Najčudnije konzole koje su objavljene u istoriji

Čudne konzole u istoriji.

Kućne konzole su ušle u naše živote u drugoj polovini 70-ih godina prošlog stoljeća, a sasvim je moguće da je broj modela koji su dospjeli na tržište ogroman. Samo u ranim danima Ponga, odsustvo patenta na izum ohrabrio stotine kompanija da plasiraju svoje dizajne, s toliko rijetkim adaptacijama da ih je nemoguće sve nabrojati. A mitski Atari 2600, ili CBS Colecovision, ili Intellivision, Vectrex i Philips Videopac još nisu stigli.

Šta smatramo retkostom?

Uopšteno govoreći, pričanje o čudnim konzolama je prilično apstraktno, otvoreno za lična razmatranja, jer ako pažljivo pogledamo neke dizajne mašina koje su bile izuzetno uspješne, neke bismo mogli smatrati retkim. Ovo je slučaj prvog PS3, mast, ili Mega Drive 32X, ili sam PS2, koji je inaugurirao ovu želju da se konzole postave uspravno sa aspektom koji je podsjećao na zidni radijator. Jesu li bile lijepe? Pa za ukuse...

PS3 fat.

Stoga smo odlučili dodatno usavršiti koncept čudne konzole i ono što smo uradili je da jasno označimo teritoriju. Nećemo staviti samo rijetke dizajne (objektivno za osudu) već i samu opkladu. to će reći, iz koje kompanije dolazi, njena tradicija u svijetu video igrica i koliko su loši bili procesi koncepcije i pokretanja do konačnog nereda. Odnosno, ono što bismo na sasvim racionalan način mogli smatrati apsolutnom katastrofom bez obzira kako na to gledate.

Kako jeste, hajde da započnemo to putovanje galerija užasa istorije video igara. Da li si spreman?

Šta farbaju ove kompanije ovde?

U ovoj kategoriji ćemo objasniti najbizarniji projekti koji su ugledali svjetlo kroz istoriju video igara. skoro sve ove fails Kreiraju ih kompanije za koje niko nije mogao da pretpostavi šta pokušavaju da postignu u ovom sektoru i koje su ih, sa svim razlozima u svetu, na kraju napustile nakon velikog neuspeha. Iako su u nekim slučajevima vidjeli opasnost koja dolazi i odlučili su se povući kao da se ništa nije dogodilo, nadajući se da će im istorija oprostiti. A one su sljedeće:

Apple Pippin

Apple Pippin

U turbulentnim godinama Appleovog Newtona, oni u Cupertinu su to pomislili mogli bi lansirati konzolu u punom multimedijalnom bumu sredinom 90-ih, tačnije 1996. godine, kada su Amerikanci odlučili da razviju konzolu sa koje su se neke jedinice mogle vidjeti na E3 tog vremena. Jadnik je trebao imati Power PC procesor, koji je gotovo sigurno jedan od najgorih koje je Apple ikada koristio. Srećom, neko je sigurno shvatio neuspjeh koji ga je čekao iza ugla pa su ga otkazali. Danas je Pipin praktički mit... srećom.

Nokia N-Cage

Nokia N-Gage.

U punom uspehu Nokia telefona sa Symbian operativnim sistemom, Finci su okušali sreću u razvoju model mobilnog telefona koji su nazvali prenosiva konzola. Zadržao je ekran u vertikalnom omjeru širine i visine, nešto mogućnosti igranja 3D igrica ( Tomb Raider nije bilo loše) i sistem SD kartica za distribuciju vaših igara. Blizu 0 eura koliko je koštala (300.) učinila ga je rijetkom pticom, iako je s drugom generacijom znatno snizila cijenu kako bi postala popularnija. Očigledno je propalo, i to mnogo, i niko je se trenutno ne seća. Bio je to jedan od neuspjeha prije početka Nokijinog pada u odnosu na pametnih telefona koji je počeo da se prodaje 2007. godine, sa prvim iPhoneom na čelu. Katastrofa ideje ili ispred svog vremena?

game.com

game.com

Tiger Electronic, kompanija koja je 90-ih razvila veliki broj LCD slotova kao što su klasični Game & Watch, Došlo je vrijeme kada je mislio da bi mogao zasjeniti Nintendo i stavio svoj vlastiti Game Boy na tržište. Kao što se i očekivalo, projekat je trajao taman dovoljno dugo partneri Oni koji su u to vjerovali vidjeli su malo ostvarenih prodaja i, što je najvažnije, šturnu projekciju onoga što će doći u narednim godinama. Na kraju je plasirao nešto više od 300.000 jedinica sa igrama poput Resident Evil 2, Duke Nukem 3D, itd. Koštao je nešto manje od 70 dolara u to vrijeme.

LaserActive

Pioneer LaserActive.

1993. godine, na vrhuncu multimedijalnog buma, i sa 3DO koji se nazire na horizontu sa optičkim formatima, zvučni gigant je odlučio da napravi skok na tržište konzola nadajući se da će dobiti uporište. U ovom slučaju, odabrani format je bio mitski LaserDisc starih arkada poput Zmajeva jazbina y Space AcI mada je način da se projekat dovede u prodavnice bio pomalo... apsurdan. Pioneer je koštao njihovu mašinu na skoro hiljadu dolara, što je bilo ludo još 1993. godine. I to uprkos činjenici da je dobio dodatke koji su mu omogućavali da igra igre sa Mega Drive-a, Mega CD-a ili originalnog TurboGrafx 16. Ni to nije uspjelo da podigne spravu koja nije imala ni glavu ni rep.

Zašto si to uradio?

Sada je red na konzole koje su lansirale neke renomirane kompanije video gejmer koji je na papiru tačno znao šta radi jer su, nekako, već imali iskustva u ovoj oblasti i znali kuda idu. No, s obzirom na rezultate, evidentno je da nije i da su odgovorni za te nerede morali završiti u izradi leptir mašne u nekoj kancelariji u svom sjedištu. Evo najistaknutijih:

Virtual Boy

VirtualBoy.

To je jedan od velikih fijaska Japana. Pokušaj kreiranja 3D konzole (ne, to nije virtuelna stvarnost) pre senzacionalnog 3DS-a i koji je imao neke neizrecive zablude. Prvi, da smo ga mogli koristiti samo na stolu, dobro oslonjenom, jer ako bismo ga probali između nogu, cijeli bi završio na podu u komadima. Osim toga, rolo boja odabrana za zatamnjivanje ekrana njihovih igara bila je paklena i pauza svakih 15 ili 20 minuta bila je onoliko neophodna koliko je preporučeno za zdravlje naše rožnjače. I ako to nije bilo dovoljno, njegova distribucija je bila prilično ograničena uprkos tome što je imao cenu od nešto ispod 200 dolara, pošto je pušten u prodaju u Japanu i SAD, izostavljajući Evropu. Gledajući Virtuelnog dječaka iz perspektive vremena, čini se nevjerovatnim da bi Nintendo toliko riskirao. Ali on je to uradio i platio je za to.

Sega Megajet

SEGA Mega Jet.

Ova naprava je zapravo bila prenosivi Mega Drive, sa ugrađenim kontrolerom sa šest tastera i kojoj je nedostajao samo ekran. Mogao je da čita kertridže, imao je video izlaz, konektor za napajanje i dodatni za drugi kontroler u slučaju da želite da igrate bilo šta sa prijateljem. To nije bila dobra ideja, a ni njegov izgled nije pomogao jer korisnici koji su ga vidjeli nisu dobro razumjeli koncept. Takođe, pripada onom mračnom vremenu SEGA-e kada je poludelo bacajući Mega CD i Mega Drive 32X kao da ne košta. Ako ga vidite, čvrsto ga zagrlite da mu pružite svu ljubav koju zaslužuje suočeni s tolikom nesrećom koju je doživio prije skoro 30 godina. Čudno ne, sledeće.

nomad

SEGA Nomad.

Dokaz da SEGA nije uspjela prvi put je to što su pokušali drugi put, pa su uzeli koncept Mega Jet i stavili ekran na njega da, da, pretvorite Mega Drive u pravi laptop. Zadržao je drugi port za dodatni gamepad, video konektor za projektovanje slike na televiziji, konektor za napajanje i dodatni odeljak za smeštaj baterija koje su ih, usput rečeno, pile (bukvalno). Nikada nije stigao do Španije i mnogim korisnicima je promakao jer ideja nije bila loša. Revizija koja bi mogla da troši manje baterija bila bi izvanredna, ali to se nikada nije dogodilo jer je SEGA 1995. godine već bila uključena u bitku protiv Sonyja za PSX. A znamo i kako je završio Saturn.

Philips CDi

Philips CDi.

Iako je Philips bio prisutan na početku tržišta kućnih konzola kasnih 70-ih sa svojim Magnavox Odyssey (u SAD) i Philips Videopac, trebalo je skoro jedno desetljeće prije vratio na naplatu u punom zamahu CD formata. Holanđani su pomislili da će s multimedijalnom konzolom, sposobnom za puštanje filmova i pokretanja aplikacija, našu televiziju pretvoriti u pametan uređaj, ali nisu uspjeli. U dijelu video igrice svjedočimo veličanstvenim napadima poput Hacendadoove Zelde (po tri gore) ili onog Maria sa izgledom dječačke škrabotine. Lansirano je nekoliko modela, u različitim cjenovnim rangovima sa zajedničkim nazivnikom: izgledali su kao starinski video plejeri iz 80-ih i još uvijek su bili na početku tržišta koje se stvarno materijaliziralo tek u posljednjih deset godina.

AtariLynx

Atari Lynx.

mnogi Stručnjaci stavio Atari Lynx kao jednu od najčudnijih konzola ikada objavljenih i možda je tako, ali samo zbog dizajna, koji Bio je previše glomazan za ono što je nosila konkurencija. Game Boy posebno, i Game Gear, bili su kompaktniji, plastičniji za razliku od Lynxa sa vrlo dobrom završnom obradom. Nije bila previše popularna, ali na nivou igara, ima dobru kolekciju malih dragulja zahvaljujući svojoj ogromnoj grafičkoj snazi, koja je ostavila prijenosne igre iz SEGA-e i Nintenda u povojima. Uprkos tome, okačili su mu etiketu retkosti video igrica i, uz veliko poštovanje, nemamo izbora nego da se malo ne složimo.


Pratite nas na Google Vijestima