God of War Laufey: svi detalji novog smjera sage

  • Projekt nije nedavna ideja; Cory Barlog je na konceptu radio gotovo deset godina.
  • Radnja se odvija u Everywhenu, kraljevstvu u kojem koegzistiraju bogovi iz različitih mitologija poput grčke, egipatske i mongolske.
  • Laufey će imati pomoć Phranquea, želatinozne kocke koju glumi Jack Quaid, i govorećeg mača po imenu Rue.
  • Iako ne postoji službeni datum, aktivnosti na društvenim mrežama ukazuju na ekskluzivni izlazak za PS5 početkom 2027. godine.

Laufey u novom God of Waru

Otkrivanje igre God of War, Laufey, postalo je, samo po sebi, vrhunac najnovijeg događaja State of Play koji je PlayStation organizovao ovog juna. Nakon godina glasina, japanska kompanija je odlučila da otkrije svoje... opsežno igranje duže od dvadeset minuta što je ostavilo zajednicu bez teksta, potvrđujući potpunu promjenu u narativu franšize.

Ovog puta, avantura nas vodi u drugačiju perspektivu gdje Kratos predaje baklju... Priča se fokusira na LaufeyjaFaye, poznatija fanovima, Atreusova majka glumi u priči koja, daleko od toga da je dodatni sadržaj ili manji projekat, nastoji proširiti Mitološki univerzum Boga rata prema granicama koje još nismo istražili u prethodnim nordijskim nastavcima.

Bog rata Laufey
Vezani članak:
Bog rata Laufey: svi detalji Fayeine nove avanture u Everywhenu

Razvoj se polako stvarao u Santa Monici

Uprkos onome što mnogi misle o promjeni glavne glumice, Deborah Ann Woll je otkrila da je ovaj razvoj događaja... Na njemu se radi već skoro deceniju. u kancelarijama studija. Kao što je objasnila u nekoliko nedavnih intervjua, glumica koja glumi Faye saznala je za Cory Barlogove namjere još 2018. godine, baš kada je pokrenuto ponovno pokretanje sage na PS4, što pokazuje da je tim već imao jasan plan mnogo prije završetka priče o Ragnaröku.

Laufeyjeva borba u igri God of War

Tokom tih prvih susreta, glumica je mogla vidjeti konceptualne crteže koji su već uključivali jednog od najneobičnijih pratilaca u ovom nastavku: Phranquea. Ovo lik u obliku želatinske kockeLik, kojem je glas u originalnoj verziji posudio Jack Quaid, izazvao je mnogo znatiželje među fanovima. Iako njegov izgled može djelovati kao komična utjeha, potvrđeno je da će imati fundamentalnu ulogu u zapletu i duboku vezu s magijom koja okružuje protagonista.

Bog rata: Laufey
Vezani članak:
God of War Laufey, novo izdanje studija Santa Monica koje istražuje zagrobni život bogova.

Sve vremenske prilike: Pozornica na kojoj se bogovi sudaraju

Radnja nas smješta na mjesto zvano Svaki put (ili Svaki put u engleskoj verziji), transcendentalnu ravan koja služi kao mjesto susreta božanstava iz svih kultura. Cory Barlog je opisao ovo carstvo kao neku vrstu magični zatvor za bogove iz različitih mitologijaOvo objašnjava zašto smo u trejleru vidjeli Faye kako se suočava s Begtseom, moćnim božanstvom iz mongolske kulture. Ovo okruženje obećava da će biti vizualno najraznovrsnije u cijeloj franšizi do sada.

Borbeni sistem također dobija ažuriranja, zadržavajući svoju uobičajenu snagu, ali prilagođenu Laufeyjevoj agilnosti. U prikazanim videozapisima vidimo kako se probija kroz hibridna stvorenja koristeći ne samo svoju snagu, već i podršku... Rue, mač sa vlastitom savješću. izvodi Perlina Lau. Ova dinamika pratilaca dodaje poseban sloj igranja, gdje govoreći objekti nisu samo dodaci, već ključni dijelovi za preživljavanje u izuzetno neprijateljskom svijetu.

Laufey i Phranque u Bogu rata

Za sada, PlayStation drži u tajnosti tačan raspored izlaska, iako su tragovi na njihovim službenim profilima prilično otkrivajući. Nakon rebrendiranja kompanije na društvenim mrežama, industrijski analitičari se slažu da Lansiranje je planirano za početak 2027. godineKonkretno, tokom prvog kvartala godine. Ovaj prozor za lansiranje pozicionirao bi naslov kao vodeću igru ​​konzole za kraj fiskalne godine, kapitalizirajući na svom statusu potpune ekskluzive za PS5 i PS5 Pro.

Ovaj novi dio nije zamišljen kao igra usmjerena na određenu publiku, već kao univerzalna evolucija sage koja održava teme žaljenja i prevladavanja nedaća koje su toliko privlačne. U konačnici, suočavamo se sa smjelim prijedlogom koji... proširuje priču franšize masovno, omogućavajući nam da saznamo o prošlosti ključnog lika dok istovremeno otkrivamo kako se dijelovi mitološkog multiverzuma uklapaju, multiverzuma koji Santa Monica Studio planira već dugo vremena.


Dodaj kao preferirani izvor