Jučer je Ubisoft na svom YouTube kanalu objavio video o razvojnom dnevniku Avatar: Frontiers of Pandora, a u njemu je otkrio mnoge grafičke detalje i karakteristike koje će učiniti da igra izgleda fantastično na PC-u i konzolama sljedeće generacije. Ali šta će tačno igra ponuditi?
Više od dobre grafike
En Avatar: Frontiers of Pandora moći ćemo uživati u svijetu Avatara koji je potpuno vjeran onome što su James Cameron i njegov tim osmislili. Da bi to postigao, Ubisoftov tim je morao da podesi snowdrop engine uključiti sistem mikro-detalja koji će omogućiti hiljadama resursa da budu dostupni na ekranu pomoću kojih se oživljavaju izuzetno detaljna okruženja.
Ovo je posebno važno kada se uzme u obzir da Pandorini pejzaži imaju gustu vegetaciju, tako da su programeri morali da nasumično postavljaju vegetaciju u ogromnoj količini sa kojom nikada ranije nisu radili.
Ovo ima posebno smisla kada je sistem osvetljenja SnowDrop u stanju da oživi vegetaciju Pandore zahvaljujući interaktivni shaderi, koji će promijeniti svoje stanje zbog djelovanja vjetra ili interakcije s biljkama.
iz ptičje perspektive
Veći dio igranja odvijat će se u zraku u rukama bansheeja, tako da su programeri znali da je udaljenost crtanja veoma važna. A to je da dok letite nebom, udaljenost crtanja u kojoj možemo uživati na PS5 i Xbox Series X omogućit će nam da detaljno vidimo šta imamo pod sobom i tako uživamo u mnogo stvarnijem letu koji će biti još impresivniji sa novom tehnologijom volumetrijski oblaci.
illuminating pandora
Ako ste gledali film Avatar, znate da je grad Pandora posebno upečatljiv noću. Zahvaljujući bioluminiscenciji svoje vegetacije, region sija nevjerovatno fluorescentno ljubičasto, a to je bio jedan od izazova za koji su programeri znali da moraju savladati. Da biste to postigli, ništa bolje od ray tracing u realnom vremenu, koji uspijeva dati osvjetljenje i refleksiju zbog kojih igra izgleda živopisnije i fotorealističnije.
Prava igra sljedeće generacije
Ukratko, čini se da svi noviteti uvedeni u igricu nastoje donijeti iskustvo koje nadilazi vizualno, a uvijek podržano odličnim hardverom kakav su Sony i Microsoft konzole danas. Nažalost, u trejleru nije baš jasno da li će se ono što vidimo vidjeti u igri ili je to još jednom unaprijed renderirani sadržaj koji će biti daleko od finalne igre, ali nadamo se da će sve ovo što imaju objašnjeno se čini realnim i ne suočavamo se s novim slučajem zaslađene igre.
Avatar: Frontiers of Pandora neće stići do 2022. godine, tako da ćemo morati da čekamo da programeri završe svoj posao i pokažu nam prve slike igre u igri. Radujemo se što ćemo ih vidjeti u pokretu.
Zaboravili ste Stadia, na čemu će ova igra biti dostupna i ne morate ulagati u NextGen konzolu