Rođen je 1991. godine da bi postao zvanična maskota, istaknuta slika generacija konzola koja je trebala vladati svijetom godinama koje dolaze. Pretvoren u anti-Nintendo bastion unutar SEGA rovova, zarađivao je za život glumeći u nekim od patrona koje najviše pamte nekoliko generacija gejmera, a nakon što je njegova kompanija prestala proizvoditi mašine, ponovo se preobrazio s takvim uspjehom da traje do danas Naši dani.
31 godina istorije ide dug put
Ima onih koji vjeruju da se rubikon slavne ličnosti ne prenosi sve dok ne glumite u visokobudžetnom filmu. A u slučaju Sonica, bilo je potrebno skoro tri decenije da se bilo koji studio usudi da svoje avanture odvedu dalje od video igrica, stripova ili animiranih TV serija (za razliku od Maria, koji je već 1993. doživio filmsku adaptaciju dežurnog suda). Sada, kada budemo imali njegov nastavak na putu, vrijeme je da se osvrnemo i vidimo kako je proteklo putovanje ovog lika, koji se specijalizirao za naslove u kojima brzina i monumentalne postavke dobijaju jedinstvenu ulogu.

Sonic je jedan od onih likova koji su u stanju natjerati svoje fanove da se sjete kada i kakav je osjećaj prvi put dodirnuti kontrolu nad Mega Drive-om. Zahvaljujući njegovom Green Hillu, petljama, platformama i prstenovimaSvi imamo one senzacije koje su ga učinile jedinstvenim urezanim u naše glave. Očigledno je da je tokom godina plavi dikobraz morao da se iznova izmisli i upravo o tome govori ovaj Top 10: da se prisetimo kako je, uprkos prolasku svake nove generacije konzola, Sonicova karijera ostala čvrsta u odnosu na piksele, delove i poligone ispunjene više i bolje teksture.
Mogli bismo naručiti ovaj Top 10 od najboljeg do najgoreg, i obrnuto, ali smo radije pustili vrijeme da ih naruči. Na kraju, to je gotovo najbolji kriterijum za razumevanje na jednostavan način kako se stvari menjaju tokom tri decenije. Oh, i sačuvali smo si automobilske titule, Olimpijske igre i slično koje nisu dio jezgro Isto kao što su neki zvali "Sonic formula" u svoje vrijeme. Samo trke i platforme, naš kruh nasušni kada se ponovno osvrnemo na svemir najpoznatijeg SEGA-inog lika.
Sonic the Hedgehog (1991)
Šta reći o originalnom kertridžu iz 1991. Un zvučni koji je revolucionirao Mega Drive pejzaž i dao je konzoli koja se pojavila u trgovinama u novembru 1989. Ogromne mape, zaista prilično šareni neprijatelji, muzika koju i danas pjevušimo i velika brzina bili su sastojci formule koja se hvalila da izvlači maksimum iz 16 bitna SEGA konzola. Nije iznenađujuće da je odmah postao klasik.
Sonic The Hedgehog 2 (1992)
Sonic 2 Došao je samo godinu dana nakon prvog uloška i to tako što nas je upoznao sa Tailsom. Lisica koja je sposobna da održi let pomicanjem repa i koja je glumila sa Sonikom u prirodnom nastavku fenomena koji smo iskusili 1991. Veće, dublje, složenije karte i Sonic koji je prihvatio neke nove mehanike igre koje su izludile Mega Drive i SEGA fanove.
Sonic CD (1993)
SEGA nije mirovala na lovorikama i za predstavljanje svog Mega CD-a nam je poklonila onaj koji Danas je to jedna od najistaknutijih isporuka. Nove, veće mape, zabavnija mehanika, ali prije svega upotreba disko formata u kojem je stigla: izvanredna muzika, uvodne scene napravljeno u Toei animacija, (skoro) pokreti 3D kamere tokom igranja i predstavljanje u društvu novih likova kao što je Amy Rose ili poznati Metal Sonic. Sigurno je najbolji od svih objavljenih 90-ih.
Sonic 3 (1994)
Zanimljivi SEGA eksperiment koji nam nije donio samo novog lika, Knucklesa, već i Podigao je ljestvicu čak i više od svega što je ranije viđeno. Iako je evidentno da tehnički nadmašuje svoje prethodnike (gledamo kraj generacije), ovo je mnogo etabliraniji i zreliji naslov od prethodnih. gde su Japanci već imali vremena da ispoliraju sve moguće nedostatke, malobrojne, prethodnih isporuka. Zadovoljstvo je putovati kroz njegove gigantske mape i boriti se protiv Dr. Robotnika u završnim fazama kojih se svi i danas sjećamo.
Sonic Adventure (1998)
Saturn, začudo, nikada nije imao Sonic da stavi u usta, što dovoljno govori o uspehu koji je SEGA očekivala od njegove mašine. Dakle Japanci su bili rezervisani za Dreamcast, gdje su napravili pravo čudo u 3D, što je bio apsolutni uspjeh. Sonic Avantura Ogromna je, igra neverovatno velike veličine i u kojoj plavi dikobraz pokazuje da je njegov prelazak u nove generacije i dalje bio dobar kao i njegovo prvo pojavljivanje 1991. Remek-delo.
Sonic Adventure 2 (2001)
https://youtu.be/vy2n2-gsWlY
Gotovo trenutni uspjeh prvog Sonic Avantura podstakao je SEGA da razvije i nastavak za Dreamcast. Iako manje iznenađujuće održava nivo i ide korak dalje u 3D mehanici, koristeći prednost analogne križne glave gejmpada mašine. Kao što je kompanija učinila za prvi zvučni, u ovoj Adventure 2 napravio je veće mape, dodao nove likove (Shadow) i ispričao nam više istorije svakog od protagonista. Neizostavno.
Sonic Advance (2002)
https://youtu.be/nbF6DQYKPNw
Godine 2002. Dreamcast je bio u sutonu (nažalost), a SEGA je objavila da prestaje da ga proizvodi tako da nije imao izbora nego tražiti nova ribolovna područja u kojoj će prodavati svoje naslove. A Game Boy Advance je bio savršen izgovor za izdavanje prvog zvučni daleko od domena Mega Drive, Master System, Game Gear, Mega CD, Dreamcast, itd. Ovaj kertridž je čista suština 90-ih, 16-bitna škola u kojoj možemo uživati u laptopu istog kvaliteta i zabave kao u onim prvim razvojima plavog dikobraza.
Sonic Generations (2011)
SEGA je 20. godine proslavila 2011 godina Sonic-a na najposebniji mogući način: razvija igru koja je bila stalni omaž njegovoj vlastitoj kreaciji. Jedan dio je povratio staru slavu 16-bitnih kertridža za Mega Drive, s klasičnim 2D likovima, mapama i melodijama, a s druge strane, zaronio je u moderniji pristup liku koji je poslužio kao početna tačka za ono što je trebalo doći . Ta kombinacija je bila veoma proslavljena u to vreme i demonstracija da je Sonic imao još mnogo bitaka u kojima je glumio.
Sonic Mania (2017)
Ova igra iza sebe ima zanimljivu priču, jer Nije rođen iz SEGA projekta, ali iz rada obožavatelja koji je razvio prvu skicu naslova. Toliko mu se svidjelo da su ga Japanci odlučili podržati i podržati da nastavi dalje. Proizvod tog rada je ovo Sonic Mania, izdanje koje mnogi ne ustručavaju da smatraju najboljim u franšizi u 31 godini postojanja, budući da odražava duh originalnih izdanja, istu grafiku i izgled, muziku inspirisanu klasičnim kertridžima, ali sa At the Istovremeno, predstavlja ih u obnovljenijem i modernijem formatu, koristeći tehnologije koje je bilo nemoguće primijeniti na Mega Drive hardveru. Čudo u službi najzahtjevnijih obožavatelja.
Sonic Colors Ultimate (2021)
Sonic Colors je izdanje iz 2010. koje je stiglo na Wii i u to vrijeme bilo je vrlo dobro prihvaćeno od strane svih obožavatelja sage, tačno 19 godina nakon objavljivanja na Mega Drive-u. SEGA je odlučila uzeti ovaj naslov i remasterirati ga da Sonic ugasi svijeće za svoj 30. rođendan 2021. godine, dodatno poboljšavajući ono što smo vidjeli na Nintendo konzoli. Iako su faze, likovi i priča protiv Dr. Robotnika još uvijek na mjestu, njeni programeri su otišli korak dalje ažurirajući cijeli grafički dio kako bi ga prilagodili novim naslovima, sada praktično 3D. Rezultat je igra koja poštuje dušu sage i likova i koja može poslužiti kao savršena zabava dok čekamo SEGin sljedeći potez.