Neke kompanije traže načine da ponude mnogo impresivnije iskustvo virtuelne stvarnosti , toliko da žele da osjetite kako vam dodiruje tijelo. Jedna od njih je bHaptics, kompanija koja stoji iza prsluka TactSuit.
TactSuit, prsluci za virtuelnu stvarnost

U prošlosti su kompanije predstavljale razne prijedloge usmjerene na pružanje mnogo impresivnijeg iskustva prilikom, na primjer, uživanja u video igrama poput Call of Duty ili sličnih naslova. Međutim, neke sada koriste najnovija dostignuća u haptičkoj tehnologiji kako bi sve senzacije koje prenose kompatibilne aplikacije učinile mnogo realističnijim, posebno kada se koriste u okruženju virtuelne stvarnosti.
bHaptics , korejska kompanija, predstavila je dva nova haptička prsluka na sajmu CES 2021 u Las Vegasu. Ovi prsluci su dizajnirani za upotrebu s raznim VR naočalama i aplikacijama dostupnim na platformama poput SteamVR-a i Oculus Store-a. Naravno, njihova ponuda ne uključuje samo prsluke; nude i dodatke za ruke, šake, stopala, pa čak i lice. Ali idemo korak po korak.
Prsluci, koji su vjerovatno artikli najviše posvećeni virtuelnoj stvarnosti, nisu baš jeftini. S jedne strane, tu je TactSuit X16 , prsluk sa 16 vibracijskih tačaka koji bi koštao 299 evra. S druge strane, TactSuit X40 , koji nudi više nego dvostruki broj vibracijskih tačaka u poređenju sa drugim modelom, uz veću preciznost, logično bi imao i višu cijenu: 499 dolara.

Međutim, prema samoj kompaniji, ovi bi prsluci bili u stanju da se korisnik osjeća na način koji se ne bi mogao postići isključivo i isključivo kroz ono što bi se moglo vidjeti kroz VR naočale ili čuti kroz slušalice koje mogu reproducirati zvuk od 360°.
A ako sve to još uvijek nije dovoljno, bHaptics prodaje i druge dodatke poput spomenutih rukava, narukvica i drugih dodataka za stopala, pa čak i lice . Možda zvuči ludo, ali to je jedini način da zaista osjetite utjecaj virtualne stvarnosti.
Rizična investicija

Problem sa cijelom strategijom bHaptics-a? Pa, mogli bismo gotovo reći da je isto kao i sama virtuelna stvarnost: navesti korisnike da investiraju u nju. Jer istina je da je broj naslova značajno porastao posljednjih godina - bHaptics kaže da postoji više od 50 kompatibilnih naslova samo za SteamVR i Oculus Quest - ali to je i dalje izazov.
Mnogo je korisnika koji su vidjeli šta se dogodilo od početka i nakon toliko obećanja koja se nikada neće ispuniti, nisu svi voljni uložiti određene iznose u naočale plus odgovarajući PC neophodan za premještanje cjelokupnog iskustva s nekim od ovih kacige. Ako želite i dodatke poput onih iz bHaptics-a i njihovih TactSuits-a, još manje, jer možete potrošiti više od 2.000 eura, a polovina ostane na dnu fioke.
Međutim, pozitivno je to što će se svi ovi razvoji koji se sada prave koristiti u budućnosti. A ako se jednog dana pokvari i milijarde korisnika svakodnevno koriste VR naočare za gledanje serija, filmova, igranje video igrica ili radne sastanke, osjećaj stvarnosti bit će mnogo veći nego što je danas.
Hoćemo li jednog dana živjeti u stilu Ready Player One? Možda da, siguran sam da bi neko i potpisao nešto slično gledajući trenutnu scenu.