1.000 video igara gdje god da se nalazite: uspjeh GeForce Nowa

Kvantitet nije sinonim za kvalitet, ali dostizanje 1.000 dostupnih igara na servisu poput GeForce Now je nešto što još niko nije postigao. Dakle, zaslužuju priznanje i vrijedi se sjetiti da su bili među prvima i da su i dalje relevantni.

GeForce Now i njegov ogroman katalog igara putem streaminga

Kada je započeo beta period GeForce Now-a , demonstrirano je da tehnologija strimovanja igara funkcioniše veoma dobro. Naravno, postojali su aspekti koji su se mogli poboljšati, jer ništa nije savršeno iz prvog pokušaja, ali je dalo dobru indikaciju kako bi moglo funkcionisati u budućnosti.

Kako su mjeseci prolazili, ne samo da je nudio bolje performanse i iskustvo igranja kada je internet veza korisnika ispunjavala minimalne zahtjeve koje je postavljala kompanija, već je i počeo rasti u smislu dostupnih naslova, kompatibilnih platformi itd.

Sve je išlo glatko dok nije stigla konačna verzija usluge, i tada su počeli problemi. Sporazumi koje su postigli s raznim studijima za razvoj i izdavačima su bili klimavi, a mnogi su počeli povlačiti svoje igre s platforme. Dolazak novih igrača poput Google Stadie, Microsoftovog xClouda i drugih također je odigrao svoju ulogu. Cloud gaming je dobivao na zamahu, i niko nije želio propustiti priliku za profit.

Uprkos tome, Nvidia je nastavila sa radom, pojašnjavajući način na koji su igre na njenoj platformi i pod kojim uslovima, itd. To mu je omogućilo da nastavi sa povećanjem kataloga naslova koji je danas već dostigao 1.000 video igara.

Udvostručenje broja igara za samo 18 mjeseci

Brojke GeForce Now nikada nisu bile loše, barem u smislu onoga što je korisnik doživljavao kao korisnika. Zato što se servisu moglo pristupiti besplatno, ali i plaćeno. Opcija pretplate je bila i ostaje najzanimljivija jer vam daje prednosti i privilegije, ali za povremene igre je besplatna i više nego dovoljna.

Nadalje, nešto što smo oduvijek naglašavali, a što je bilo prilično zanimljivo, bila je činjenica da ste mogli pristupiti igrama koje ste već kupili ili dobili na poklon na platformama poput Steama i Epic Games Storea . Oni su zaista ključni partneri i oni koji su zaslužni za ovo dostignuće.

Ne morati dva puta plaćati za istu igru ​​koju već posjedujete za drugu platformu (Windows, Linux ili Mac računare) predstavlja ogromnu konkurentsku prednost. To je dobro izvedena strategija koja mu daje ogromnu prednost u odnosu na 270 igara koje trenutno nudi Xbox Game Pass, skoro 200 na Stadia servisu ili otprilike 100 na Amazon Prime Video servisu ili PlayStation Now servisu.

Dakle, ako tome dodate mogućnost uživanja u GeForce Now na iOS i Android mobilnim uređajima , računarima s bilo kojim operativnim sistemom ili set-top box uređajima poput samog Nvidia Shielda, jasno je da barem vrijedi pokušati ako već niste.

I da, opet kvantitet ne podrazumijeva kvalitet, ali na ostatku platforme također ima mnogo igrica koje nikada nećete igrati iz ovih ili onih razloga. Ali uživanje u nekim od najvažnijih PC naslova gdje god da krenete bilo je nešto nevjerovatno i nezamislivo prije nekoliko godina.


Dodaj kao preferirani izvor na Googleu