Popularna kartaška video igra Balatro je ponovo u centru digitalne debate zbog nedavnih odluka YouTube-a, koji je počeo primjenjivati starosna ograničenja na nekoliko video zapisa iz naslova. Ova mjera je izazvala kritike i od strane programera igre, poznatog kao LocalThunk, i kreatora sadržaja koji su vidjeli da njihovi postovi gube vidljivost na platformi.
YouTube smatra da je Balatro neprikladan za maloljetnike
Sve je počelo nakon promjene YouTubeovih pravila o sadržaju, koji su od 19. marta uveli ograničenja na video zapise koji prikazuju ili promoviraju online kazina ili aplikacije za kockanje. Iako Balatro ne dozvoljava kockanje u stvarnom svijetu niti uključuje mehaniku monetizacije kao što su kutije za plijen ili plaćanja u igri, Izgleda da je njegova estetika inspirisana klasičnim kockarnicama i upotreba kartica kao centralnog elementa aktivirala automatizovane sisteme platforme., što je dovelo do toga da su mnogi njegovi video zapisi klasifikovani kao neprikladno za osobe mlađe od 18 godina.
Mjera je izazvala a jaki nemiri u zajednici, posebno među onima koji kreiraju sadržaje fokusirane na Balatro. To je objavio jedan od najrelevantnijih kanala ove scene, Univerzitet Balatro Otprilike šestina njihovih videa označena je dobnim ograničenjima, generirajući direktan utjecaj na doseg njihovih objava i izloženost unutar YouTube algoritma.
LocalThunk, programer igara, je otvoreno izrazio svoje nezadovoljstvo na društvenim mrežama. U sarkastičnoj poruci, on je ukazao na očiglednu kontradikciju između ograničavanja Balatro videa jer sadrže vizuelne reference na poker, dok istovremeno dozvoljavaju druge sadržaje, poput popularnih otvaranja gotovine u naslovima poput Counter-Strike, čija mehanika jasnije podseća na kockanje.
Njegove riječi su duboko odjeknule u zajednici, što podržava njegovu kritiku dvostrukih standarda YouTube-a kada je u pitanju provođenje njegovih pravila. Opšti osećaj je takav Automatizirani sistem moderiranja ne pravi adekvatnu razliku između tematske igre i prave platforme za kockanje., što je dovelo do nepravednih situacija kako za programere tako i za kreatore.
Sukob koji nije nov za Balatra
Ovo nije prvi put da se Balatro suočava sa preprekama zbog svoje estetike igre. Neposredno prije lansiranja u februaru 2024. fue predmet kontroverze kada mu je evropska agencija PEGI dodijelila ocjenu sadržaja 18+. Ova procjena je zasnovana na navodnoj "glamurizaciji simuliranog kockanja".
Nakon žalbe izdavača igre, Klasifikacija je ponovo procijenjena i svedena na PEGI 12. Izneseni argument je bio da, Iako je igra inspirisana pokerom, ona ne dozvoljava prave opklade niti nudi finansijske podsticaje u okviru naslova.. Ovaj presedan su sada iskoristili oni koji tvrde da bi odluke YouTube-a također trebale biti preispitane pod sličnim kriterijima.
Jedna od glavnih pritužbi se odnosi na oslanjanje YouTubea na algoritme za donošenje odluka. Ovi automatizovani sistemi, dizajnirani da detektuju osetljiv sadržaj, kritikuju se zbog toga što ne uzimaju u obzir stvarni kontekst sadržaja. očigledno, Slike karata i žetona za igru bile su dovoljne da se Balatroov sadržaj klasificira kao povezan s kockanjem..
Nadalje, sadašnji sistem recenzije je nedovoljan sa stanovišta mnogih stvaralaca koji tvrde da Resursi za žalbu na odluke nisu samo ograničeni, ali rijetko dovode do objektivnog pregleda konteksta dotičnog videa. Nedostatak transparentnosti u ovom procesu dodatno komplikuje situaciju za male zajednice kao što je Balatro.
Neizbežna poređenja: Balatro i drugi naslovi
Jedna od najčešće ponavljanih kritika ukazuje na permisivnost s drugim video igrama koje sadrže elemente slične kockanju. Igre poput Counter-Strike i određenih mobilnih naslova s mehanikom kutije za plijen i dalje se emituju na YouTubeu bez problema, uprkos tome što nude iskustva koja su mnogo bliža kockanju u stvarnom životu.
Na tome insistiraju Balatrovi branioci Igra ne nudi nikakve finansijske pogodnosti niti plaćene elemente., pa je primjena ograničenja na njegov sadržaj nesrazmjerna. Dakle, situacija pojačava percepciju da odluke na YouTube-u mogu više zavisiti od vizuelnih aspekata nego od stvarne funkcionalnosti igre.
Uticaj na zajednicu nije ograničen samo na poglede. Mnogi kreatori se oslanjaju na monetizaciju svog sadržaja kako bi održali svoje kanale. Dobna ograničenja ne samo da smanjuju potencijalnu publiku, već Oni također utiču na prihod ostvaren od reklama i saradnje.. Ovo je u skladu sa širom debatom o praksama moderiranja na digitalnim platformama i kako one utiču na kreatore.
Neizvjesna budućnost za kreatore i programere
Što se same igre tiče, Balatro nastavlja svoju evoluciju sa velikim ažuriranjem planiranim za 2025. Uprkos neuspjesima, igra održava solidnu bazu obožavatelja i hvaljenje kritičara za svoj originalni pristup žanru izgradnje špila.
Slučaj Balatro je otvorio neophodan razgovor o proizvoljnost nekih sistema moderiranja na velikim platformama kao što je YouTube i kako te odluke mogu imaju značajan uticaj na nezavisne projekte i rastuće zajednice. S vremenom se mnogi nadaju pravednijim i transparentnijim modelima koji mogu kontekstualnije i pravednije procijeniti sadržaj.