Dolazak PSSR2 do PS5 Pro Zvanično je i počinje se prikazivati u katalogu igara za najmoćniju Sonyjevu konzolu. Kompanija je počela s izdavanjem ažuriranja sistema koje aktivira novu verziju svoje tehnologije za povećanje skaliranja umjetne inteligencije, a čiji je cilj izvući više iz hardvera mašine bez prisiljavanja programera na žrtvovanje performansi.
Ovom revizijom, sistem PlayStation Spectral Super Resolution Ovo predstavlja značajan korak naprijed u odnosu na prvobitno izdanje. Sony obećava čistiju sliku, bolju rekonstrukciju kadar po kadar i manje problema u složenim scenama - nešto što je posebno relevantno za evropske igrače koji koriste 4K ekrane i žele da izvuku maksimum iz svog PS5 Pro.
Šta je PSSR2 i kako je bolji od originalne verzije?
Novi PSSR2 ostaje sistem Povećanje skale zasnovano na vještačkoj inteligencijiAli sada koristi sofisticiraniju biblioteku i neuronsku mrežu koja analizira svaki kadar piksel po piksel tokom procesa rekonstrukcije slike. Cilj je da igra bude u stanju da renderuje u nižoj internoj rezoluciji, a da i dalje prikazuje izlaz vrlo blizak izvornoj 4K, uz održavanje stabilne brzine kadrova.
Prema Sonyju i nekoliko programera, ova verzija nudi veća jasnoća u finim detaljimaManje treperenja i mnogo solidnije performanse u scenama s brzim pokretima. Tradicionalno složeni elementi, poput kose, vegetacije, dima i čestica, sada pokazuju manje vizualne buke i definiraniji obris, smanjujući klasični efekt nazubljenih rubova.
Kompanija insistira da poboljšanja ne dolaze na štetu performansi. Zahvaljujući korištenju PS5 Pro AI hardverSa preciznošću do 300 TOPS-ova u INT8 formatu, vrijeme renderiranja ostaje praktično isto kao i kod originalnog PSSR-a, ali sa superiornim kvalitetom slike. Tehnički, to je evolucija bliska skraćenoj i prilagođenoj verziji... FSR4 dizajniran za prilagođeni čip konzole.
Nadalje, novi algoritam je rezultat saradnje sa AMD-om unutar Projekat AmetistOvaj savez, prema Sonyju, bit će ključan za daljnje poboljšanje PSSR-a na PS5 Pro i budućih verzija FSR-a za druge uređaje.
Ažuriranje sistema: postepeno uvođenje i opcija u postavkama
Ažuriranje sistema koje aktivira PSSR2 se uvodi u fazama. U Španiji i ostatku Evrope, preuzimanje je počelo da stiže do korisnika od [nedostaje datum]. 19:00 (poluostrvsko vrijeme)Međutim, Sony pojašnjava da će možda trebati nekoliko dana da se zakrpa pojavi na svim konzolama. U drugim evropskim teritorijama, objavljivanje slijedi sličan raspored, s vremenima prilagođenim svakoj vremenskoj zoni.
Nakon što se instalira nova verzija firmvera, vlasnici PS5 Pro će pronaći određenu postavku u meniju. ekran i videoOva opcija vam omogućava da aktivirate režim poboljšanog kvaliteta slike sa PSSR-om, prisiljavajući korištenje nove revizije u svim naslovima koji su već kompatibilni sa tehnologijom, čak i ako još nisu eksplicitno ažurirani na PSSR2.
Međutim, Sony upozorava da aktiviranje ove globalne opcije može generirati grafički artefakti ili greške U nekim igrama, budući da nisu sve dizajnirane da iskoriste prednosti nove implementacije, kompanija preporučuje onemogućavanje prisilne svjetline ako korisnik primijeti čudno treperenje, loše prikazane sjene ili bilo koju drugu anomaliju koja nije bila prisutna prije zakrpe.
PSSR2 je ekskluzivan za PS5 Pro I nije dostupan na standardnom modelu konzole. Sam Sony naglašava da poboljšana obnova zahtijeva čip viših performansi iz Pro verzije, jasno dajući do znanja da je fokus na AI upscalingu jedna od ključnih tehničkih razlika između dva modela.
Igre koje već imaju koristi od PSSR2
Lista naslova koji su već aktivirali novu verziju PSSR-a je duga i, prema Sonyju, nastavit će rasti u narednim mjesecima. Prva igra koja ga je lansirala bila je Resident Evil Requiem, koji je poslužio kao početni primjer za demonstraciju utjecaja ove tehnologije na kvalitetu slike i performanse.
Sa novim ažuriranjem sistema, PSSR2 sada dolazi i 11 novih igara zvanično. Među njima su:
- Silent Hill 2
- Tiho brdo
- Dragon Age: The Veilguard
- kontrola
- Alan buđenje 2
- Senua's Saga: Hellblade II
- Final Fantasy VII Rebirth
- Nioh 3
- Uspon Ronina
- Monster Hunter Wilds
- Zmajeva dogma 2
U mnogim od ovih igara, posebno onima koje kombinuju veliki otvoreni pejzaži, bujna vegetacija i složeni efektiPoboljšanje je najuočljivije u poređenju s prvom verzijom PSSR-a. Smanjeno treperenje, oštrije ivice i poboljšana stabilnost pokreta rezultiraju konzistentnijim vizualnim iskustvom, kako u režimu vjernosti tako i u režimu performansi.
Studiji poput Konamija, Square Enixa, BioWarea i Remedyja istakli su da nova verzija vraća fini detalji poput kose ili suptilnih sjenaSlika ostaje stabilnija pri pomicanju kamere ili tokom akcionih sekvenci. Prema njihovim povratnim informacijama, ova podešavanja povećavaju uranjanje u sliku bez žrtvovanja visokih brzina kadrova na PS5 Pro.
Tehnički testovi: manje buke, veća stabilnost i bez dodatnih troškova performansi
Pored zvaničnih informacija, počele su i prve nezavisne analize koje procjenjuju učinak PSSR2. Specijalizovani mediji u tehnička analiza slike i performansi Testirali su novu implementaciju na nekoliko ključnih naslova, potvrđujući opipljivo poboljšanje u odnosu na originalnu verziju.
En Tiho brdoNa primjer, značajne promjene su primjetne u načinu na koji se prikazuju globalno osvjetljenje, vegetacija i pokretni elementi. Problemi sa treperenjem i šumom prisutni u prvoj iteraciji PSSR-a su drastično smanjeni, što rezultira čistijom i stabilnijom slikom koja poboljšava atmosferu igre.
U slučaju Final Fantasy VII RebirthNadovezujući se na uspjeh PSSR-a, koji se već mogao pohvaliti jednom od najboljih implementacija, ovaj skok je suptilniji, ali podjednako vidljiv: oštrije ivice, manje izraženo aliasing i veću vremensku konzistentnost pri 60 sličica u sekundi koje nudi performance mod PS5 Pro u odnosu na quality mod osnovne konzole.
U naslovima poput Dragon Age: The Veilguard o Monster Hunter WildsPoboljšanja se fokusiraju na smanjenje vizualne buke, bolje rukovanje lišćem i refleksijama te stabilizaciju detalja koji su se prije pomicali ili lebdjeli na slici pri brzom pomicanju kamere.
Najrelevantniji aspekt ovih testova je da, generalno, postignuta poboljšanja ne podrazumijevaju primjetne kazne za performanseVrijeme renderiranja i broj sličica u sekundi ostaju vrlo bliski onima iz originalne PSSR verzije, što ukazuje na optimizaciju usmjerenu na mašinsko učenje i efikasnije korištenje AI hardvera PS5 Pro konzole.
Gran Turismo 7 i drugi posebni slučajevi usvajanja PSSR2
Pored zvanično najavljenih naslova, neke igre su počele imati koristi od PSSR2 na manje medijski poznate načine. Odličan primjer je Gran Turismo 7čija najnovija zakrpa na PS5 Pro uključuje grafičke promjene koje jasno ukazuju na tihu aktivaciju nove tehnologije povećanja skale.
Poređenja između verzija 1.67 i 1.68 simulatora vožnje kompanije Polyphony Digital pokazuju... poboljšanja u kvaliteti slike i udaljenosti crtanjaUdaljene teksture izgledaju jasnije, linija horizonta je čišća, a ukupna stabilnost slike je poboljšana, posebno kod strujnih kola s mnogo elemenata na ekranu.
Neki korisnici ističu da, iako još uvijek postoje aspekti koje treba doraditi - poput tretmana trave ili određenih linija na bočnim barijerama - PSSR2 uspijeva... kako bi se bolje prikrili nazubljeni rubovi i druge tehničke nedostatke smanjenjem svjetline i šuma u ovim problematičnim područjima. Promjena ne transformira igru u potpunosti, ali pruža vizualno poboljšanje koje je primjetno prilikom pauziranja ili pregledavanja snimaka.
Ova vrsta tihe implementacije sugerira da bi moglo doći još više naslova. pridruživanje PSSR2 bez većih najava, iskorištavajući ažuriranja sadržaja ili zakrpe za održavanje kako bi predstavili novu verziju povećanja skale na PS5 Pro.
Sljedeće igre koje će dobiti PSSR2
Uz već ažurirane naslove, Sony je potvrdio da će nekoliko velikih izdanja dobiti Poboljšana podrška za PSSR u narednim sedmicama. Među najznačajnijima su:
- grimizna pustinja, koji će dolaziti sa integriranim PSSR2 od dana lansiranja.
- Assassin's Creed Shadows, koji će tehnologiju dodati putem kasnijeg ažuriranja.
- cyberpunk 2077koji će imati besplatnu nadogradnju usmjerenu isključivo na iskorištavanje mogućnosti PS5 Pro.
U slučaju Cyberpunk 2077, CD Projekt Red je insistirao na tome Neće biti dodavan novi sadržaj Ovo ažuriranje ima isključivo za cilj da omogući igri da u potpunosti iskoristi prednosti poboljšanog hardvera konzole. Stoga je to čisto tehnička zakrpa, dizajnirana da poboljša stabilnost slike i vizuelni kvalitet na PS5 Pro verziji.
Sony je također nagovijestio da će, gledajući u blisku budućnost, većina glavnih novih izdanja PS5 Pro verzije će dolaziti s ugrađenim ažuriranim PSSR-om. To znači da će, malo po malo, povećanje skale pomoću umjetne inteligencije (AI upscaling) preći iz povremenog dodatka u standardnu funkciju u igrama koje imaju za cilj pružiti visok nivo detalja bez žrtvovanja konkurentnih brzina kadrova.
Među naslovima koji se razmatraju za naredne mjesece su i visokobudžetne produkcije kao što su GTA 6, zajedno s drugim dugo očekivanim projektima kao što su Crimson Desert, Saros ili sljedeća Marvelova igra posvećena WolverineuIako ne postoji službena potvrda svih njih, očekuje se da će ekosistem PSSR2 rasti paralelno s komercijalnim životom PS5 Pro.
Uticaj na PS5 Pro igrače u Španiji i Evropi
Za korisnike PS5 Pro u Španiji i ostatku Evrope, dolazak PSSR2 znači potpunije korištenje konzoleOvo posebno važi za domove sa 4K televizorima na 60Hz ili više. Kombinacija veće oštrine, manje artefakata i poboljšane stabilnosti u pokretu prevodi se u solidnije iskustvo u igrama otvorenog svijeta, horor naslovima sa obilnom maglom ili avanturama sa mnogo svjetlosnih efekata.
Mogućnost da će studije bolje prilagoditi ravnotežu između grafička vjernost i performanse Također može utjecati na vrste načina rada koji se nude u menijima postavki grafike. Neki programeri su već objasnili da s PSSR2 imaju više prostora za održavanje visokih brzina kadrova bez pretjeranog snižavanja interne rezolucije, nešto što ih je do sada prisiljavalo da žrtvuju jasnoću u mnogim scenarijima.
Istovremeno, uvođenje ove tehnologije ponovo otvara debatu o ulozi povećanja skale umjetne inteligencije u trenutnoj generaciji. Dok mnogi PC igrači još uvijek čekaju... Zvanično kompatibilna verzija FSR 4 Sa Radeon karticama iz RX 7000 i RX 6000 serije, implementacija prilagođena konzoli na PS5 Pro napreduje bržim tempom, što Sonyjevu mašinu stavlja u povoljan položaj u ovom području.
Gledajući unaprijed u naredne mjesece, kombinacija novih zakrpa, tihih ažuriranja za već objavljene igre i naslova koji se objavljuju s unaprijed instaliranim PSSR2 učinit će... Sve više korisnika primjećuje grafički skok obećano za PS5 Pro. Skok koji, iako sam po sebi nije revolucionaran, pomaže u opravdavanju postojanja snažnijeg međugeneracijskog modela usmjerenog na ponudu čistije i stabilnije slike u dnevnoj sobi.
Uz potvrdu o PSSR2 za PS5 ProS rastućom listom kompatibilnih igara i uvođenjem firmvera koje je već započelo u Evropi, Sonyjeva premium konzola konačno počinje jasno pokazivati vrstu vizualnog poboljšanja koju je namjeravala ponuditi od svog lansiranja, oslanjajući se na inteligentno povećanje rezolucije kao ključni dio svog tehničkog prijedloga.