Iskoristivši činjenicu da The Legend of Zelda: Ocarina of Time slavi 25 godina od lansiranja, youtuber rwanlink On je vrlo strateški pripremio mali 18-minutni kratki film kako bi prikazao svijet Ocarine of Time vizualnim stilom inspiriranim filmovima Studija Ghibli. Kao što možete zamisliti, mješavine oba svijeta mogle bi dati život nečemu zaista iznenađujućem, a to se upravo dogodilo.
Zelda u Ghibli stilu
Uz pomoć grafičkog motora Unreal Engine 5 i radom od više od 600 sati, ovaj talentovani umjetnik stvorio je ono što bi mnogi odmah potpisali kao zvanični Zelda animirani film. Projekt je generirao više od 30 različitih likova, 4 lokacije i perspektivu iz trećeg lica koja izgleda nevjerovatno.
Ako ostavimo po strani muziku, autor rada je bio zadužen za apsolutno sve, režiju klipa, modeliranje likova, animacije, okruženja, zvukove, svjetla... apsolutno sve.
Cel-shading izgled tekstura neizbježno podsjeća na Linkove najnovije avanture u Dah of the Wild y Suze kraljevstva, ali dovoljno je baciti pogled na animirani i crtani stil da bi se otkrilo da bi mogao proći za rad poznatog japanskog studija, s tim da je u ovom slučaju došlo do intervencije kompjutera.
Film koji postaje igra
Ali ako vas je konceptni trejler već ostavio bez teksta, pričekajte da ga vidite demo koji se može igrati. A budući da je kreiran u Unreal Engineu, ono što na prvi pogled izgleda kao film, može se savršeno igrati primjenom odgovarajućih postavki kamere.
U videu možemo vidjeti kako scenariji izgledaju nevjerovatno, prepuni videa sa velikim brojem NPC-a i sa onom nepogrešivom atmosferom Zelda igara. Ghibli touch daje onaj iznenađujući i originalan izgled koji bi također izgledao fantastično u ovakvoj avanturi.
Igra, iako nije savršena (autor se sjeća da su scenariji i demo općenito kreirani imajući u vidu film, a ne demo koji se može igrati), je fantastičan, iako bi bilo sjajno da ste mogli vidjeti neke mehanike sukoba sa neprijateljem. Za traženje da ne ostane. U svakom slučaju, neverovatno je videti kako je neko uspeo da ovo stvori za šest meseci rada.
Nadam se da će Nintendo imati na umu, jer biti u mogućnosti igrati Zeldu ovog stila i ovaj tehnički gubitak mora biti prava eksplozija. Hoćemo li ovako nešto vidjeti u dugoočekivanom Nintendo Switchu 2? I još jedno pitanje, sa nečim od ovog kalibra, šta će imati da ponude u Zelda filmu uživo kako bi zadovoljili fanove? Ovo je postavilo letvicu veoma visoko…