Otvaranje Nintendo muzej Izazvao je mnoštvo emocija među pratiocima kompanije, ali je sa sobom donio i prilično neočekivanu kontroverzu. A nakon što su vidjeli kako je Nintendo bio protiv upotrebe emulatora i vidjeli kako je poduzeo prilično ozbiljne i snažne pravne radnje protiv programera ove vrste softvera, čini se da su otkrili da službeni muzej brenda koristi ovu vrstu softverskih rješenja u vašim objektima.
Muzej, koji se nalazi u bivšoj fabrici Uji Ogura u Kjotu, Japan, nudi impresivno iskustvo koje se osvrće na 135-godišnju istoriju kompanije. Nedavno otvorene, posjetitelji su mogli vidjeti eksponate koji uključuju sve, od klasičnih Hanafuda kartica do kultnih video igara koje su obilježile generacije, i tu se pojavljuje iznenađenje.
Emulatori u Nintendo muzeju
Među razvojima o kojima se najviše govori, otkriveno je da su neki od retro naslova koji se igraju u muzejskim eksponatima radi pod emulacijom na Windows računaru. Ovo je otkrilo nekoliko posetilaca koji su primetili detalje kao što je karakterističan zvuk prekida veze sa Windows-om kada se Super Nintendo kontroler isključi tokom igranja. Super Mario World. Ovaj mali, ali značajan detalj izazvao je razne komentare među fanovima.
Iako postoje samo posredni dokazi, glasinama nije trebalo dugo da se prošire. Mnogi nagađaju da zbog nemogućnosti korištenja određenih originalnih dijelova hardvera, Nintendo bi se mogao okrenuti vlastitim emulatorima ili čak softveru otvorenog koda kako bi njihove igre bile funkcionalne u muzeju. Ovaj nalaz je u sukobu s prošlim pravnim postupcima kompanije protiv razvoja i distribucije emulatora, što je izazvalo mnogo kritika među tvrdokornim fanovima.
Emulacija da ili emulacija ne
Nintendo je uvijek zadržao čvrst stav protiv emulacije, čak je išao tako daleko da je tužio programere popularnog emulatora yuzu i njihove kolege iz Ryūjinx. U ovim slučajevima, kompanija je tvrdila da su ovi programi omogućili neovlašćeni pristup njenim naslovima, što je dovelo do ozbiljnih finansijskih sankcija i uklanjanja projekata sa web stranice. Međutim, mogućnost da možda koriste emulatore u vlastitom muzeju smatra se kontradikcijom.
@BobWulff pic.twitter.com/6HjWqN4DRH
—Chris (@ChrisMack32) Oktobar 14, 2024
Čini se da je korištenje ovih emulatora rezervirano isključivo za eksponate u muzeju, a nema dokaza da Nintendo planira puštanje ove vrste softvera u javnost. Međutim, dilema o procesuiranju onih koji kreiraju emulatore kako bi retro igre održavali u životu i, u isto vrijeme, eventualno koriste te iste alate u vlastitom muzeju, izazvala je bijes u nekim sektorima gejming zajednice.
Suveniri i roba u Nintendo muzeju
Osim kontroverze, muzej je takođe iznenadio obožavatelje širokim spektrom merchandising proizvodi ekskluzivno. U vašoj radnji, pozovite Bonus faza, možete pronaći sve, od majica i šalica do ogromnih jastuka u obliku Nintendo kontrolera. Naravno, prodaja nekih od ovih artikala je ograničena kako bi se izbjegle špekulacije na rabljenom tržištu, zbog čega su mnogi proizvodi brzo nestali na internetu, preprodavajući se po previsokim cijenama.
Trgovci, popularna online platforma za preprodaju u Japanu, već je puna muzejskih proizvoda. Neki od najtraženijih artikala, kao što su jastuci u obliku Wiimotes, dostigli su cijene i do 215 dolara. Kako bi se izbjegla ovakva situacija, muzej je odlučio nametnuti ograničenja na broj proizvoda koje svaki posjetitelj može kupiti.
Trenutno nema više muzeja
Uprkos početnom uspjehu Nintendo muzeja i interesovanju obožavatelja širom svijeta, Nintendo je izjavio da ne planira otvarati više muzeja u drugim regijama. Za sada će Kyoto muzej ostati jedino mjesto gdje se može uživati u ovim eksponatima i interaktivnim iskustvima. Među najznačajnijim aktivnostima su osam interaktivnih iskustava, gdje posjetitelji mogu ponovo doživjeti neke od najstarijih igara kompanije, kao npr Ultra Machine, bejzbol mašina za bacanje stvorena 60-ih.
Za one koji ne mogu otputovati u Japan, postoje video obilasci muzeja koji nude potpuni pregled sadržaja. Ovi video zapisi omogućavaju igračima i znatiželjnicima da vide područja posvećena najklasičnijim Nintendo konzolama i neke od najznačajnijih objekata u istoriji video igara.
Budućnost emulacije u Nintendou
Unatoč kontroverzi oko upotrebe emulatora u muzeju, nije službeno potvrđeno da li Nintendo koristi interno razvijene emulatore ili je prilagodio softver treće strane. Ono što je evidentno je da je očuvanje retro sadržaja ključno pitanje za kompaniju i možda ćemo vidjeti više napora u budućnosti da se njene klasične igre mogu igrati, bilo na novim platformama ili na posebnim događajima poput ovog muzeja.
S druge strane, emulatori su i dalje problem koji se ponavlja za Nintendo, koji je pokrenuo nekoliko pravnih bitaka protiv programera softvera za emulaciju. Od tužbe protiv Ryujinxa do Yuzuove likvidacije, nedavni slučajevi pokazuju rastuću zabrinutost oko kontrole načina na koji se pristupa naslijeđu video igrica. U svakom slučaju, Nintendo Museum je na svom otvaranju naišao na mješoviti prijem, s posjetiteljima fasciniranim nostalgijom retro igara i ekskluzivnih proizvoda, ali i velikim dijelom gejming zajednice podijeljenom oko upotrebe emulatora u muzeju. I postoje razlozi za ljutnju.