
Iako vlasnici Nintendove nove konzole već neko vrijeme uživaju u njenim pikseliziranim svjetovima, istina je da je trenutno iskustvo Zasnovan je isključivo na unatrag kompatibilnosti sa prethodnim sistemom. To znači da, iako igra radi stabilno, ne koristi mogućnosti novog uređaja, što rezultira verzijom koja djeluje manjkavo u poređenju sa onim što NVIDIA hardver danas može ponuditi.
Glasine su postale mnogo opipljivije nakon pokreta otkrivenog u sjevernoameričkoj organizaciji za ocjenjivanje prema dobi, ESRB-u, gdje Nativna verzija se pojavila u oglasima. za nasljednika hibridne konzole. Ovaj korak je obično posljednji prije nego što igra krene u prodaju ili bude službeno najavljena, tako da sve ukazuje na to da su Mojang i Microsoft praktično završili posao i da im samo treba zeleno svjetlo od Nintenda.
Objava koja se uklapa u Nintendov raspored
Pojava ovog tehničkog lista ne čini se slučajnom, posebno s obzirom na to da Dugo očekivani Nintendo Direct u junu Pred vratima je. Razni izvori iz industrije i novinari bliski Nintendu već sedmicama nagovještavaju da će ovaj događaj predstaviti mogućnosti nove konzole s naslovima trećih strana koje već poznajemo, ali koji će sada izgledati fantastično na novom sistemu.
Minecraft je, bez sumnje, idealan kandidat za glavnu ulogu u jednoj od onih reklama koje, iako iščekivane, uvijek izazivaju maksimalno uzbuđenje. Ne smijemo zaboraviti da imamo posla sa najprodavanija video igra u istorijiA imati verziju koja konačno eliminiše tehničke nedostatke prethodne generacije je nešto što zajednica traži otkako je postalo poznato za postojanje nove mašine.
Tehnička poboljšanja i dugo očekivani Ray-Tracing
Šta možemo očekivati od ovog skoka u nepoznato? Najočiglednija stvar su performanse. Izvorna verzija bi omogućila postići mnogo veće rezolucije i udaljenost renderiranja koja nas ne prisiljava da gledamo kako se svijet gradi pred našim očima. Ali glavna atrakcija koju svi fanovi imaju na umu je implementacija RTX ili Ray-Tracing tehnologije, nešto što je već viđeno u ažuriranju Vibrant Visuals i što je nova konzola mogla glatko podnijeti zahvaljujući svojoj modernoj arhitekturi.
Pored vizuelnih poboljšanja, vrijeme učitavanja bi postalo gotovo zanemarivo. Ulazak na server ili promjena dimenzija trenutno zahtijeva malo strpljenja, ali sa nova brza pohrana Sa konzole, prelaz bi bio praktično trenutan. Upravo ta vrsta lakoće daje osjećaj kao da je igra koja se dugo igra upravo objavila.
Kontrole dodirom i novi načini igranja
Još jedna stvar koja je navela zajednicu da razmišlja je potencijalna upotreba ekskluzivnih funkcija. Mnogo se pričalo o hipotetičkom Režim miša integrisan u Joy-ConOvo bi uveliko pojednostavilo upravljanje inventarom i izgradnju složenih struktura, približavajući iskustvo igranja na konzoli agilnosti koju je igra oduvijek imala na PC-u. Bilo bi fantastično kada bi Microsoft iskoristio priliku da ove funkcije uključi kao standard u ovu novu verziju.
Iako se detalji o tome hoće li postojati besplatan paket nadogradnje za one koji već posjeduju igru ili će uključivati društvene funkcije poput GameChata, još uvijek ne znaju, stvarnost je takva... ESRB ocjena je neoboriv dokaz da je objavljivanje neizbježno. Registracija je već tu, sa svojom oznakom fantazijskog nasilja i interakcije s korisnikom, samo čeka da neko pritisne dugme za objavljivanje na eShopu.
Dolazak ovog izdanja posebno za novi hardver označit će prekretnicu za milione konstruktora koji preferiraju prenosivi format. S dodatnom snagom ispod haube, ograničenja dometa izvlačenja i padovi brzine kadrova postat će stvar prošlosti, omogućavajući... Nema granica kreativnosti igrača tehnički aspekti. Moramo samo pričekati nekoliko sedmica da vidimo hoće li se ova dugo očekivana najava materijalizirati na velikom platnu u Directu i hoće li konačno moći vidjeti u pokretu kako naši svjetovi izgledaju s punim potencijalom nove generacije.