Amazon potvrđuje zatvaranje New World: Aeternum i pokreće debatu o budućnosti MMO-a

  • Novi svijet: Aeternum serveri će biti trajno ugašeni 31. januara 2027.
  • Igra je uklonjena iz digitalnih trgovina; moći će je igrati samo oni koji su je već posjedovali.
  • Kupovina valute i sadržaja u igri bit će onemogućena u julu 2026. godine i neće biti moguće refundiranje novca.
  • Facepunch i Hypixel pokazuju interes za kupovinu intelektualnog vlasništva i sprječavanje potpunog nestanka MMO-a.

New World Aeternum MMO zatvaranje

Amazon je već odredio datum za kraj svog MMO-a. Novi svijet: AeternumPotvrđujući da će igra prestati postojati kakva je poznajemo. Nakon mjeseci u svojevrsnom limbu i nakon što je objavljeno da ulazi u režim održavanja, kompanija je odlučila ugasiti servere i okončati projekat koji je, prilikom svog lansiranja, imao vrlo velika očekivanja.

Ovaj potez se dodaje dugoj listi zatvaranja igara kao usluge i ponovo je pokrenuo debatu o... očuvanje MMO-ova i online naslovaObjava je čak bila popraćena javnim ponudama za pokušaj spašavanja intelektualnog vlasništva, što odražava stepen u kojem zajednica nerado prihvata nestanak još jednog postojanog svijeta.

Datum zatvaranja igre i povlačenja

Novi svijet: Aeternum će biti isključen sa svih platformi 31. januara 2027. godine, serveri će biti ugašeni i igra više neće biti dostupna, čak ni onima koji su je kupili, jer ne postoji offline mod koji omogućava igračima da nastave igrati solo.

Kompanija je već napravila prvi korak: Naslov je uklonjen iz digitalnih trgovinaNa PC-u i konzolama (PlayStation 5 i Xbox Series X|S u Evropi), New World: Aeternum više nije dostupan za novu kupovinu. Međutim, oni koji su ga prethodno kupili mogu nastaviti preuzimati i igrati ga do datuma zatvaranja.

Ovo zatvaranje dolazi nakon što je Amazon Game Studios u oktobru objavio da Aktivni razvoj novog sadržaja je prekinut i da igra ulazi u fazu održavanja. Tada je potvrđeno da će MMO ostati operativan barem do 2026. godine, obećanje koje je ispunjeno novim planom.

Trenutna sezona, pod nazivom Nighthaven Prema regionalnoj terminologiji, ostat će aktivan do posljednjeg dana. Neće biti novih sezona, ekspanzija ili spajanja servera, ali će se ponavljajući događaji poput bonus sedmica i svjetskih šefova nastaviti do konačnog gašenja.

MMO New World Aeternum serveri

Valuta u igri, mikrotransakcije i nedostatak povrata novca

Jedna od najosjetljivijih tačaka objave odnosi se na stvarni novac koji su igrači potrošili. Kupovine u igri sa pravim novcem (kao što su premium valuta i drugi plaćeni artikli) više neće biti dostupni od 20. jula 2026. na raznim evropskim platformama.

Od tog datuma nadalje, više neće biti moguće kupiti valutu u igri ili bilo koji drugi plaćeni sadržaj, ali Amazon neće nuditi povrat novca za prethodno obavljene kupovine. Kompanija je samo naznačila da ako bilo koji korisnik želi da se raspita o mogućim povratima novca za samu osnovnu igru, treba da kontaktira odjeljenje za korisničku podršku digitalne prodavnice u kojoj je kupljena (Steam, PlayStation Store, Microsoft Store, itd.).

U Evropi, gdje postoji rastuća svijest o zaštiti potrošača u digitalnom okruženju, ovakve vrste politika vraćaju diskusiju o [nejasno - moguće "digitalnoj zaštiti potrošača"] u prvi plan. Šta se dešava sa novcem uloženim u igru ​​koja prestane da radi? zbog poslovne odluke. Pokreti poput Stop Killing Games ili razne peticije upućene institucijama zajednice upravo pokušavaju spriječiti nestanak ovih naslova bez alternativa za korisnike.

Uprkos svemu, Amazon je naglašavao da je, do posljednjeg dana, Nastavit će pratiti performanse i ispravljati greške kako bi se osiguralo stabilno iskustvo. Neće biti novih funkcija, ali će se obavljati osnovno tehničko održavanje kako bi se garantovalo nesmetano gašenje.

Od početnog uspjeha do pada: putanja Novog svijeta

Historija Aeternuma Novog svijeta

Novi svijet je rođen kao jedan od velikih Amazonovih eksperimenata u sektoru videoigaraNajavljen 2016. godine kao dio prvog vala internih projekata, dijelio je pažnju s drugim naslovima poput MOBA Breakaway i pucačine Crucible, koji su oba otkazani prije nekoliko godina. MMO je konačno objavljen za PC u septembru 2021. godine i, tokom prvih nekoliko sedmica, oborio je rekorde.

Na Steamu, igra je uspjela okupiti blizu milion istovremenih igračaSa skoro 914.000 korisnika, Aeternum je, uprkos problemima s redom čekanja i tehničkim greškama, postao jedno od najkomentiranijih lansiranja na Valveovoj platformi, a sve je ukazivalo na to da je Amazon konačno postigao svoj veliki online uspjeh.

Međutim, interes je opadao kako su mjeseci prolazili. Broj aktivnih igrača je naglo opao, i iako su različite sezone i ažuriranja dozvoljavala male poraste - sa vrhuncima između 60.000 i 100.000 korisnika - trend je bio jasan: Baza igrača se brzo smanjivala.

Ažuriranje The New World: Aeternum i njegov dolazak na konzole sljedeće generacije u oktobru 2024. godine trebali su poslužiti kao ponovno lansiranje, posebno na tržištima poput Evrope, gdje kućne konzole imaju značajno prisustvo. Uprkos ovom trudu, Ponovno pojavljivanje igre na PS5 i Xbox Series X|S nije uspjelo preokrenuti pad. I, kada je novost prošla, brojke su ponovo stagnirale.

U trenutku objave zatvaranja, Broj istovremenih korisnika bio je vrlo nizak U poređenju sa lansiranjem, radilo se o samo nekoliko hiljada igrača koji su istovremeno bili povezani, što je otežavalo opravdanje troškova održavanja serverske infrastrukture na dugi rok.

Otpuštanja u Amazon Gamesu i promjena strategije

Kraj Novog svijeta: Aeternum se ne može razumjeti bez konteksta značajno smanjenje broja zaposlenih u Amazonovom odjelu za videoigreU posljednjih nekoliko mjeseci, kompanija je provela nekoliko krugova otpuštanja koja bi ukupno uticala na oko 14.000 radnika u različitim područjima i studijima, uključujući timove u Irvineu i San Diegu.

Ove interne prilagodbe rezultirale su otkazivanjem ili restrukturiranjem više projekata, uključujući najavljenu MMO Gospodar prstenovai prodaju inicijativa poput March of Giants, koja je završila u rukama Ubisofta zajedno s dijelom njegovog tima. U okviru ove reorijentacije, New World je od strateškog prioriteta postao proizvod koji zahtijeva fazno održavanje.

Izvještaji koje su objavili specijalizirani mediji ukazuju na to Amazon smanjuje svoj ulog u velike MMO igrekoncentrirajući resurse na druge frontove: igre manjeg obima, projekte povezane s umjetnom inteligencijom, naslove za svoju uslugu igranja u oblaku Luna i vanjske suradnje poput novi Tomb Raider razvijen od strane Crystal Dynamics-a.

Osjećaj u većem dijelu zajednice je da zatvaranje Novog svijeta: Aeternuma simbolizira Amazonovo postepeno povlačenje iz carstva perzistentnih svjetova s ​​velikim budžetomOno što je nekada bio primjer tehnološke sposobnosti kompanije, sada je postalo podsjetnik na to koliko je teško ostati na površini na tržištu kojim dominira nekoliko giganata tog žanra.

Oproštajna poruka tima i reakcija zajednice

Sa najavom zatvaranja, Amazon Games je podijelio poruka zahvalnosti igračima U njemu priznaju učešće zajednice tokom godina. Tim govori o ponosu što je oblikovao Aeternum zajedno sa svojim korisnicima i navodi da se osjećaju počašćeno svime što su zajedno izgradili.

U izjavi, predstavnici MMO-a navode da je njihov cilj ponuditi posljednju godinu života dostojnu "herojskog oproštaja"Da bi to postigli, održavat će aktivne ponavljajuće događaje, posebne bonus sedmice i svjetske šefove, dok će istovremeno pratiti tehničke performanse kako bi izbjegli ozbiljne probleme tokom završnog dijela.

Među igračima, reakcije su se kretale od rezignacije do frustracije. Dio zajednice je na to ukazivao već neko vrijeme. greške u dizajnu i upravljanje sadržajem kao uzroke pada, dok drugi žale da se igra zatvara baš kada je, po njihovom mišljenju, dostigla mnogo uglađenije stanje za igranje nego na svojim počecima.

U Evropi, gdje je New World imao veoma gusto naseljene servere prilikom lansiranja, mnogi korisnici koriste ove mjesece da... organizirati oproštajne događaje, susrete i zajednička snimanja u različitim svjetovima, s idejom da se to odgodi do posljednjeg trenutka u Aeternum-u.

Facepunchova ponuda: "Videoigre nikada ne bi trebale umrijeti"

Ono što niko nije očekivao jeste da će se, gotovo istovremeno s objavom zatvaranja, pojaviti nešto drugo. javna ponuda za kupovinu intelektualnog vlasništva New World: AeternumPotez je podnio Alistair McFarlane, direktor operacija u Facepunch Studiosu, poznatom po naslovima kao što su Rust i Garry's Mod.

McFarlane je putem svojih društvenih mreža poslao direktnu poruku kompaniji Amazon Games sa konciznim prijedlogom: "25 miliona, konačna ponuda"To jest, 25 miliona dolara kao konačna ponuda za kupovinu igre. U drugoj poruci, dodao je frazu koja je snažno odjeknula među zagovornicima digitalnog očuvanja: "Videoigre nikada ne bi trebale umrijeti."

Šef Facepuncha objasnio je da bi njihov pristup uključivao prepustiti više kontrole zajednici i dozvoliti javnim službenicimatako da bi igra mogla ostati održiva čak i bez direktne podrške velikog izdavača. Ova ideja se poklapa s modelom koji je studio primijenio na drugim projektima, a koji naglašava alate koje generiraju korisnici i privatne servere.

Do sada, Amazon nije javno odgovorio na ovu ponudu, a nema ni dokaza o formalnim pregovorima koji su u toku. Uprkos tome, sama činjenica da studio s iskustvom u dugotrajnim igrama razmatra ovu ponudu... kupovina već pokrenute MMO igre kako bi se spriječio njen propad To je izazvalo debatu o tome da li bi ova vrsta spašavanja mogla postati češća.

Hypixel, Hytale i drugi primjeri mogućih spašavanja

Razgovor oko projekta Novi svijet: Aeternum također je privukao pažnju Hypixel StudiosSimon Collins-Laflamme, jedna od vodećih ličnosti projekta, oglasio se na društvenim mrežama kako bi ponudio savjete o Hytaleu. Kako pregovarati o kupovini otkazanih igara ili igara koje su pred zatvaranjem.

Hytale je upečatljiv slučaj jer, nakon godina uspona i padova i komplikacija pod okriljem Riot Gamesa, Na kraju ga je Hypixel otkupio nazad.Studio je uspio povratiti prava na igru, što je nedavno kulminiralo izdanjem u ranom pristupu koje je vrlo dobro prihvaćeno.

Ovaj primjer se sada navodi kao dokaz da nisu svi osuđeni projekti osuđeni na propastKljuč, prema ovim programerima, leži u pronalaženju poslovnih modela i struktura zajednice sposobnih da dugoročno održe igru, čak i ako originalni izdavač odluči da se povuče.

U slučaju New World: Aeternum, pitanje je hoće li Amazon biti spreman odustati od intelektualnog vlasništva za relativno nisku cijenu u odnosu na prvobitnu investiciju i postoji li realan plan za njegovo održavanje. MMO ove veličine u rukama manjeg studija bez ugrožavanja kvaliteta usluge.

Još jedan slučaj u evropskoj debati o očuvanju online igara

Zatvaranje Novog svijeta: Aeternum dodaje se drugim nedavnim primjerima Igre kao usluga koje potpuno nestaju kada se serveri ugasePosljednjih godina bilo je poznatih slučajeva uklanjanja igara iz biblioteka igrača uprkos tome što su kupljene, što izaziva posebne kontroverze u regijama poput Evropske unije.

Na nivou zajednice pokrenute su inicijative i peticije kojima se zahtijeva pravni mehanizmi koji osiguravaju da korisnici ne izgube pristup Ovo se odnosi na igre kupljene kada kompanija odluči da ugasi svoju online infrastrukturu. Ideje koje se razmatraju kreću se od zahtijevanja offline načina rada do licenciranja koda trećim stranama ili samoj zajednici pod određenim uslovima.

Pokreti koji okružuju New World: Aeternum, uključujući simbolične ponude poput Facepunch-ovih, služe da istaknu ovaj problem u Španiji i ostatku Evrope, gdje Potrošnja MMO i multiplayer igara je vrlo visoka. Ali zakonodavstvo i dalje zaostaje za tehnološkom stvarnošću.

Kako se približava zamračenje u januaru 2027. godine, New World: Aeternum se suočava sa svojim završnim periodom. jasan primjer rizika isključivo online modela: igra koja je rođena kao jedan od velikih projekata Amazon Gamesa, koja je doživjela ogroman vrhunac popularnosti i koja će, uprkos pokušajima da se oživi, ​​na kraju zauvijek nestati osim ako ne prosperira neka od ponuda koje je nastoje održati u životu na drugi način.

Vezani članak:
Novi svijet: stiže zatvorena beta verzija najnovijeg iz Amazon Gamesa

Pratite nas na Google Vijestima