Blue Prince: Indie igra koja je osvojila kritičare i ima miris GOTY-ja

  • Blue Prince je roguelit puzzle igra smještena u promjenljivoj vili.
  • Igrač bira koje sobe će istražiti, utječući na strukturu i dnevni napredak.
  • Naslov je dobio izvanredne kritike i dostupan je na PS Plus i Game Pass.
  • Iako je dostupan samo na engleskom jeziku, preporučuje se da ga igrate bez vodiča za autentično iskustvo.

Plavi princ

U godini punoj velikih izdanja, Mali nezavisni naslov uspeo je da se uvuče u kategoriju najbolje ocenjenih od strane specijalizovanih kritičara. Njeno ime je Plavi princ, i iako je njegovo medijsko prisustvo do sada bilo tiho, ova strateška slagalica sa elementima istraživanja izaziva mnogo buke. Od svog pojavljivanja na događajima kao što je Steam Next Fest do nedavnog objavljivanja na više platformi, uspio je da se istakne po vlastitim zaslugama.

Igra, koju je razvio nezavisni studio Dogubomb, a distribuira Raw Fury, predstavlja jednostavnu, ali dobro izvedenu ideju: istražite vilu sa varijabilnim sobama dok otkrivate porodične i političke tajne. Igrač mora istraživati, donositi strateške odluke i rješavati više zagonetki razbacanih u okruženju koje se mijenja iz dana u dan. Ovaj originalni prijedlog dospio je na radar obožavatelja i kritičara kao jedan od najzanimljivijih projekata 2025. godine.

Vila u stalnoj transformaciji

Plavi princ

Plavi princ stavlja igrača u kožu Simona, mladića koji je naslijedio vilu u neobičnom stanju: Morate doći u sobu broj 46 da biste zatražili svoje nasljedstvo. Problem je što kuća, koja se nalazi u Mount Holly, ima samo 45 soba i njen dizajn se mijenja svakodnevno. Glavna mehanika naslova sastoji se od odabira, svaki put kada se vrata otvore, jedne od tri moguće sobe koje se mogu generirati iza njih. Ova naizgled trivijalna odluka će odrediti tok svake utakmice.

Svaka soba ima određenu funkciju: biblioteke koje otključavaju posebne sobe, ostave s hranom za obnavljanje energije, ormare u kojima se nalaze ključni predmeti i druge u kojima su skrivene zagonetke i tajne koje izazivaju igrača da razmišlja postrance. Ovaj raspored, u kombinaciji s ograničenom mrežom na kojoj se gradi, zahtijeva pažljivo planiranje. Ne postoji jedinstvena važeća ruta, što svako istraživanje čini drugačijim. Nadalje, ovaj dizajn podsjeća na druge prepoznatljive naslove koji koriste koncept istraživanja i rješavanja zagonetki, kao što su najbolje narativne igre uloga.

Mehanika koja kombinuje šansu sa strategijom

Plavi princ

Iako nasumična komponenta igra značajnu ulogu, Plavi princ nije igra bez kontrole ili smjera. Svaki dan u igri počinje ograničenim brojem koraka, koji se troše kretanjem između soba. Ako ponestane ili više staza ne postane dostupna, dan završava i vila se resetuje, brišući vizuelni napredak i prikupljene predmete. Međutim, znanje ostaje, dajući igri onaj 'roguelit' osjećaj koji mnogi imaju u usporedbi s iskustvima poput Povratak Obra Dinn -a ili, u skorije vrijeme, Inskripcija.

Igrači su prisiljeni balansirati rizik i nagradu: ulazak u ćorsokak može biti ćorsokak, ali i jedinstvena prilika. Neke sobe nude predmete kao što su čekići, brave, detektori metala ili novčići koji vam omogućavaju pristup korisnim resursima. Ključno je razumjeti kada je najbolje riskirati, a kada uštedjeti energiju za buduće događaje.

FIFA Soundtrack.
Vezani članak:
FIFA pjesme: Svi zvučni zapisi za sve igre

Priča kamuflirana među zagonetkama

Priča o Plavom princu odvija se postepeno i organski, usred skrivenih tragova, starih dokumenata, e-pošte i šifriranih poruka. Potraga za Sobom 46 postepeno se pretvara u dublje istraživanje Simonove porodične prošlosti i njegove veze sa nestalom dečjim pripovedačem. Ono što počinje kao lični izazov pretvara se u zamršenu mrežu političkih intriga i tajni iz prošlosti, skrivene unutar zidova vile.

Ovaj nelinearni pristup poziva igrača da razmišlja, pravi bilješke, pa čak i vodi dnevnik u kojem će bilježiti teorije, kodove ili veze. Mnogi su uporedili igru ​​sa prostorijom za bijeg koja, umjesto da poželite da odustanete, vas još više hvata kako napredujete. Svaki mali detalj može biti važan: neobičan ukras, istaknuta riječ u bilješci ili lokacija neobičnih vrata mogu biti ključni dijelovi veće slagalice. Zanimljivo je i kako druge video igre razvijaju složene narative iz jednog okruženja, održavajući interes igrača tokom vremena.

Izvanredan kritički prijem

Plavi princ

Od svog objavljivanja, Plavi princ je dobio gotovo jednoglasne pohvale međunarodnih kritičara. Specijalizovani mediji kao što su Eurogamer, Hobby Consolas i 3DJuegos pozdravili su ovo iskustvo kao jedno od najimpresivnijih u godini, ističući njegovu originalnost, dubinu njene mehanike i sposobnost igre da ostane svježa sa svakim igranjem. Na platformama za agregaciju kao što je Metacritic, postigao je prosječnu ocjenu od 92 od 100, čak je nadmašio i dugo očekivane naslove poput Split Fiction.

Neke recenzije opisuju ga kao „strateško remek-djelo” ili „iskustvo koje mijenja um”. Drugi su posebno cijenili njegovu sposobnost da iznenadi igrača čak i nakon nekoliko sati igre, s novim slojevima složenosti koji se polako otkrivaju. Uspjeh igre također odražava kako su drugi naslovi privukli pažnju javnosti, često kroz inovacije u mehanici i narativnom dizajnu.

Možda je jedina negativna strana to što je za sada dostupan samo na engleskom jeziku. Ovo može biti izazov za one koji ne govore tečno jezik, posebno s obzirom na važnost teksta i igre riječi u rješavanju mnogih zagonetki. Ipak, programeri su nagovijestili da bi njegovo prevođenje zahtijevalo napor koji je gotovo jednak preradi većeg dijela sadržaja zbog prirode njegovih zagonetki.

Besplatno istraživanje, izvan vile

Plavi princ

Jedan od najupečatljivijih aspekata igre je kako se igra s percepcijom igrača. Iako biste u početku mogli pomisliti da se sve događa unutar vile, ubrzo otkrivate da postoje elementi koji nadilaze njene zidove. Neke zagonetke zahtijevaju kombiniranje tragova iz različitih igara ili prisjećanje detalja iz prethodnih dana koji su u to vrijeme ostali neprimijećeni. Ovaj osjećaj otkrivanja nečeg većeg, misterije koja se širi sa svakom sesijom, jedan je od ključeva uspjeha. Kao i kod nekih proširenih narativnih priča, pažnja i povezanost između različitih elemenata su potrebni da bi se postiglo potpuno razumijevanje.

Pored toga, čini se da je igra dizajnirana da podstakne saradnju između igrača van ekrana. Pravljenje bilješki, dijeljenje otkrića ili teorija s prijateljima – čak i igranje rame uz rame da uporedite napredak – dio je iskustva. U tom smislu, to podsjeća na one video igrice koje grade zajednicu detektiva amatera, željnih da zajedno dešifruju najsloženije tajne.

Wonder Woman 1984
Vezani članak:
Lica Wonder Woman: sve ove glumice su je oživjele

Dostupnost i platforme

Plavi princ

Blue Prince je dostupan od 10. aprila 2025. na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Osim toga, članovi Xbox Game Pass ili PlayStation Plus Extra ili Premium mogu pristupiti igri od prvog dana bez dodatnih troškova. Demo prije izdanja, objavljen tokom turneje Mount Holly House, već je predvidio potencijal naslova i dobio je lavinu pozitivnih kritika na Steamu, utirući put njegovom komercijalnom lansiranju.

Igri nisu bile potrebne velike promotivne kampanje da bi se istakla; Direktno iskustvo igrača i oduševljeni komentari na društvenim mrežama iu medijima su ga katapultirali na vrh. Mnogi se slažu da je njegova najveća snaga u tome što dolazi kao iznenađenje, bez ikakvih prethodnih očekivanja, i uspijeva angažovati publiku zahvaljujući netipičnom, ali dobro izbalansiranom pristupu. To ga čini sličnim nekim od najboljih naslova godine, koji su iznenadili kvalitetom i originalnošću.

Plavi princ je postigao ono što je nekoliko nezavisnih igara uspjelo: postao je kultni fenomen odmah nakon lansiranja. Njegov spoj strateške arhitekture, uvrnutih zagonetki i zagonetnog narativa izazvao je interesovanje veteranskih igrača i žanrovski znatiželjnih podjednako. Potraga za sobom 46 samo je izgovor da se izgubite, iznova i iznova, u iskustvu koje dokazuje da još ima mjesta za iznenađenja u svijetu video igara.


Pratite nas na Google Vijestima