Budućnost videoigara nije konzola. Google je bio jasan i revolucionaran u tome najavom onoga što smo ranije poznavali kao Project Stream. Popularno poznat kao Googleova virtuelna konzola , proizvod sada ima ime: Stadia, a cilj mu je revolucionirati svijet videoigara.
Šta je Stadia? Igrajte video igrice bez konzole
Ovo je nova Google usluga koja će vam omogućiti da igrate video igrice za nekoliko sekundi, bez potrebe za konzolom i samo za internet vezu. Biće dovoljno samo da imamo uređaj sa Chrome pretraživačem ili Chromecastom da bi nam usluga omogućila da igramo igru sledeće generacije.
Sjećate li se kada ste prvi put koristili YouTube? Imali ste bilo kakve video zapise na raspolaganju za nekoliko sekundi kao magijom, jer to je isto iskustvo koje nam Stadia namjerava donijeti.
https://youtu.be/HikAuH40fHc
Na kojoj rezoluciji ćemo igrati?

Od samog lansiranja, Stadia će korisnicima omogućiti igranje igara u 4K rezoluciji pri 60 sličica u sekundi s HDR efektima i surround zvukom , što će odgovarati performansama vrhunskog računara i nadmašiti performanse konzola trenutne generacije. I to je samo početak, jer bi se usluga mogla skalirati i ponuditi igre u 8K pri 120 sličica u sekundi.

Zašto je to budućnost video igara?
Zamislite da prisustvujete strimingu E3 konferencije i oni predstavljaju trejler za novu igru. Mislite da je to nevjerovatno i voljeli biste da je možete igrati što je prije moguće. Pa da, sa Stadijom bi to bilo moguće. Trebalo bi samo da pritisnete dugme za reprodukciju koje bi se pojavilo na kraju videa i za samo pet sekundi bili biste na ekranu dobrodošlice nove igre. Spreman za igru.
Ali Google to nije izmislio...
Ne. Već postoje servisi koji vam omogućavaju igranje bez specifičnog hardvera. Tu su NVIDIA -in GeForce Now i RainWay . Neki su propali, poput OnLive-a, koji je na kraju kupio PlayStation i sada je PlayStation Now . Iako mu je za funkcioniranje potreban PS4 ili računar, trenutno je manje-više najkomentiraniji streaming servis. A tu je i Microsoftov Project xCloud , ponuda pod brendom Xbox koja se, za sada, čini najvećim rivalom Stadije.
Moram li kupiti bilo kakav hardver?

Da biste uživali u Stadiji, ne morate kupovati nikakav hardver sve dok imate USB kontroler kod kuće i uređaj sa Chrome preglednikom ili ekran sa Chromecastom. Uprkos tome, Stadia ima svoj vlastiti kontroler , prilično jedinstven periferni uređaj sa dodatnim tipkama za aktiviranje nekih vrlo zanimljivih funkcija.
Stadia Wi-Fi kontroler

Prvo što ćete primijetiti kod ovog gamepada je da se povezuje putem Wi- Fi mreže. Razlog za to je smanjenje vremena odziva servera, jer umjesto interakcije s ekranom ispred vas, kontroler šalje instrukcije direktno serveru na kojem se pokreće igra (Googleovi podatkovni centri). Teoretski, ova postavka bi trebala pružiti superiorne performanse kada se koristi službeni kontroler, a ne kompatibilni, iako ćemo to morati testirati kada se usluga pokrene.

Pored klasičnih džojstika, D-pada, okidača i dva tipična dugmeta za odabir i pokretanje, tu je i dugme za snimanje za dijeljenje snimaka ekrana i isječaka vašeg igranja direktno na YouTube, te dugme za pomoćnik za pozivanje Google asistenta za pomoć ili savjete. Također ima USB priključak, integrirani mikrofon i priključak za slušalice.
Koje tehničke specifikacije oživljavaju Stadiju?
Google je postigao dogovor sa AMD-om o razvoju prilagođene grafičke platforme za njihove servere. Rezultat je prilagođeni GPU dizajniran posebno za Linux podatkovni centar baziran na Vulkanu, sa sljedećim tehničkim specifikacijama:
CPU
● Prilagođeni x86 2,7 Ghz CPU sa AVX2 SIMD
GPU
● Prilagođeni AMD GPU-ovi
● 56 računarskih jedinica
● 10,7 teraflopsa
● Integrisana HBM2 memorija
grafički API
● Vulkan API visokih performansi sa 3D grafikom u realnom vremenu.
Memoria
● Ukupno 16 GB memorije dijeljene između VRAM-a i RAM-a sa performansama do 484 GB/s
Uz umjetnu inteligenciju neće vam trebati vodiči ili trikovi

Dugme za asistenta će ga aktivirati da sluša naše komande, a njegova usluga može biti korisnija nego što mislite. U demo verziji prikazanoj na konferenciji, demonstrirali su igru Tomb Raider u kojoj igrač nije znao kako da postupi. Srećom, asistent je dao odgovor nakon što smo pitali: "Kako da izađem iz ove grobnice?" prikazujući video radnje koju Lara treba da preduzme da bi nastavila igru.
Koje prednosti nudi igranje u oblaku?
Prednosti koje Stadia nudi u odnosu na tradicionalnu metodu igranja fizičkim hardverom u obliku konzola su brojne. S jedne strane, vratićemo se neposrednim metodama igranja. Sjećate li se kada je sve bilo jednostavno ubaciti kartušu i početi svirati? Nema više dugih instalacija i dosadnih ažuriranja. Sve će pasti na strani servera, a igrač će biti ograničen samo na to da radi ono što najbolje radi: igra. Ako igra dobije ažuriranja ili nove verzije, server će sustići zaostatak, a igrač će jednostavno igrati.
Zahvaljujući Stadijinim mogućnostima, možemo nastaviti igru kad god i gdje god želimo . Također možemo podijeliti svoj napredak s prijateljem kako bi mogli nastaviti tamo gdje smo stali. Jednostavno je kao dijeljenje YouTube linka. Neke od najupečatljivijih karakteristika usluge uključuju:
- Odmah započnite igru
- Pratite igru sa bilo kog uređaja
- Igrajte u 4K dok prenosite uživo u 4K
- Ne ovisimo ni o kakvom hardveru s kojim možemo igrati na najvišem kvalitetu
- Moći ćete se pridružiti igrama za više igrača koje gledate u tom trenutku bez obzira na igru
- Možemo podijeliti spremljenu igru u točno određenom trenutku pomoću jednostavnog linka
https://youtu.be/AffodEEF4ho
Koja mi je veza potrebna za igranje?
Google je bio prilično jasan u opisivanju zahtjeva za igranje Stadia igre . Prema riječima tehnološkog giganta, za igranje u 4K rezoluciji pri 60 sličica u sekundi potrebna vam je veza od 25 Mbps . Za sada, ovaj pristup internetu morat će biti na lokalnoj mreži ili putem Wi-Fi-ja, jer trenutne 4G veze neće pružiti performanse koje usluga zahtijeva. Ako niste bili posebno uzbuđeni zbog dolaska 5G mreže, sada imate uvjerljiv razlog za to.
igraj gde želiš

Još jedna od velikih prednosti oblaka je mogućnost da nastavimo igru bez obzira na uređaj na kojem se nalazimo. Morat ćemo se samo prijaviti i pokrenuti igru kako bi se igra nastavila tamo gdje smo je ostavili, a da možemo nastaviti s telefona, televizije ili laptopa. Pitanje je kako mobilni telefoni mogu odgovoriti na konekciju koja je neophodna za igranje podatkovne veze. Jasno je da 5G igra fundamentalnu ulogu u ovim scenarijima.
Koje igre će biti dostupne?
Tu počinju loše vijesti, iako će barem biti privremene. Google još nije pružio detalje o tome koje će igre biti dostupne na servisu, iako je, preciznije rečeno, potvrdio da će DOOM Eternal biti uključen. Ubijanje demona u 4K rezoluciji pri 60 sličica u sekundi na bilo kojem uređaju bi mnogima moglo biti dovoljno, ali lansiranje nove igraće platforme treba biti podržano značajnim katalogom, tako da ćemo za sada morati pričekati daljnje vijesti. Tehnološki gigant je izjavio da ćemo više saznati ovog ljeta, tako da sve ukazuje na to da je E3 idealno mjesto za saznavanje više.
U prezentaciji, igre koje su se mogle vidjeti ili biti povezane s uslugom su Shadow of the Tomb Raider , DOOM Eternal, Rime, NBA 2K19 i Assassin's Creed Odyssey.
Budućnost igara nije kutija. To je mjesto.
Ovo je Stadia. Jedno mjesto za sve načine na koje igramo → https://t.co/v2jJTUWkYz pic.twitter.com/LlIHbjigDR
— Stadia (@GoogleStadia) 19. marta 2019.
Šta programeri dobijaju sa Stadijom?
https://youtu.be/vsaenNSjclY
Googleova ideja je da ujedini igrače sa programerima na platformi gdje svi pobjeđuju. Sa strane korisnika je to vrlo jasno, ali šta je sa programerima? Kao što možete zamisliti, za oživljavanje sistema sa ovim performansama potrebna je ogromna infrastruktura, a to je mjesto gdje Google namjerava otvoriti svoja vrata programerima. Dobra vijest je da nije ograničen na velike kompanije, već ohrabruje svakog programera da se prijavi za program za razvoj koji su danas otvorili.
Koliko će koštati igranje sa Stadijom?
Još jedna nepoznanica oko usluge je njena cijena. Postoje sumnje u to hoće li Stadia funkcionirati poput Play Store-a ili će, naprotiv, biti usluga zasnovana na pretplati . U prvom slučaju, to bi bilo nešto poput mjesta gdje svi mogu pristupiti igrama i platiti ih, poput jednostavne virtualne trgovine, dok bismo u drugom plaćali mjesečnu pretplatu za uživanje u svim dostupnim sadržajima, slično Netflixu (moralo se reći).
Ove nedoumice će biti razriješene u narednim mjesecima, tako da ćemo i dalje biti pažljivi na srodne vijesti u vezi s tim. Sigurno smo se više kladili na drugo, što bi imalo više smisla.
Kada možemo igrati sa Stadijom?
Ne, još nema datuma izlaska, ali znamo da će Stadia biti lansirana negdje ove godine . Neće biti dostupna ni globalno, iako je Google potvrdio njeno početno lansiranje u Sjedinjenim Državama, Kanadi, Ujedinjenom Kraljevstvu i većem dijelu Evrope. Vidjet ćemo hoće li Španija biti uključena u planove.
Hoće li konzole nestati?
Ne tako brzo. Iako Stadia izgleda spektakularno i zaista obećavajuće za tehnološke entuzijaste, u praksi bi najzahtjevniji korisnici mogli naići na neke nedostatke prilikom igranja igara. Prema početnim testovima koje je proveo Digital Foundry , Stadia vraća vrijeme odziva od oko 160 milisekundi , kašnjenje koje je nezamislivo za nekoga ko igra igre na takmičarski način.
Reci mi odmah o toj Latenciji! pic.twitter.com/SJY21KGcIb
— Venumidas (@Venumidas) 19. marta 2019
Ovo bi moglo ograničiti korištenje Stadie na određene igre, kao i zakomplikovati iskustvo u multiplayeru, gdje je vrijeme reakcije ponekad ključno za pobjedu. Znajući da performanse zavise od servera i da govorimo o Google-u, moguće je da će se ovo vrijeme postepeno smanjivati kako se sistem bude razvijao, međutim, od danas, više od toga koje igre će biti dostupne ili koliko će Stadia koštati, Veliko pitanje koje sebi postavljamo je da li će moći da zameni uobičajenu konzolu. A odgovor je za sada ne.