Kako su se konzole i sistemi za skladištenje poboljšali, mape video igara su porasle u veličini eksponencijalno. Na primjer, karta GTA: San Andreas, činio nam se ogroman 2004. godine, kada je objavljen naslov Rockstar Games. Imao je produžetak od 33 kvadratnih kilometara. Međutim, trenutno je najnoviji Grand Theft Auto, GTA V, ima površinu veću od 130 kvadratnih kilometara. Sve ovo, ako spojimo područja prohodna pješke ili kopnenim vozilima i vodene dijelove koje možemo preći čamcem, motornim čamcem ili čak plivanjem. Međutim, to nisu ni izdaleka igre s kojima veće karte koje smo videli U ovom postu ćemo pregledati najdivovniji teren za koji znamo u svijetu video igara.
Šta je dobra džinovska mapa?
Jedna video igrica nije nužno bolja od druge jer ima veću mapu. Međutim, kada govorimo o naslovima otvoren svet, kapacitet od potapanje video igrica se značajno poboljšava sa opsežnom mapom, gdje moramo istražiti i možemo se izgubiti među njenim susjedstvima, šumama i gradovima. Naravno, u jednačinu ulaze i drugi faktori. Beskorisno je imati ogromnu kartu ako sve ulice slijede iste ponavljajući obrazac. Ili ako direktno označe lokaciju NPC-a koji daju misije na mapi. Iskustvo gubitka u virtuelnom svijetu zadovoljava samo ako se osjećamo usamljeno i daleko od područja koja poznajemo, a postoji poticaj da izađemo i istražimo.
Međutim, velika mapa također može ometati igrača ako nema sadržaja. To je jedan od najkritikovanijih aspekata sajber punk 2077, čije su zgrade potpuno prazne, a misije se ne dostavljaju likovima, već telefonom. Još jedan jasan slučaj je korištenje brzog putovanja. Ako igrač kontinuirano koristi teleportaciju umjesto da istražuje mapu igre, neće biti važno koliki je teren, biće beskorisno. U ovom slučaju, kritičari video igara često kažu da se radi o igri "linearni otvoreni svijet", budući da će jedina korisnost mape biti objedinjavanje različitih misija igre, nešto što bi se moglo učiniti jednostavnom listom.
Ma daj, mapa video igrice može biti jako velika, ali neće nužno pružiti bolje iskustvo. U slučaju CyberPunka, očito je da je bilo potrebno napraviti ogroman grad, sa kitnjastim zgradama, jer ovaj podžanr naučne fantastike to zahtijeva. Međutim, programeri nemaju neograničeno vrijeme za obavljanje svog posla, tako da je često normalno da što je mapa veća, to se više ponavljaju – ili uopće ne postoje – interijeri zgrada.
Koja video igra ima najveću mapu?
Mjerenje dužine virtuelnog terena nije lako, jer je riječ o tri dimenzije. Na isti način, nije isto govoriti o a unaprijed dizajnirana karta koja još jedan koji odlazi generisanje automatski. Prije svega, govorit ćemo samo o unaprijed izgrađenim mapama, a na kraju ćemo malo prokomentirati mogućnosti proceduralno generiranih mapa, odnosno onih koje kreiraju algoritmi.
Da uporedimo malo reda, fokusiraćemo se samo na površinu, zanemarujući visinu karte, budući da sve video igre ne dozvoljavaju vertikalno istraživanje, iako ćemo morati napraviti mali izuzetak u igrama galaktičkog istraživanja. Takođe ćemo uzeti u obzir samo igre dizajnirane u 3D, kako bi poređenje bilo što poštenije. Uspostavljene ove baze, idemo na to:
The Crew (5.180 km2) i The Crew 2 (5.700 km2)
Sa sjedištem u Sjedinjenim Državama, zaposlit ćete više od 45 minuta svog života u putovanju originalnom mapom Posada Od obale do obale. Obje su trkačke igre. Prvi je imao neke RPG dodire i zanimljivu kriminalnu priču iza sebe, dok je drugi sličniji Forza Horizontu.
Gorivo (18.130 km2)
To je a trkačka igra de otvoreni svijet sa apokaliptičnim stilom. Godine 2009. osvojio je više nagrada za svoje ogromno zemljište. Njegovi kreatori su smatrali da bi bilo zanimljivo napraviti ogromnu mapu koju bi igrači mogli iskoristiti. slobodno lutanje, kao i prelazak s jedne trke na drugu izbjegavanjem ekoloških katastrofa igre umjesto prolaska kroz jednostavan ekran za učitavanje.
Elder Scrolls II: Daggerfall (1.616 km2)
Iako je izašao 1996. Elder Scrolls III pobedio sam sebe Skyrim što se karte tiče. Njegova grafika neće biti ništa posebno, ali igra je opsežnija od Engleske. Svijet je ogroman i možete provesti stotine i hiljade sati istražujući sve tajne koje se kriju u igrici.
Elite Dangerous
En Elite Dangerous moći ćemo putovati više međuplanetarnih sistema i vodite sve vrste bitaka. Njegovi programeri koristio stvarna mjerenja za kreiranje karte, Dakle, ne možemo govoriti o kvadratnim kilometrima, već o astrofizičkim jedinicama. Možemo ih posjetiti 32 galaksije, je najudaljeniji na skoro 160 hiljada svetlosnih godina.
Microsoft Flight Simulator (510.000.000 km2)
Microsoftov simulator letenja je danas najveća 3D igra koju danas možete igrati. Najnovija verzija ove video igrice o avionu, objavljena 2020. godine, ne samo da ima apsurdno fotorealističan dizajn, već je i velika kao naša planeta.
Proceduralno generirane karte
S druge strane, imamo i karte koje se generiraju u hodu koristeći algoritame ili umjetnu inteligenciju. U ovim slučajevima, ograničenja su u količini podataka koje trenutni računari mogu da obrađuju, a najekstremniji slučaj je onaj Minecraft.
No Man Sky
Ova igra istraživanja i preživljavanja koja je u svoje vrijeme bila toliko govora temelji se na proceduralnom sistemu generiranja. U osnovi, ono što algoritmi video igrice rade je da biraju između niza planeta, ekosistema i životinja i kombinuju ih u stvoriti univerzum svaki put kada otvorimo igru. Izračunavanje površine svemira za istraživanje bilo bi apsurdno, ali možemo kvantifikovati ukupan broj planeta koje bismo mogli istražiti, a koji nisu ni više ni manje od 8.446.744.073.709.551.616. Međutim, igra je bila kritiziran da nema raznolikosti, što je prilično paradoksalno, iako su tokom godina glancali titulu dok nije postala prilično pristojna igra. Ili barem, blizu onoga što su obećali.
Star Citizen
Iako je video igrica još u razvoju, njegova obećanja direktno upućuju na stavljanje ove titule na podijum. To je simulator svemira sa MMORPG mehanikom u prvom licu. Obećanje je da će igra imati konačno proširenje od 2 miliona triliona kubnih kilometara. Trenutno mapa ima 400 kilometara za svaku osu, tako da se morate zadovoljiti drugom pozicijom.
Minecraft (3.600.000.000 km2)
Igra s najvećom površinom zemlje koju trenutno možete igrati je Minecraft, a sve ukazuje da će nastaviti da bude lider još dugi niz godina. Ova video igra ima niz algoritama za koje je sposoban kreirajte nasumično proširenje terena. Nije beskonačan, ali kvantificiranje površine postaje teško bez nečega s čime se može uporediti. Kako slika vrijedi hiljadu riječi, najbolje je da svojim očima vidite ovaj kratki video u kojem je maksimalno proširenje terena Minecrafta s veličinom planete na kojoj živimo. Strašno, zar ne?
Ostale igre sa značajnim mapama
Uz sve opsežnije igre, nije iznenađujuće da su naslovi koji su vodili rangiranje prije nekoliko godina sada potpuno van liste. Da li ste želeli više? Evo nekoliko počasnih napomena za igre koje nemaju najveću mapu na svijetu, ali sigurno ste znatiželjni da saznate opseg njihovih mapa i konačnog videa u kojem su upoređene na vrlo vizualan način.
- Vještica 3: ako dodamo sve njegove DLC-ove, područje igre ostaje unutra 125 kvadratnih kilometara. Sljedeći razvoj CD Projekt Reda, sajber punk 2077, ima slično proširenje oko 110 kvadratnih kilometara. Međutim, oni od nas koji smo kupili igru u to vrijeme se nadamo i nadamo se da će u nekom trenutku izaći DLC ili neki dodatni sadržaj koji će nam omogućiti da ponovo uživamo u iskustvu — da, s manje grešaka, ako je moguće.
- Red Dead Redemption: prva rata je imala produžetak od 40 kvadratnih kilometara. Red Dead Redemption 2 duplirao kartu sa nekima 75 kvadratnih kilometara.
- Forza Horizon 4 a vaša siva karta Engleske ima površinu od 72 kvadratnih kilometara, oko 12 više od svog prethodnika. I ovo, ne računajući ostrva DLC-a. Najnovija isporuka forza horizon 5, vodi nas u meksičke zemlje sa mapom 107 kvadratnih kilometara.
- Legenda o Zeldi: Dah divljine: To je igra Link s najvećom mapom koju smo do sada vidjeli. Njegov otvoreni svijet ima proširenje od 72 kvadratnih kilometara.
- Skyrim: prije nekoliko godina bio bi visoko na ljestvici, ali sada se može zadovoljiti samo počasnim priznanjem sa svojims 37 kvadratnih kilometara mape. Ipak, to je još uvijek odlična igra.
- Fallout 76: od uspjeha Bethesde idemo do naslova koji je izašao žaba. Zapadna Virdžinija, sa produžetkom od 62 kilometara trgovi nisu završili uvjeravanje preživjelih u nuklearnoj apokalipsi. Njegov prethodnik, Fallout 4, imao je kartu sa terenom od 25 kvadratnih kilometara. Međutim, mislim da se svi zadovoljavamo 22 kvadratna kilometra Fallout: New Vegas, koji je označio vrhunac franšize.
- DayZ: survival ima impresivnu mapu od 225 kvadratnih kilometara. Više nego dovoljno da vas drži podalje od zombija.
- Assasin's Creed: Ova igra bi mogla činiti cijeli dio, ali ćemo se zadržati samo na njenim najvećim mapama. Zapisnik je snimljen Odisejasa 256 kvadratnih kilometara (od čega je polovina voda). prati ga Crna zastava con 235 kvadratnih kilometara, takođe sa velikom površinom okeana. Valhalla Ima samo 22 kvadratna kilometra kopna, koje u kombinaciji s morem čine kartu 120 kvadratnih kilometara. Konačno, Egipat ima proširenje od 80 kvadratnih kilometara Origins.
- Far Cry: Ova plodna saga već ima nekoliko naslova iza sebe.. Far Cry 6 ima mapu nekih 88 kvadratnih kilometara, veličina koja lako prelazi 60 kvadratna kilometra Far Cry 5. Četvrti dio sage imao je oko 46 kvadratnih kilometara. Kako god, Far Cry 3, koji je za mnoge najbolji naslov u ovoj franšizi, imao je mnogo manju kartu, oko 20 kvadratnih kilometara ako se doda teritorij otoka Rook.
- Ghost Recon Wildlands: ovaj nastavak, baziran na Boliviji, ima apsolutno spektakularnu kartu 440 kvadratnih kilometara, sa impresivnim terenom i puno puteva da se izgubite u svom vojnom džipu između misija.
- Ghost Recon Breakpoint: Vaša karta ima proširenje od 2.022 kvadratna metra.
- Just Cause 4 nije mogao ostati izvan ovog dijela sa svojom ogromnom mapom 1.024 kvadratnih kilometara.
- Elden Ring: Igra otvorenog svijeta Hidetake Miyazakija nema posebno veliku mapu — ako je uporedimo s drugim igrama na ovoj listi, naravno. Međutim, njegov 79 kvadratnih kilometara Prštaju od sadržaja i života. Igra omogućava sate i sate istraživanja. Ovo su neki od ključnih razloga koji su doveli do činjenice da je ovaj naslov, koji je očigledno bio nišan, postao jedan od najvećih uspjeha FromSoftwarea.
- Xenoblade Chronicles: Xenoblade je oduvijek imao posebno velike mape. Najobimniji od svih koje imamo u Xenoblade Chronicles koji je izašao za Wii U. Ima ekstenziju od 399 kvadratnih kilometara.
- Final Fantasy XV: Niti je ovaj dio jedne od najuspješnijih franšiza u povijesti videoigara kratak. Final Fantasy XV ima otvoreni svijet od oko 1.813 kvadratnih kilometara.
Hoće li GTA VI biti najveći Grand Theft Auto od svih?
Uz curenje tehničkih testova GTA VI Sredinom septembra 2022. mnogi ljudi su počeli računati koliko će ova nova verzija Vice Cityja biti velika. Rockstar Games još nije objavio ništa o ovom gradu, ali oni koji su dobro proučili procurele video zapise sugeriraju da bi igra mogla imati mapu duplo veću od GTA V.
To bi se postiglo potpunom reinterpretacijom grada Vice Cityja, redizajniranjem njegovih ključnih tačaka i dodavanjem nekih dodatnih mapa koje do danas nismo vidjeli. Međutim, još uvijek čekamo da Rockstar Games preuzme kontrolu nad situacijom i prokomentariše osnovne aspekte ove nove video igre koja je jedna od najiščekivanijih u posljednjih nekoliko godina.
Hoće li Starfield oboriti sve rekorde?
Ako su nam nešto obećali Starfield to bi bila velika igra. Bethesdin svemirski RPG je već godinama velika nepoznanica, ali konačno izlazi 2023. Tokom prezentacije igre, Todd Howard je otkrio da Starfield imaće ukupno hiljadu planeta. Računajući, moguće je da ova video igra razbija mnoge šeme i da se nalazi na vrhu ljestvice.
Tokom predstavljanja Bethesde i Microsofta za ljeto 2022. morali smo vidjeti a gameplay sličan onom kod No Man Sky. Demo brod je prvo prolazio kroz prvi sistem, koji je imao ukupno 12 planeta i nekoliko satelita, prema onome što smo mogli vidjeti. Ubrzo nakon toga, odgovorni za igru su to naveli u igri će biti više od 100 različitih sistema. Uzimajući ove podatke kao prosjek, lako je misliti da će igra imati više od 1.000 planeta za istraživanje.
Nije bilo potpuno jasno da li su neke od ovih planeta i sistema postojale proceduralno generisan. Ili ako su svi otvoreni svjetski prostori stvoreni ručno - razumijemo da će planete imati malo proširenje. Ali kako god izgledali, Bethesdin prijedlog je također jedan od najambicioznijih koje smo do sada vidjeli.
Elite Dangerous vam ne dozvoljava da posjetite više od jedne galaksije, a ne 32, a to je Mliječni put, naša galaksija. Ono što je podijeljeno na 32 sektora. Galaksija je u skali 1:1 i nakon mnogo godina igranja, 1% njenog istraživanja još nije dostignuto