Minecraft Dungeons II: Evolucija Mojangove sage koja mijenja sve

  • Novi međusobno povezani svijet: Masivna mapa koja zamjenjuje linearnost prvog dijela mnogo organskijim i detaljnijim istraživanjem.
  • Borba i prilagođavanje: Uključuje obnovljeno stablo vještina i precizniju mehaniku borbe za suočavanje sa šefovima poput Twisted Wardena.
  • Potvrđeno Deluxe izdanje: Lansiranje će uključivati ​​ekskluzivni sadržaj kao što su Soul Cape, ljubimac Blub i pristup prvom sadržaju za preuzimanje.
  • Datum izlaska postavljen: Naslov će stići na glavne platforme, uključujući PlayStation 5 i Xbox Series X, krajem septembra.

Likovi koji se bore u igri Minecraft Dungeons II

Prošlo je dosta vremena otkako je Mojang odlučio da nas obraduje svojim jedinstvenim pristupom igrama za pretragu tamnica, i čini se da se čekanje na nastavak konačno bliži kraju. Ono što je počelo kao eksperiment da se blokovski univerzum dovede u ARPG žanr, sada je postalo punopravni projekat koji... obećava da će proširiti granice iz onoga što smo vidjeli u prvom dijelu, ostavljajući iza sebe zatvorene strukture kako bi prihvatili nešto mnogo ambicioznije.

Vijest se pojavila tokom ljetnih događaja, potvrđujući da Minecraft Dungeons II je sada zvanično dostupan za konzole i PC i da će igrači na našoj teritoriji moći uživati ​​u njemu sljedeće Septembar 29 na njihovim konzolama najnovije generacije. To nije samo jednostavno osvježenje, već promjena filozofije koja nastoji zadovoljiti i one koji traže brzu igru ​​s prijateljima i one koji se žele izgubiti u svijetu s više sadržaja.

Najavljen Minecraft Dungeons II
Vezani članak:
Minecraft Dungeons II je sada zvanično dostupan za konzole i PC

Dizajn nivoa koji krši konvencije.

Jedna od najvećih zamjerki prvoj igri bila je njena linearnost, nešto što su programeri ovaj put željeli u potpunosti riješiti. Prema riječima čelnika studija, to nije tipičan otvoreni svijet, već... potpuno međusobno povezano okruženje gdje možemo hodati od jednog kraja mape do drugog bez osjećaja da skačemo između izoliranih nivoa. Ova nova skala omogućava da istraživanje bude fundamentalni dio iskustva, potičući nas da skrenemo s glavne putanje kako bismo pronašli blaga koja toliko volimo.

Kako bi se spriječilo da se iko osjeća preopterećeno tolikom količinom prostora, tim je implementirao neke zaista sjajne alate poput... VodiljaSistem koji nas vodi ako se izgubimo među mnogim kutcima i pukotinama. Idealno je rješenje kako bi se spriječilo frustriranje mlađih igrača, dok ga veterani mogu ignorirati i fokusirati se na otkrivanje svake tajne skrivene iza zidova najdubljih tamnica.

Mehanika borbe i izazov Twisted Warden

Što se tiče kažnjavanja, igra je značajno poboljšala fluidnost i preciznost. Kretanje se sada čini mnogo prirodnijim, nešto što će biti neprocjenjivo kada stvari postanu teške. Prilagođavanje više nije ograničeno na promjenu oklopa; sada imamo... potpuno stablo vještina Ovo omogućava pravu sinergiju između četiri igrača koji mogu učestvovati u igri. Nema više samostalnog igranja; ovdje, ako se ne koordinirate sa... tvoji prijatelji u cross-play igramaLoše ćeš se provesti.

Tokom nedavnih testova, igrači su se morali suočiti sa Twisted Wardenom, šefom koji se ne zeza. Ovo stvorenje je sposobno za lansirati lake projektile i iscrpljuju heroje do suhog, prisiljavajući grupu da rade zajedno kako bi oživjeli pale. Upravo u tim trenucima igra zaista blista, pokazujući da se iza te pikselizirane estetike krije tehnički podvig koji parira drugim velikanima žanra.

Deluxe izdanje i španska lokalizacija

Kao što se i očekivalo, lansiranje će pratiti i specijalno izdanje za kolekcionare. Takozvano Deluxe izdanje ne uključuje samo osnovnu igru, već dolazi i s mnoštvom dodatnih sadržaja. ekskluzivni digitalni dodaci To uključuje skinove heroja, prilično slatkog ljubimca po imenu Blub i Plašt duše. Također je olakšanje znati da će igra biti u potpunosti lokalizirana na španski jezik, što je uvijek cijenjeno za potpuno razumijevanje zapleta koji uključuje Visoko vijeće Illagera.

Tehnička optimizacija je također bila prioritet, s ciljem jednako glatkog iskustva, bilo da se igra samostalno ili u lokalnoj kooperativnoj igri na podijeljenom ekranu. Grafički engine je podešen da održava stabilan FPS čak i kada je ekran ispunjen neprijateljima, eksplozijama dinamita i svjetlosnim efektima posvuda, nešto što je obično slučaj kada haos preuzme igru.

Sve ukazuje na to da će ovaj drugi dio biti "više i bolje" što zajednica traži od Mojangovog prvog pokušaja akcionih RPG igara. Sa mnogo većim svijetom za istraživanje, značajno poboljšanim sistemom napredovanja i datumom izlaska koji je pred vratima, sve što preostaje je čekati do kraja septembra kako bismo vidjeli hoće li ovo putovanje kroz zemlje Illagera opravdati hype stvoren širom Evrope.


Dodaj kao preferirani izvor