama., niz različitih izdanja i ekskluzivnog sadržaja koji pojačavaju prisustvo igre u početnom katalogu konzole.
Priča, mjesto radnje i protagonisti: povratak u Raccoon City
u smislu zapleta, Resident Evil Requiem vraća jednu od najikoničnijih lokacija u sagi: Rakun gradRadnja se odvija godinama nakon događaja iz prvih igara i nudi dekadentniju i uznemirujuću viziju grada, s područjima poznatim fanovima, poput policijske stanice RPD-a, sada svedenim na ruševine pune tajni.
Igrač prvenstveno kontroliše Grace Ashcroft, agentica FBI-a i kćerka novinarke Alysse AshcroftGrace se vraća u Raccoon City neko vrijeme nakon majčine smrti, odlučna da razotkrije niz čudnih smrti koje bi mogle rasvijetliti najmračnije aspekte incidenta iz 1998. godine. Istraga počinje gotovo kao lična stvar, a završava se kao direktna borba za preživljavanje.
Capcom je također potvrdio da Leon S Kennedy dijeli pažnju s GraceIskusni agent se vraća sa svojim vlastitim igrivim tokom, fokusiranim na akciju i dijelove s više neprijatelja na ekranu, što će također poslužiti za testiranje performansi igre na Nintendo Switchu 2. U nekim demo verzijama za štampu, igrana je samo Grace, ali kampanja je zamišljena kao tandem u kojem se obje perspektive isprepliću.
Što se tiče tona, kompanija insistira na tome da se suočavamo "Nova era preživljavanja horora"Kombinuje psihološki horor, dijelove sa prikrivenim situacijama, sekvence bijega sa nemilosrdnim čudovištima i direktnije segmente sa obračunima vatrenim oružjem. Veliki dio uticaja dolazi od intenzivne upotrebe osvjetljenja, sjena i vremenskih efekata, elemenata koji su također uticali na pristup zauzet u portu za Switch 2.
Dizajn neprijatelja ide korak dalje: Režiser Koshi Nakanishi otkrio je da će biti oko 100 jedinstvenih zombija s određenom "ličnošću".koji zadržavaju tragove svojih prošlih života. Neki se pojavljuju kako obavljaju kućne poslove ili se kreću na vrlo specifične načine, stvarajući gušći, uznemirujući i raznolikiji Raccoon City, s prepoznatljivim glasovima i ponašanjem čak i među "običnim" zaraženima.
Igranje: potere, zagonetke i dvije perspektive
Igraće sesije organizovane u Evropi fokusirale su se, prije svega, na jedno Demo snimka u kojoj glumi Grace u zatvorenom okruženjuMračna vila ili bolnica u kojoj protagonistkinja počinje biti vezana i oteta. Cilj je pobjeći prolaskom kroz hodnike, rješavanjem zagonetki i izbjegavanjem ogromnog čudovišta koje je neumoljivo progoni.
U ovim demonstracijama, struktura ostaje vjerna tradiciji sage: tražiti ključeve, smireno ispitivati scenarije, upravljati resursima i birati kada pobjeći, a kada se sakriti.Čudovište djeluje kao stalno prisustvo, prisiljavajući igrače da planiraju alternativne rute, pamte sigurna utočišta i pažljivo razmatraju svaki zvuk i bljesak svjetlosti. Za razliku od prethodnih nastavaka, naglasak je više na osjećaju bespomoćnosti nego na direktnom sukobu sa stvorenjima.
Sa stanovišta kontrole, Nema radikalne revolucije, ali je uvedeno nekoliko novih stvari.Jedna od najupečatljivijih karakteristika je mogućnost prebacivanja između prikaza iz prvog i trećeg lica, što omogućava prilagođavanje kamere vrsti situacije: impresivnija za krupne planove horor dijelova, otvorenija kada je potrebno imati veću svijest o prostoru.
Neke demo verzije su pokazale prisustvo dodatnih funkcija, kao što su kontrole pokreta na snažnijim kućnim konzolamaNisu sve ove funkcije bile aktivne u testiranoj verziji Switch 2, što ukazuje na to da je Nintendova verzija još uvijek bila u fazi prilagođavanja kada su se održavali testni događaji, ostavljajući prostor za dodavanje ili usavršavanje određenih opcija.
Utisci onih koji su ga igrali ističu da, čak i u ovoj preliminarnoj fazi, Tempo igre odlično funkcioniše: napetost je održana, zagonetke ne narušavaju atmosferu, a potere su odmjerene tako da igrač osjeća pritisak, ali bez frustracije.Održava onu klasičnu ravnotežu Resident Evila između opreznog napredovanja, osvrtanja preko ramena svakih nekoliko koraka i osjećaja da bi svaka greška mogla skupo koštati.
Izvedba Resident Evil Requiema na Nintendo Switch 2
Glavna zanimljivost je kako se ponaša Resident Evil Requiem na Nintendo Switch 2posebno u TV modu. Nekoliko specijaliziranih medija složilo se da su performanse iznenađujuće solidne za igru ovog kalibra koja radi na vrlo skromnom potrošačkom hardveru.
U testovima provedenim u Evropi, demonstracija je izvedena u pričvršćenom režimu sa jasnim ciljem postizanja 60 kadrova u sekundiU nedostatku službenih podataka, opći je dojam da igra ostaje vrlo blizu tog plafona gotovo cijelu sesiju, i da samo u određenim trenucima, s posebno zahtjevnim dinamičkim osvjetljenjem, postoji povremeni pad koji ne narušava fluidnost iskustva.
U drugim događajima čak se govorilo o "Otključana" brzina kadrova koja se kreće između 40 i 60 fpsOvo značajno smanjuje rizik pada ispod 30 fps, nešto što bi bilo mnogo primjetnije. U svakom slučaju, svi utisci se slažu u jednoj stvari: kontrole se osjećaju lagano, ciljanje je stabilno i nema naglih padova brzine kadrova koji utiču na sekvence bijega ili najintenzivniju borbu.
Dio ovog učinka objašnjava se širokom upotrebom Tehnike rekonstrukcije slike zasnovane na vještačkoj inteligenciji, kao što je NVIDIA-in DLSSintegrirano u RE ENGINE. Konzola bi interno renderirala u relativno niskim rezolucijama, a odatle bi se slika skalirala kako bi ponudila izlaz mnogo bliži standardu visoke definicije koji se očekuje na televizoru.
Oni koji su držali Switch 2 Pro kontroler u rukama tokom igranja pričaju o... početni osjećaj nevjerice pri pogledu na to kako se igra odvija tako glatko na uređaju koji, u pogledu potrošnje energije, ostaje daleko ispod tradicionalne kućne konzole. U testnim sobama se često čuo komentar da "morate vidjeti uživo" da biste dobili jasnu predstavu o skoku u odnosu na ono što je prvi Switch nudio u naslovima ovog tipa.
Grafički kvalitet: vidljivo izrezivanje, vrlo pažljivo osvjetljenje
Te dobre performanse dolaze s jasnom cijenom u smislu izgleda. Unutrašnja rezolucija Switch 2 verzije je očigledno niža nego na drugim platformama.Neke procjene spominju vrijednosti oko 540p u određenim ranim demo snimcima, dok drugi izvori spominju radnu rezoluciju od oko 600p prije primjene tehnika skaliranja.
Kao posljedica toga, Oštrina određenih modela i fini detalji pateU krupnim planovima vidljiva je primjetna pikselizacija, nazubljeni rubovi i nešto šuma na slici, posebno kod elemenata poput kose, kapljica znoja ili određenih složenih tekstura u okruženju. Nije vizualna katastrofa, ali je stalni podsjetnik da verzija za Switch 2 daje prioritet performansama u odnosu na maksimalne detalje.
Gdje igra zaista blista je u osvjetljenje i tretman sjenaČak i u ranim verzijama, baterijske lampe, upaljači i volumetrijski reflektori efektivno su postavljali ton svake prostorije, stvarajući uvjerljiva područja sjene i refleksije koja doprinose pojačanom osjećaju opasnosti. Neki novinari su istakli kako je jednostavno kretanje Graceinog upaljača i sjene koje baca na zidove i plafone dovoljno da održi napetost na svakom koraku.
Prema utiscima, Praćenje zraka se selektivno koristi u Switchu 2.Igra se prvenstveno fokusira na pružanje uvjerljivih refleksija i globalnog osvjetljenja bez drastičnog povećanja potrošnje resursa. Iako ne dostiže nivo preciznosti vrhunskog računara ili vrhunske desktop konzole, rezultat se čini više nego adekvatnim za tu vrstu igre, a posebno za fizičke dimenzije hibridne konzole.
Žrtve su također primjetne u područjima kao što su teksture ili određeni efekti okolineU poređenju s drugim platformama, primjetan je pad detalja na površini, nešto manja definicija u udaljenim refleksijama i suzdržanija upotreba sekundarnih elemenata, poput čestica ili krhotina koje lete kroz okruženje. Zauzvrat, čini se da je Capcom pokušao što više održati osnovnu geometriju okruženja i nivo detalja kod stvorenja i likova.
Neki prisutni na pretpremijerama su istakli da, Uprkos tim rezovima, cijela stvar je vrlo uvjerljiva kada se uđe u igru.Ono što bi vam moglo zapeti za oko na fotografiji, blijedi kada ste fokusirani na rješavanje zagonetke dok slušate korake iza vrata ili vidite treperenje svjetla na kraju hodnika.
Poređenje sa PS5, Xbox serijom i uloga Switch 2 konzole
U poređenju sa verzijama za PS5 ili Xbox Series, Nintendo Switch 2 izdanje Resident Evil Requiema je korak iza kada je u pitanju čista grafička vjernost.Ovo je i očekivano. Niža rezolucija, manje detalja i neke razlike u ray tracingu i fizici elemenata poput kose i odjeće čine da igra izgleda "čistije" na snažnijim konzolama.
Međutim, nekoliko medija koji su testirali obje verzije slažu se da Udaljenost nije toliko velika koliko bi se moglo pomisliti.Osvjetljenje ostaje iznenađujuće blisko, geometrija okruženja poštuje iste volumene, a umjetnički dizajn je sačuvan gotovo netaknut. Najveće poboljšanje je primjetno kada se detaljnije pogledaju teksture ili kada se upoređuju snimci ekrana jedan pored drugog.
Što se tiče osjećaja u igri, Ključno je to što Switch 2 nudi glatko iskustvo bez većih iznenađenja.Nema rezova u sadržaju ili tempu kampanje, a ideja da se glavna Resident Evil igra ovog kalibra može igrati u ručnom modu, iako su se mnoge demo verzije fokusirale na TV mod, predstavlja faktor koji bi mogao prevagnuti kod nekih evropskih igrača.
Sam Capcom je povremeno priznao da Bio je iznenađen kada je vidio da igra prvi put radi na novom Nintendovom hardveru.Implicitna poruka je da, s prvim Switchom, nativne verzije ovog nivoa ne bi bile izvodljive bez pribjegavanja cloudu, dok Switch 2 omogućava potpune adaptacije i istovremena izdanja.
Prezentacije koje je organizovao Nintendo nastojale su upravo da ojačaju tu ideju: da igre trećih strana sa "trostrukim A" ocjenama stižu na konzole pod konkurentnim uslovimasmanjenje jaza u katalogu koji je postojao u prethodnim generacijama. Resident Evil Requiem i Pragmata su postali, de facto, tehnološki primjeri unutar strategije kompanije u Evropi.
Resident Evil Requiem izdanja i cijene na Switchu 2
Pored tehničkih aspekata, jedno od velikih pitanja za španske i evropske igrače je Koje verzije Resident Evil Requiema će biti dostupne za kupovinu na Nintendo Switch 2 i po kojoj cijeni?Capcom je detaljno predstavio niz izdanja koja, u slučaju Nintendo konzole, imaju neke jedinstvene karakteristike.
S jedne strane, postoji standardno izdanje, dostupno i u digitalnom i u fizičkom formatu. Na Switch 2, Sve fizičke kopije distribuiraju se kao „Ključna kartica za igru“umjesto tradicionalnog kertridža. Izdanje uključuje osnovnu igru i bonus za prednarudžbu: Graceinu odjeću Apokalipse, pod uslovom da se kupovina izvrši prije ponoći 26. februara.
Što se tiče cijena, Standardno izdanje košta oko 69,99 eura na PC-u i 79,99 eura na konzolama.Switch 2 uključen. Ovo je uobičajeni asortiman za velika izdanja Capcoma ove generacije i stavlja Nintendo verziju na isti nivo kao i verzije za PS5 i Xbox Series.
Iznad njega se nalazi deluxe editionTakođer dostupno na Switch 2, i digitalno i kao Game Key kartica. Ova verzija dodaje dugu listu kozmetičkog sadržaja i dodataka, uključujući Nekoliko odjevnih kombinacija za Grace i Leona, vizualni filteri, amuleti, zvučni paket koji odaje počast klasičnom Raccoon Cityju i skinovi za određena oružja.Fizička verzija dolazi u SteelBooku s metalnim kućištem i lentikularnom karticom ograničenog izdanja.
Cijena Deluxe izdanja raste na 79,99 € na PC-u i 89,99 € na konzolamaIako je većina iskustva igranja ista kao u standardnoj verziji, oni koji cijene kolekcionarske predmete i opcije prilagođavanja ovdje će imati dodatni podsticaj.
Generation Pack: ekskluzivni Resident Evil paket za Switch 2
Glavna karakteristika koja razlikuje Nintendo Switch 2 od drugih platformi je... Paket generacija Resident Evila, ekskluzivno izdanje za Nintendo konzolu koje objedinjuje sadržaj iz nekoliko nedavnih dijelova sage u jednu Game Key karticu.
Ovaj paket je dostupan u Španiji isključivo putem GAME prodavnicaUključuje Resident Evil 7 biohazard Gold Edition, Resident Evil Village Gold Edition i Resident Evil Requiem. U praksi, to je način da se većina moderne trilogije franšize ponudi na Switch 2 u jednom fizičkom paketu.
Pored osnovnih igara, Generacijski paket uključuje veliki dio dodatnog sadržaja objavljenog posljednjih godina.U slučaju Resident Evil 7, uključuje neobjavljene snimke prvog i drugog tomova, epizodu "I'm Not a Hero", epilog "Zoe's Ending" i paket za preživljavanje s kutijama s opremom, posebnim novčićima i otključavanjem težine Asylum.
U međuvremenu, Resident Evil Village stiže sa Wintersova ekspanzija, kostim Uličnog Vuka, kozmetički dodaci poput Gospodina Rakuna i razni paketi za preživljavanje koji proširuju opcije od samog početka. Requiem uključuje Graceinu odjeću Apokalipse kao bonus za prednarudžbu, baš kao i u samostalnim izdanjima.
Ovaj Generation Pack se prodaje po cijeni preporučena cijena od 99,99 eura I ima ograničenu dostupnost, s prednarudžbama otvorenim u Španiji do 23:59, 31. marta 2026. Za one koji nisu igrali prethodna dva dijela i žele posjedovati cijelu nedavnu sagu u fizičkom Switch 2 formatu, ovo je vjerovatno najatraktivnija opcija.
Zvanični dodaci: tematski Pro kontroler i Grace amiibo
Capcom je želio pratiti dolazak Resident Evil Requiem na Nintendo Switch 2 s nekoliko službenih proizvoda Ove najave, namijenjene kolekcionarima i vjernim obožavateljima franšize, objavljene su na digitalnom događaju "Put do Requiema", čiji je domaćin bila Maggie Robertson, poznata po posuđivanju glasa Lady Dimitrescu.
Najupečatljivije je Resident Evil Requiem Pro kontroler za Switch 2Kontroler s metalno crnom završnom obradom u stilu gunmetal boje bit će dostupan na dan lansiranja igre. Pozicioniran je kao robusnija alternativa standardnom kontroleru konzole, dizajniran za one koji žele iskusiti survival horror s namjenskim gamepadom.
Uz kontroler, Capcom je također najavio Prva službena amiibo figurica iz Resident Evila, posvećena Grace AshcroftIako njegov konačni izgled još nije otkriven, poznato je da će na tržište stići u ljeto 2026. Ostaje da se vidi kakav će bonus otključati u igri, ali samo njegovo postojanje pojačava ideju da su Nintendo i Capcom usklađeni u jačanju prisustva franšize u ekosistemu Switch 2.
Ove vrste komplementarnih proizvoda doprinose strategiji pozicioniranja Requiema kao jedan od glavnih nezavisnih programera povezanih sa imidžom konzole tokom svoje prve uspješne godine. Ne radi se samo o lansiranju igre, već o izgradnji malog ekosistema sadržaja i robe oko nje.
Za igrače koji već namjeravaju kupiti naslov, Postojanje službenog Pro kontrolera i specifičnog amiiboa može poslužiti kao podsticaj.i za kolekcionarenje i za dodatnu udobnost koju vrhunski kontroler pruža u igri koja zahtijeva preciznost.
Šta ovaj port znači za budućnost Switcha 2
Osim same igre, Resident Evil Requiem na Nintendo Switch 2 šalje jasnu poruku o ulozi konzole na evropskom tržištuGodinama su velika multiplatformska izdanja stizala na Nintendo sisteme u obliku verzije u oblakuRanije su adaptacije bile veoma kasne ili jednostavno nisu stizale. Ovaj put, cilj im je istovremeno, izvorno izdanje.
Utisci koje su ostavili demonstracije dokazuju da Hardver koji troši između 15 i 20 vati može pokrenuti survival horror igru sljedeće generacije s više nego razumnim rezultatima.Ne bez kompromisa, ali uz zadržavanje originalnog dizajna i igranja. Gledajući unaprijed na srednjoročni katalog, ovo otvara vrata drugim studijima da ozbiljno razmotre Switch 2 kao primarnu platformu za svoje nadolazeće projekte.
Capcom, postavljanjem Requiem i Pragmata kao dio "prve linije" izdanja za konzoleOvo ga pozicionira kao jednog od ključnih Nintendovih partnera. U zemljama poput Španije, gdje je baza korisnika Switcha vrlo velika, ovaj potez bi mogao napraviti značajnu razliku u pogledu prodaje i percepcije među entuzijastima.
U prethodnim prezentacijama, jedna ideja je ponovljena: Razlika u katalozima AAA igara u odnosu na druge konzole mogla bi početi da se smanjuje. Ako više igara ovog tipa krene putem Requiema, ne radi se o postizanju istih tehničkih specifikacija kao vrhunski PC, već o ponudi robusnih, dobro optimiziranih verzija koje stižu bez značajnih kašnjenja.
Ako konačna verzija zadrži ono što smo vidjeli u ovim demonstracijama, sa stabilne performanse, dobro osmišljeno osvjetljenje i prihvatljivi grafički kompromisiSwitch 2 će se učvrstiti kao održiva opcija za one koji žele igrati Resident Evil Requiem bez odricanja od mogućnosti da ga nose sa sobom u prenosivom režimu ili dijele TV s drugim uređajima kod kuće.
Nakon što smo pregledali prve utiske i ponudu izdanja, paketa i dodatne opreme, Sve ukazuje na to da će izlazak Resident Evil Requiema na Nintendo Switch 2 biti jedan od ključnih trenutaka godine za konzolu u Evropi., kako zbog onoga što sama igra nudi, tako i zbog onoga što simbolizira u odnosu između Nintenda i glavnih vanjskih studija.