
Čekanje na završetak jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara konačno je završeno zvaničnim predstavljanjem trećeg dijela. Square Enix je tokom Summer Game Festa priredio šokantnu vijest, potvrdivši da će avantura koja je započela s Remakeom, a nastavila se s Rebirthom, kulminirati pod nazivom Final Fantasy VII Revelation. Ono što je najviše privuklo pažnju zajednice u Španiji i ostatku Evrope jeste to što će, po prvi put u ovoj trilogiji, izlazak biti... Istovremeno na PlayStation 5, Xbox Series, PC-u i nadolazećem Nintendo Switch 2čime se izbjegavaju odvratna čekanja na privremene ugovore o ekskluzivnosti.
Tim koji predvode Naoki Hamaguchi i Yoshinori Kitase jasno je stavio do znanja da namjeravaju učiniti sve što je u njihovoj moći kako bi proslavili 30. godišnjicu originalne igre. Ovog puta, putovanje Clouda i njegovih saveznika neće se fokusirati samo na rješavanje nedovršenih zadataka, već će istražiti i nove puteve. ujediniti sve prekinute vremenske linije u jednom, epskom finalu koji bi, prema glasinama, mogao biti direktno povezan s događajima viđenim u filmu Advent Children. S prozorom izlaska zakazanim za proljeće 2027. godine, studio uvjerava da radi protiv vremena kako bi osigurao savršenu optimizaciju na svim sistemima od prvog dana.
Potpuna sloboda na Highwindu i promjene na mapi
Jedna od najvećih atrakcija ovog finala bit će mogućnost letenja nebom s Highwindom. Za razliku od ograničenijih područja prethodnih nastavaka, ovdje ćemo imati gotovo potpunu slobodu slijetanja bilo gdje na planeti. Potvrđeno je da ćemo posjetiti kultne lokacije poput Hrama drevnih i Sjeverne šume, iako smo bili pomalo razočarani kada smo saznali da Mitski Grad od kostiju neće biti dostupan U ovoj verziji, to je dizajnerska odluka koju reditelj radije ne objašnjava previše kako ne bi pokvario iznenađenja u radnji.
Što se tiče gradova, vratit ćemo se u Midgar, ali neće biti baš onakav kakvog ga pamtimo iz prve igre. Sada mnogo otvorenije i manje linearno okruženje, struktura grada je prilagođena kako bi omogućila više organskog istraživanja, dopuštajući nam da vidimo ikonična područja bez ograničenja hodnika iz prošlosti. Nadalje, nagoviješteno je da likovi iz organizacije Deepground, poznat fanovima igre Dirge of Cerberus, mogao bi se pojaviti i otežati nam stvari u sporednim misijama ili čak u glavnoj priči.
Nova mehanika borbe i težina odluka
Borbeni sistem dobija dašak svježeg zraka uvođenjem FITS (Function Integrated Tactical Suitwear) sistema. Ova mehanika će omogućiti igračima dodijelite klasične uloge poput Crnog mađioničara ili Ratnika bilo kojeg lika, mijenjajući njihove taktičke sposobnosti bez potrebe za promjenom originalne odjeće ako igrač to želi. Nadalje, konačno možemo preuzeti potpunu kontrolu nad Vincentom Valentineom i Cidom Highwindom, koji se pridružuju rosteru s jedinstvenim stilovima borbe: Vincent sa svojim transformacijama i vatrenim oružjem, a Cid s okretnošću koju mu daje koplje.
S druge strane, igra će nam predstaviti neke prilično zanimljive moralne dileme. Iako je potvrđeno da će postojati samo jedan kraj kako bi se izbjegla zabuna unutar kanona, put do njega će biti drugačiji za svakog igrača. Odluke koje donosimo uticaće na percepciju likova i kako se suočavaju sa završnom bitkom u Sjevernom krateru. Drugim riječima, iako je odredište isto, emocionalna težina i scene koje doživljavamo usput zavisiće isključivo od našeg stila igre i načina na koji smo upravljali odnosima sa grupom.
Sati provedeni nakon utakmice i povratak mini igara
Za one koji žele više nakon odjavne špice, sadržaj nakon igre obećava da će biti još opsežniji od prethodnog. Uključene su izuzetno izazovne igre koje će testirati čak i najiskusnije igrače, posebno borba protiv oružja i mogućnost... dobiti prizivanje Vitezova Okruglog Stola nakon što ih porazite u epskoj bitci. Vratit će se i odabir poglavlja, što je ključna karakteristika jer je nemoguće vidjeti sve u prvom igranju zbog novog sistema odlučivanja koji grana određene dijelove narativa.
Kao što se i očekivalo, mini-igra s kartama Kraljičina krv se vraća s obnovljenom snagom. Ovaj put, priča je povezana s kartama. U njemu će glumiti Nanaki (Red XIII).koji će se suočiti s novim rivalima pod ažuriranim pravilima koja obećavaju novi zaokret strategiji. Pored karata, bit će i podvodnih istraživanja i mnogih drugih aktivnosti koje osiguravaju da ovaj naslov bude najpotpunije iskustvo cijele trilogije.
Ova posljednja faza Cloudovog putovanja oblikuje se u potpuni omaž naslijeđu franšize, kombinirajući nostalgiju za naslovom iz 1997. godine s trenutnim tehničkim mogućnostima. Posvećenost globalnom izdanju za više platformi pokazuje da Square Enix želi da svi budu dio ovog historijskog zaključka koji obećava da će biti nezaboravan. da riješi misteriju jednom zauvijek alternativnih stvarnosti. Sa dubljim borbenim sistemom, istinski otvorenim svijetom i dodatnim sadržajem koji oduzima dah, možemo očekivati zaista događajima bogato proljeće 2027. na našim konzolama i računarima.
